Tại sao tiêu đề thể thao đại diện cho những khía cạnh tốt nhất và tồi tệ nhất của trò chơi

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao tiêu đề thể thao đại diện cho những khía cạnh tốt nhất và tồi tệ nhất của trò chơi - Trò Chơi
Tại sao tiêu đề thể thao đại diện cho những khía cạnh tốt nhất và tồi tệ nhất của trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Các trò chơi thể thao đã thu hút một số người hâm mộ tận tâm nhất khi chơi game, đồng thời bị chỉ trích công bằng vì lối chơi trì trệ và các phần tiếp theo hàng năm với rất ít sự đổi mới. Mỗi năm thêm vào nhượng quyền thương mại thể thao trở thành một mục tiêu khác cho mọi thứ sai về ngành công nghiệp. Cho dù đó là chế độ nhượng quyền và siêu sao được truy xuất trong Madden hoặc các bản phát hành có lỗi của NBA 2k hàng loạt, đôi khi có vẻ như các trò chơi thể thao không thể hiểu đúng. Nhưng thực sự, những trò chơi này, tốt hơn hay tồi tệ hơn, cho thấy văn hóa chơi game nói chung.


Nếu nó là hàng năm, thì có lẽ nó không tuyệt vời

Trò chơi tốt cần có thời gian. Trò chơi tuyệt vời thậm chí còn mất nhiều thời gian hơn. Nhưng game thể thao? Các trò chơi thể thao chỉ mất chưa đầy một năm - hoặc ít nhất, đó là những gì ngành công nghiệp gợi ý, vì các nhà phát triển bật chúng ra với tốc độ điên cuồng. Năm đó bao gồm thời gian để kiểm tra lỗi và thực sự quảng cáo sản phẩm, điều đó có nghĩa là có một thời gian khủng hoảng đáng kể trên hầu hết các nhượng quyền thương mại thể thao. Đó là lý do tại sao bạn thấy các tính năng tương tự cũ được cải tiến hàng năm: Madden sê-ri nổi tiếng với việc tìm ra "trò chơi được cập nhật" trông giống như ngoại trừ cho các đội hình khác nhau. Chắc chắn, họ có thể thêm một cây gậy hoặc băng nhóm mới, nhưng một lần nữa, người ta có thể lập luận rằng nếu trò chơi đã nhận được nó ngay lần đầu tiên, những thứ đó sẽ ở đó.


Vì vậy, trong khi các bản phát hành hàng năm bị hạn chế bởi thời hạn cuối cùng của họ, có một số mặt tích cực. Lý do tại sao các trò chơi này được phát hành hàng năm là có nhu cầu rất lớn cho chúng. Rất nhiều game thủ đang chết vào mỗi cuối mùa hè để tấn công vào lưới điện trước khi những cầu thủ yêu thích của họ làm. FIFA phát hành hàng năm được thèm muốn trên khắp thế giới. Chắc chắn, các trò chơi sẽ tốt hơn nếu họ có nhiều thời gian hơn để phát triển. Nhưng ít nhất họ đang đưa nhiều người trở lại bảng điều khiển của họ. Nếu không có các thương hiệu thể thao hàng đầu, rất nhiều game thủ cuối cùng sẽ biến mất khỏi bảng điều khiển của họ sau một năm, mà không có bản phát hành mới để thu hút họ. Càng nhiều người trong bảng điều khiển của họ, càng tốt cho toàn bộ cộng đồng chơi game - đó là lý do tại sao việc có những trụ cột này hàng năm là tốt, ngay cả khi chất lượng bị ảnh hưởng.


Hãy nói về bình luận ...

