Tại sao tôi yêu cộng đồng Trove của Trion

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao tôi yêu cộng đồng Trove của Trion - Trò Chơi
Tại sao tôi yêu cộng đồng Trove của Trion - Trò Chơi

NộI Dung

À Quân đội. Làm thế nào tôi yêu bạn.


Lòng tốt của bạn và mũ đảo hay thay đổi giúp tôi được tự do một khi công việc hàng ngày của tôi được thực hiện. Nhưng điều tôi yêu nhất ở bạn là ý thức tuyệt vời về cộng đồng mà tôi đã tìm thấy trong bạn.

Cộng đồng, cộng đồng, cộng đồng - đó là "địa điểm, địa điểm, địa điểm"Của thế giới trò chơi ngày nay, và chắc chắn, không kém phần quan trọng đối với thành công của trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.

Hình dung điều này: Bạn đỗ một cửa hàng trò chơi gạch và vữa ở giữa nhà dưỡng lão.

Bạn sẽ may mắn nhận được ngay cả một Độc thân bán - mặc dù hey, bằng mọi cách, người cao niên được chào đón để chơi trò chơi với tôi bất cứ lúc nào.


Điều tương tự cũng đúng khi định vị MMO. Tạo cảm giác phù hợp và vẽ đúng kiểu người chơi có thể tạo ra một môi trường cạnh tranh ấm áp, thân thiện, ngớ ngẩn. Ngược lại, thu hút nhầm người? Thảm họa.

Trường hợp điển hình - kẻ gửi thư rác vàng, người đau buồn, người cắm trại và tất cả những người xung quanh là "mẹ của bạn".

Và tôi đặc biệt đào cộng đồng tại Quân đội vì một số lý do tuyệt vời

Hét lên Trove's Thresio cho "Thresio's Fire and Ice Dungeon", hình trên. Bạn sẽ tìm thấy nó trong trò chơi nếu bạn dám vượt qua nó.

1. Thật dễ dàng để tìm bạn mới

Cho dù bạn là người mới hoàn toàn Quân độihoặc bạn đã chơi trên hầu hết bản Alpha, việc gặp gỡ những người chơi mới trong trò chơi luôn cực kỳ dễ dàng. Nếu bạn chưa đăng nhập vào trò chơi trong một thời gian, bạn sẽ bắt đầu ngay tại Hub - nơi gần như luôn bị bao vây bởi những người chơi khác.


Ngoại trừ, rõ ràng, trong khoảnh khắc chính xác mà hình ảnh trên được chụp cho Wiki Trove. Tôi đoán đó là một nhà phát triển bắn.

Hub có các cổng đến Thế giới nổi bật, người thay đổi lớp, rương cộng đồng nơi bạn có thể chia sẻ vật phẩm và bài đăng giao dịch. Nó cũng được bao quanh bởi các nền tảng, vì vậy bạn có cơ hội bị sét đánh tốt hơn là không tìm thấy ai đó đang lảng vảng.

Chú thích: Bằng cách đọc những điều trên, bạn đồng ý miễn trừ trách nhiệm cho tôi nếu bạn đột nhiên bị đánh nhẹ. Cái này không không phải cấu thành lời khuyên khí tượng.

Khi bạn tham gia vào Thế giới Phiêu lưu, có những Tiền đồn trải khắp thế giới hoạt động giống như Hub, nhưng không có các vật phẩm có thể sử dụng được. Thay vào đó, những Outposts of Light này chỉ có một vài nền tảng. Điều đó có nghĩa là bạn có thể đi ra một hướng và vẫn đến một vài ngôi nhà trong chuyến du lịch của bạn. Điều này cũng làm cho một nơi tuyệt vời để mọi người lập nhóm hoặc lên kế hoạch chạy ngục tối.

2. Bạn không bị ép buộc phải xã hội (hoặc phản xã hội)

Thời gian tỏ tình! Thỉnh thoảng, tôi không muốn nói chuyện trong khi chơi MMO.

Tưởng tượng rằng. Sốc, tôi biết.

