Tại sao Harder Better & Quest; Elitism đang hủy hoại cộng đồng trò chơi & dấu phẩy; Nhưng chúng ta có thể ngăn chặn nó

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao Harder Better & Quest; Elitism đang hủy hoại cộng đồng trò chơi & dấu phẩy; Nhưng chúng ta có thể ngăn chặn nó - Trò Chơi
Tại sao Harder Better & Quest; Elitism đang hủy hoại cộng đồng trò chơi & dấu phẩy; Nhưng chúng ta có thể ngăn chặn nó - Trò Chơi

NộI Dung

Kể từ buổi bình minh của thời gian, khi con người quyết định rằng mình cần tìm bạn đời, đã có một cuộc đấu tranh về tỷ lệ sử thi giữa những người đàn ông trên khắp thế giới: trở thành người đàn ông mạnh nhất từng có. Người đàn ông mạnh nhất là người đàn ông mạnh nhất, và người đàn ông mạnh nhất (và do đó mạnh nhất) sống sót để sinh sản. Sự cạnh tranh như vậy đã là một phần vốn có của nhân loại trong nhiều thiên niên kỷ. Nhưng sự cạnh tranh đó không còn cần thiết nữa. Chúng tôi đã phát triển quá khứ.


Vì vậy, điều hợp lý là nhu cầu cạnh tranh, nằm im trong những thanh thiếu niên chứa đầy testosterone, sẽ xuất hiện theo cách tồi tệ nhất có thể. Bằng cách nói:

"Trò chơi của tôi tốt hơn của bạn."

Đó là tuyên bố đơn lẻ, vô nghĩa nhất, phá hoại và trẻ con mà người ta có thể đưa ra trong một cuộc trò chuyện về chơi game.

Bạn không thể chứng minh hoặc bác bỏ tuyên bố đó, bởi vì nó dựa trên ý kiến ​​của một người. Những gì có thể là sai sót với người này có thể là tính năng cho người khác. Tuy nhiên, một lượng người đáng ngạc nhiên, trong những chuyến đi bản ngã khổng lồ của họ, quên rằng thế giới không xoay quanh họ.

Đó là tuyên bố đơn lẻ, vô nghĩa nhất, phá hoại và trẻ con mà người ta có thể đưa ra trong một cuộc trò chuyện về chơi game. Nó tự động làm mất uy tín bất cứ điểm nào mà người này bạn đang có một cuộc trò chuyện. Nó gieo tâm trạng của mọi người trong cả ngày.


Vậy tại sao lại nói vậy?

Chúng tôi so với họ

Chắc chắn bây giờ bạn đã nhận thấy một số xu hướng trong trò chơi video khi gặp khó khăn hoặc quy mô. Một số trò chơi lớn hơn và phức tạp hơn những trò chơi khác. Do đó, những người hâm mộ trò chơi khó hơn (do đó tốt hơn và vì thế đàn ông hơn) chỉ trích những người hâm mộ trò chơi dễ hơn hoặc ít phức tạp hơn vì họ không thể chịu được nhiệt.

Điều này xảy ra ở khắp mọi nơi. Từ Call of Duty vs Battlefield đến Dota 2 so với liên minh Huyền Thoạivà thậm chí trong Thế giới của Warcraft so với EVE trực tuyến. Rõ ràng những người hâm mộ trò chơi dễ dàng hơn phải lười biếng, được gọi là những đứa trẻ không thể chịu được sức nóng trong khi những người chơi trò chơi khó hơn phải là những người chơi trò chơi đã được khai sáng và chỉ ra con đường thực sự.


Tất nhiên, ẩn danh trên internet không giúp được gì, và thực tế là nhiều người trong số họ không có sự sống ngoài trò chơi. Đối với họ, ai đó không chơi những gì họ chơi thực sự gây khó chịu, vì điều đó có nghĩa là tất cả những thành tựu của họ là vô ích nếu bạn không quan tâm đến họ.

Vấn đề chính với độc tính xuất phát từ thực tế là rất dễ đưa ra ý kiến ​​ngoài kia, bất kể tuổi tác hay chất lượng công việc của bạn; và nếu mọi người đồng ý với ý kiến, nó sẽ được bình chọn lên hàng đầu bất kể tính chính xác của nó.

Với tất cả sự căm ghét, Call of Duty nhận được ... người ta sẽ nghĩ rằng nó đã không bán được một bản duy nhất kể từ phần thứ tư.

Thông thường, người hâm mộ của trò chơi ít phổ biến nhất có xu hướng này, trong khi những người hâm mộ của trò chơi lớn hơn không quan tâm. Với tất cả sự ghét bỏ Tiếng gọi của nhiệm vụ có được trên internet, người ta sẽ nghĩ rằng nó đã không bán được một bản duy nhất kể từ phần thứ tư. Tương tự đối với liên minh Huyền ThoạiThế giới của Warcraft. Luôn luôn dễ dàng để quấy rối Behemoth của thể loại này. Nhưng thật kỳ lạ, Call of Duty là người duy nhất được so sánh với mọi thứ (cụm từ "Tốt hơn nhiều so với CoD" đã là tiêu chuẩn trong bất kỳ trò chơi nào có phần dành riêng sau).

Cách khắc phục rất đơn giản. Và quan trọng.

Chúng tôi, với tư cách là cộng đồng, cần vượt qua sự khác biệt của mình và nhìn nhận quan điểm của nhau. Mọi người đều có những lý do khác nhau để không chơi các trò chơi khác. Nếu ai đó không chơi trò chơi của bạn, họ có thể có sở thích khác nhau, hạn chế về thời gian ... họ thậm chí có thể không biết nó tồn tại.

Nhưng chúng tôi sẽ không biết rằng cho đến khi chúng tôi ngừng đưa ý kiến ​​của mình xuống cổ họng của nhau. Quan trọng nhất, các game thủ cần phải hiểu họ nhỏ bé và trẻ con như thế nào. Và thật không may, chúng ta dường như là một chặng đường dài từ đó.