Erin Andrew đã biến các game thủ thành fan boy với phạm vi bảo hiểm Road to Glory của cô

Những câu chuyện kinh dị trong quá khứ sẽ không được thảo luận ở đây: chúng ta có thể để những người trở lại vào những năm 1990 với Seinfeld và Cure. Đủ để nói rằng mặc dù mọi thứ đã không được cải thiện nhiều. Vấn đề là không thể nhận xét thực tế về chơi trò chơi mà không nhìn thấy trò chơi trước mặt bạn. Hoặc ít nhất, không thể phát ra âm thanh thông minh trong khi thực hiện nó. Vì vậy, khi bạn nghe NBA 2k phát thanh viên nói về mức độ tồi tệ của một bức ảnh bạn vừa chụp, nhưng không đề cập đến việc có một giây trên đồng hồ, nó luôn khiến bạn muốn ném thứ gì đó. Hoặc ít nhất là tìm nút tắt tiếng từ xa của bạn.

Nhưng bình luận trong trò chơi đã trở nên rất tiên tiến, cho thấy khả năng diễn xuất bằng giọng nói và lập trình nguyên nhân phản ứng tốt hơn nhiều trong những năm qua. Sử dụng NBA 2k động cơ như một ví dụ một lần nữa, trong khi bình luận đôi khi đau đớn, nó cũng phản ứng đáng ngạc nhiên. Những người thông báo sẽ thường định hình bình luận của họ dựa trên những gì đã xảy ra với đội trong mùa ảo đó - họ sẽ đề cập đến Steve Nash được Suns giao dịch (trong trò chơi, như trong, trước khi anh ta được giao dịch ngoài đời thực) và nói về điều đó có nghĩa gì với phần còn lại của đội hình. Nếu một đội không đáp ứng được kỳ vọng trong mùa giải, những người thông báo sẽ đề cập rằng đội được kỳ vọng sẽ làm tốt hơn nhiều.

Đây là những điều nhỏ, nhưng chúng chiếm nhiều, nhiều biến. Vì vậy, mặc dù rất khó để nghe Madden thông báo đã bay về phòng thủ lần thứ một triệu, chúng ta nên an ủi trong thực tế rằng mọi thứ đang trở nên tốt hơn nhiều.

Game thủ chỉ có thể hy vọng. Và, có lẽ Erin Andrew sẽ trở lại và trở thành một phóng viên bên lề một lần nữa, giống như cô ấy đã dành cho Bóng đá NCAA 10 Đường đến chế độ Vinh quang.

Này, một chàng trai có thể mơ ước, phải không?

Đặt mình vào giày thể thao của người khác

Tính trung bình 55 điểm một trò chơi không thực tế, nhưng nó chắc chắn rất thú vị. (Lưu ý: đây không phải là nhân vật của tôi)

Giấc mơ tiếp tục. Bạn thực hiện một chéo, một lần, hai lần, sau đó rẽ trái trong khi hậu vệ của bạn - giả sử Lebron James - đi bên phải. Lỗi của anh ấy. Bạn lăn đến cái vòng và bam, bạn vừa lao qua Vua. Hoặc có thể bạn vừa thực hiện cú đánh đầu ở phút 90 để đưa Real Madrid vào chung kết Champions League. Trước đó, tất nhiên, bạn là tiền vệ hay nhất trong NFL. 50 lần chạm bóng trong một mùa? Xin vui lòng. Bạn đưa lên 60.

Tại trung tâm của nó, đây là lý do tại sao các trò chơi thể thao rất hấp dẫn - bởi vì chúng dựa trên mong muốn của chúng tôi là một ai đó hoặc một cái gì đó khác. Hoặc ít nhất, để có kinh nghiệm bên ngoài của chúng ta. Trò chơi thể thao là một trong những trò chơi hay nhất trong thể loại để thỏa mãn trí tưởng tượng của mọi người. Chúng phục vụ cho mong muốn của chúng tôi cho một sự tồn tại khác nhau.

Và vì lý do đó, các trò chơi thể thao đại diện cho một số thứ tốt nhất mà ngành công nghiệp phải cung cấp, ngay cả với cách chơi trò chơi đôi khi không thực tế của họ và vội vã phát hành lại.