Audrey Hepburn vĩ đại đã nói điều đó tốt nhất:

Đôi khi, tôi không muốn ở một mình nhiều, tôi muốn ở bên nhau nhưng im lặng. Thật tuyệt khi có một người bạn yên tĩnh để làm nông hoặc nghiền nát sau một ngày dài.

Chắc chắn, thỉnh thoảng, "Cần phải chữa lành?" hoặc "Này, muốn tôi lấy hòn đá tảng này để chúng ta có thể nạp lại và cất đồ đạc?" sẽ được nói, nhưng phần lớn, tôi thích sự yên bình mà nó mang lại.

Điều này có thể khó khăn với các trò chơi như Thế giới của Warcraft hoặc là Rạn nứt, bởi vì trong nhiều trường hợp, một mức độ đáng kể của kế hoạch hợp tác là cần thiết.

Điều này không phải lúc nào cũng đúng với Quân đội.

Trion đã quản lý để làm cho nó để nếu bạn đang canh tác hoặc nghiền ở gần một người chơi khác, cả hai bạn sẽ nhận được các khối hoặc kinh nghiệm từ mỗi kẻ thù. Điều này có nghĩa là bạn có thể mạo hiểm, tìm ba hoặc bốn người chơi làm chính xác những gì bạn muốn làm và chỉ cần gắn thẻ bên cạnh họ.

Vì bạn không cạnh tranh tài nguyên, nên dễ dàng chia sẻ mục tiêu.

3. Vui vẻ nhẹ nhàng có sẵn ở đây

Một đoạn đáng kể của Quân đội 'Tính cách cốt lõi của s là thực sự nhẹ dạ và hay thay đổi. Được rồi - còn hơn thế nữa, nó hết sức ngớ ngẩn. Có mũ đảo, thú cưỡi pinata, Rắc rắc gắn kết Kỳ lân để lại hình móng guốc cầu vồng ở khắp mọi nơi ... nhìn chung nó rất trẻ trung và ngớ ngẩn. Và ngớ ngẩn - ít nhất, khi ngớ ngẩn được thực hiện đúng - là một cách tuyệt vời để giữ cho mọi thứ thân thiện và xã hội.

Lấy bộ súng Corgi tuyệt vời này làm ví dụ.

Chúng khá tuyệt vời. Nhân tiện, được mơ ước bởi TheHiveLeader tuyệt vời.

Quân đội 'Các nhà phát triển rất vui lòng chấp nhận và xem xét các bài nộp cho các mục mà bạn nghĩ nên có trong trò chơi. Điều đó sẽ dẫn chúng ta đến lý do tiếp theo trong danh sách tuyệt vời của tôi ...

4. Các nhà phát triển thực sự đưa ra lời khuyên của bạn

Đi lang thang đến Blizzard's Ái chà diễn đàn và yêu cầu một cái gì đó được đưa vào trò chơi. Nếu bạn đủ can đảm. Bạn sẽ nhận được một tiêu chuẩn, "chúng tôi sẽ xem xét yêu cầu của bạn" (nếu bạn may mắn), hoặc cơn thịnh nộ của 1.000 người chơi khó tính sẽ giáng xuống bạn như tro núi lửa trút xuống Trái đất hàng triệu năm trước.

Không phải là Blizzard không tiếp thu; họ ở một mức độ nào đó Nhưng gần như không ở cùng cấp độ Quân đội Là.

Họ thực sự mời bạn tạo ra nghệ thuật voxel để đưa vào trò chơi.

Nó có thể là ngớ ngẩn, nó có thể nguy hiểm, hoặc nó có thể hết sức kỳ lạ; họ xem lại tất cả.

Ai chết khổng lồ Sandworm, có ai không?

Mơ thấy bởi Kungfuquickness ở đây.

Các thành viên cộng đồng đã thực hiện một số thứ khá đáng kinh ngạc. Đó là nơi có rất nhiều áo giáp và vũ khí thực sự ngẫu nhiên, bao gồm mũ đảo Đảo san hô hàng đầu, vũ khí Văn bản chiến đấu cuộn và thanh kiếm bàn chải đánh răng khổng lồ mà hiện tại tôi không thể nhớ tên.

