NộI Dung
Chiến thuật Final Fantasy đã giành được trái tim và tâm trí của các game thủ vào năm 1997. Câu chuyện hấp dẫn và lối chơi xếp lớp khiến nó trở thành một trong những game nhập vai chiến thuật hay nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, không có phần tiếp theo thực sự của trò chơi này. Vâng, có Chiến thuật trước trò chơi, nhưng họ thiếu những thách thức hoặc giai điệu trưởng thành làm cho bản gốc trở nên đáng nhớ. May mắn thay, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để phát hành phần tiếp theo Chiến thuật Final Fantasy.
Thành công của thể loại
Vài năm trước, mọi người sẽ nói rằng thể loại game nhập vai chiến lược sẽ không bán được trên thị trường hiện tại. Các game bắn súng đang bay cao với đồ họa siêu thực và các game nhập vai dài và nhập vai. Đối với các nhà xuất bản, không ai sẽ mua một game nhập vai chiến lược, ngay cả khi nó được gắn liền với một trong những nhượng quyền thương mại lớn nhất trong lịch sử trò chơi. Bây giờ, thời thế đã thay đổi. Huy lửa đã nhận được thành công to lớn với Thức tỉnh và Số phận. Các game nhập vai truyền thống cũng đã hồi sinh với các tựa game như Dũng cảm mặc định biến lợi nhuận. Thị trường đã chỉ ra rằng những trò chơi này có lợi nhuận và đáng bán.
Thành công này tạo ra bầu không khí hoàn hảo cho phần tiếp theo xuất hiện. Square có bằng chứng trực tiếp rằng những trò chơi này bán và với những người hâm mộ tận tâm như thế nào, thành công là không thể tránh khỏi. Chiến thuật Final Fantasy có thể trở thành một ví dụ khác mà những trò chơi này bán.
Final Fantasy hồi sinh
Final Fantasy XV trong khi không hoàn hảo, tiếp thêm hứng thú cho bộ truyện. Nhiều người tin rằng sau Final Fantasy XIII, nhượng quyền nên kết thúc. Bây giờ Square đã xây dựng thiện chí giữa những người hâm mộ của mình và có thể tạo ra sự hỗ trợ cho phần tiếp theo của một tác phẩm kinh điển đình đám. Final Fantasy XV cũng đã chào đón những người mới có thể hỗ trợ trò chơi này hơn nữa. Với sự hỗ trợ mới phát hiện, thành công sẽ dễ dàng đạt được hơn nhiều.
Ngoài lượng người hâm mộ lớn hơn, các nhân vật và khả năng mới nhất Final Fantasy có thể được sử dụng như là điểm bán hoặc bí mật. Lấy hệ thống công việc và cung cấp vô số lịch sử cho từng lớp riêng lẻ sẽ tạo ra sự tùy biến mà nhiều người chơi RPG muốn. Điều này đã được thực hiện với Cloud trong bản gốc và Balthier trong bản làm lại. Tạo thêm nội dung bằng cách tái chế cái cũ có thể dẫn đến một trò chơi lớn hơn.
Hoài cổ
Thời đại PlayStation hiện đang được xem xét với cùng một nỗi nhớ giống như các thế hệ chơi game trước đó. Trò chơi Kickstarter như Yooka-Laylee và Bloodstained: Nghi thức của đêm chạm vào mong muốn của game thủ về các trò chơi nhắc nhở họ về tuổi trẻ. Chiến thuật Final Fantasy đã có một giáo phái, vì vậy đã có một lượng fan trung thành. Nhắc nhở các game thủ trong quá khứ với một game nhập vai cổ điển mới sẽ dễ dàng trở thành một thành công. Cung cấp cho họ một trò chơi ghi lại những điểm nổi bật của bản gốc trong khi làm cho khán giả hiện đại có thể truy cập và Square cũng có thể in tiền của họ.
Tất cả các tùy chọn
Ngay cả khi Square không tin rằng một tựa game console sẽ bán được, sự giàu có của các thiết bị cầm tay và thiết bị di động khiến phần tiếp theo trở nên khả thi hơn nhiều. 3DS vẫn thành công với cơ sở người hâm mộ RPG chuyên dụng trong khi bối cảnh di động chứa một lượng khán giả khổng lồ để tiếp thị. Những loại tiêu đề này yêu cầu ngân sách nhỏ hơn nhiều so với làm việc trong không gian bảng điều khiển AAA. Điều đó không bao gồm vô số mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số, nơi các trò chơi có kích thước bất kỳ có thể được sản xuất và bán. Square không phải lãng phí hàng triệu đô la khi một trò chơi nhỏ hơn cũng sẽ hoàn thành công việc.
Square có môi trường và nhân lực để phần tiếp theo này thành công. Với Final Fantasy XV Lấy lại niềm tin của công chúng và thị trường cho thấy rõ ràng rằng thể loại này bán, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để phát hành Chiến thuật Final Fantasy 2.
Bạn có nghĩ rằng thời gian là thích hợp cho Chiến thuật Final Fantasy 2? Những game nhập vai Square nào khác mà bạn nghĩ nên có phần tiếp theo ngày hôm nay? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.