Tại sao Microsoft có thể thua trận chiến với các game thủ & dấu phẩy; nhưng đã chiến thắng cuộc chiến vì phòng khách

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 16 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao Microsoft có thể thua trận chiến với các game thủ & dấu phẩy; nhưng đã chiến thắng cuộc chiến vì phòng khách - Trò Chơi
Tại sao Microsoft có thể thua trận chiến với các game thủ & dấu phẩy; nhưng đã chiến thắng cuộc chiến vì phòng khách - Trò Chơi

NộI Dung

Microsoft tiết lộ các game thủ không quan tâm ...

Và chiến thắng mọi người khác.


Vì vậy, như hầu hết chúng ta đều biết Microsoft đã vén bức màn lên bảng điều khiển gen tiếp theo của họ, Xbox One. Những gì diễn ra sau buổi ra mắt ban đầu là gần ba mươi lăm phút tập trung vào truyền hình, trung tâm giải trí chịu ảnh hưởng, xem phim, hulla balloo lật kênh. Hãy để nó chìm trong một giây. Ba mươi lăm phút ... của một cuộc hội thảo kéo dài một giờ ... về việc giới thiệu một giao diện điều khiển trò chơi video mới ... đã dành cho tất cả mọi thứ không phải là một trò chơi video.

Tôi đã xem toàn bộ hội nghị và sau đó dành khoảng một giờ để đọc các ấn tượng khác nhau trên internet thông qua các trang web chơi game lớn và, như tôi nghi ngờ ...


Hầu hết các phương tiện truyền thông chơi game là nhiều hơn bị áp đảo.

Tôi đã chia sẻ tình cảm của họ. Tôi đã cho bản thân mình một ngày trước khi đưa ra bất kỳ kết luận nào và suy nghĩ lại về những gì có thể xảy ra trong đầu của Microsoft. Tôi đã cố gắng nói chuyện với một vài người bạn và bạn gái của tôi và hóa ra hầu hết trong số họ thực sự thậm chí không có manh mối rằng có một cuộc hội thảo nào cả. Một số bạn bè trên Facebook của tôi biết có một hội nghị và đã không xem nó. Cho đến nay, những người duy nhất tôi biết đã theo dõi nó là một số người ngẫu nhiên tôi gặp trong một phiên trực tiếp Xbox vào tối hôm đó. Trước khi đi ngủ, tôi đã chỉ cho bạn gái của tôi bắt đầu hội nghị, muốn biết ý kiến ​​của cô ấy, muốn nghe rằng tôi không cô đơn khi nghĩ rằng hội nghị là khủng khiếp. Tôi đã không nhận được phản ứng tôi muốn. Thay vào đó, tôi nghe thấy điều này,

"Wow, cái này khá gọn gàng. Chúng ta sẽ không phải chuyển đổi đầu vào nữa."


Và cô tiếp tục xem nó. Và cô tiếp tục đào nó.

Bây giờ trước khi bất cứ ai nói bất cứ điều gì dọc theo dòng của một người như bạn gái của tôi không phải là nhân khẩu học mục tiêu cho máy chơi game, tôi nói rằng có, tôi đồng ý với bạn. Nhưng một bàn điều khiển giải trí? Giải độc đắc. Microsoft chưa bao giờ muốn Xbox là bất cứ thứ gì ngoài.

Rồi sáng nay một vài đồng nghiệp của tôi và tôi nói về hội nghị. Cả hai đều đồng ý, các công cụ truyền hình trông tuyệt vời VÀ bạn có thể kiểm soát nó với độ chính xác 1: 1 với ban tay của bạn. Nó có thể chạy hai ứng dụng!? Rõ ràng những người này chưa bao giờ kết nối máy tính của họ với TV. Và bạn biết những gì?? Họ sẽ không phải bây giờ. Chết tiệt, tôi sẽ không phải.


Bạn thấy đấy, Xbox One đang kéo một trang ra khỏi cuốn sách của Apple.

Làm cho nó trơn tru, làm cho nó có thể truy cập, làm cho nó trông ổn, làm cho nó xuất hiện như nó làm mọi thứ khi thực sự, nó chỉ làm cho mọi thứ đơn giản hơn.

Tôi đang dự đoán nó bây giờ. Xbox One sẽ thống trị phòng khách Bắc Mỹ trong kỳ nghỉ này. Nếu chuyển đổi tác vụ, kích hoạt bằng giọng nói, giao diện được hỗ trợ Kinect hoạt động giống như được cho là ... Nó sẽ tạm biệt Sony. Chắc chắn, Microsoft có thể không tập trung vào game thủ, nhưng hãy đối mặt với nó, chúng tôi là thiểu số về giọng hát. Hầu hết mọi người đều cảm thấy thoải mái với một vài trò chơi của bên thứ ba đáng tin cậy một năm và đó là điều đó. Hầu hết mọi người tôi biết rằng chơi trò chơi thực sự chỉ mua năm hoặc sáu trò chơi một năm ngọn. Một trong số đó là COD và cái còn lại là một tiêu đề liên quan đến thể thao và một số khác là nhượng quyền ngẫu nhiên và thường được thành lập. Microsoft về cơ bản đã biến EA sports và COD trở thành một thương hiệu nhượng quyền độc quyền. Vì vậy, có đó. Số lượng độc quyền không thực sự quan trọng trong thời gian dài. Playstation 3 cuối cùng đã có một danh mục vượt trội so với các trò chơi của bên thứ nhất và cuối cùng nó không thực sự giúp được nhiều như vậy. Bạn muốn biết khiếu nại số một mà tôi đã nghe về Playstation 3?

"Thật khó để điều hướng các menu."

Không phải trò đùa. Đó là những gì tôi nghe nhiều nhất. Các menu. Và những người này là đúng. Cửa hàng nằm trong một khu vực nhỏ và nó luôn chậm chạp và cồng kềnh. Tôi đưa vào một bộ phim và nó không ở ngay khu vực đầu tiên. Tôi phải đi qua một vài ô cho tab video. Không có trang nhất. Đó là lý do tại sao Microsoft sẽ thành công với Xbox One. Đó là tất cả về khả năng tiếp cận. Có một phần yêu thích. Một phần cho những gì bạn đã làm gần đây. Thị trường tích hợp vào mọi thứ. Nếu bạn muốn tìm thứ gì khác ... bạn cứ hỏi

Thêm... Nó có vẻ tốt trong khi làm tất cả điều này.

Thật buồn cho tôi khi nói điều đó cuối cùng. Các game thủ cũng có thể bị tuyệt chủng.