Cảm thấy như đánh bại kẻ thù với một con pug thực sự dễ thương? Bạn có thể làm được điều đó, nhờ Chatez:

Hoặc, có thể bạn muốn trở thành Vua của những con rồng và đeo Vương miện rồng. Stedms tạo nên một đệ trình cho điều đó. (Danaerys, Mother of Dragons, không bao gồm.)

Quan điểm của tôi là, này, nếu bạn có thể mơ về nó, các nhà phát triển tại / r / Trove có thể sẽ xem xét nó. Nếu họ không thích hoặc không thể thực hiện được, bạn sẽ nhận được một số lời chỉ trích mang tính xây dựng hữu ích để đạt được điều đó.

5. Chia sẻ Dungeon theo sự lựa chọn (Không mất đi)

Giống như tôi đã đề cập trước đây, các tài nguyên được chia sẻ không tạo ra sự mất mát cho người chơi trong Quân đội. Điều đó có nghĩa là bạn không thực sự cần phải vật lộn trong ngục tối nếu bạn gặp khó khăn.

Điều này dẫn đến nhiều người chạy ngục tối mà không có ai bị mất.

Nếu bạn đang ở trong một khu vực mới đông dân cư, điều chắc chắn là bạn sẽ tìm thấy một vài người có cùng mục tiêu với bạn. Và đại đa số người chơi rất vui khi có bạn gắn thẻ, mặc dù thật tuyệt khi bật lên nhanh chóng, "Có phiền nếu tôi gắn thẻ không?" nếu bạn có thể.

Tất nhiên, nếu bạn muốn dành thời gian tự mình chăm sóc bản thân, bạn có thể tiếp tục đi ra ngoài theo bất kỳ hướng nào cho đến khi bạn có được một quần xã cho riêng mình. Đó là tất cả về sự lựa chọn, và sự lựa chọn là của bạn.

6. Người chơi thân thiện

Tôi có thể chứng minh với bạn rằng cộng đồng người chơi trong Quân đội là thực sự thân thiện và thậm chí hữu ích. Khi tôi bắt đầu viết bài viết này, tôi có một con ong trong nắp ca-pô của tôi.

Mặt khác được gọi là một ý tưởng.

Còn cách nào tốt hơn để minh họa mức độ thân thiện của mọi người hơn là chụp ảnh nhóm cộng đồng?

Đáng ngạc nhiên, điều này khiến tôi mất tất cả năm phút để thuyết phục cộng đồng làm. Tất cả những gì tôi phải làm là gửi yêu cầu kỳ quặc của mình lên trò chuyện toàn cầu, và mọi người rất vui lòng giúp tôi. Phần lớn trong năm phút đó được dành để tập hợp tất cả mọi người vào cùng một vị trí, vì có thể có nhiều hơn một Hub nếu lần đầu tiên bị quá tải. Dễ dàng, tôi chỉ sử dụng lệnh / tham gia.

Giống như với bất kỳ cảnh quay thân thiện hoặc nhóm gia đình, có một chút chen lấn và hỗn loạn, và một số tiếng cười. Nhưng sự sẵn sàng để làm cho nó xảy ra ở nơi đầu tiên, không nghi ngờ gì, những gì tôi yêu thích về Quân đội nhiều nhất

Mọi người trong trò chơi rất vui khi được giúp đỡ, trò chuyện hoặc chỉ nói xin chào.

Nếu bạn hỏi tôi rằng nó luôn luôn hoàn hảo, thì ... không. Không có MMO nào có thể trở thành một thiên đường bình dị không có kẻ gửi thư rác, người thỉnh thoảng bị giật và một chút ooh-quá-dude-ism.

Nhưng nó hiếm. Đủ hiếm để tôi không bao giờ hối tiếc khi đăng nhập. Và đó là điều tôi cho là khía cạnh quan trọng nhất của một cộng đồng MMO tuyệt vời.

Bạn sẽ không đi chơi với chúng tôi chứ?