Tại sao việc bỏ 1-UP lại tốt cho Super Mario Odyssey

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
SUPER MARIO ODYSSEY | Cảm Nhận & Đánh Giá
Băng Hình: SUPER MARIO ODYSSEY | Cảm Nhận & Đánh Giá

NộI Dung

Nấm 1-UP màu xanh lá cây cổ điển là một trong những hình ảnh mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi - và di sản của nó đã chết ngày hôm nay chỉ với một tweet. Siêu Mario Odyssey'S Tài khoản Twitter của Nhật Bản tiết lộ những ngày của Trò chơi trên Over đã qua lâu rồi.


Thay vì mạng sống, Mario giờ mất 10 xu cho mỗi lần chết. Khi hết tiền, anh ta sẽ hồi sinh ở trạm kiểm soát gần đây nhất. Mặc dù buồn vui lẫn lộn, đây là một bước nhảy vọt đáng kinh ngạc theo đúng hướng của loạt game và chứng tỏ Nintendo không sợ đổi mới.

マ マ

- ス ー パ リ オ デ ッ (@mario_odysseyJP) ngày 4 tháng 7 năm 2017

Toàn bộ khái niệm về cuộc sống và trò chơi quá khổ là ngày.

Tất cả sinh ra trong thời đại của các cung đường, trong đó toàn bộ vấn đề là đưa game thủ đến các khu vực phễu vào một khe. Ngay cả trong những ngày đầu của hệ máy console, các nhà phát triển đã phải tận dụng cuộc sống và trò chơi trên màn hình để kéo dài thời gian một cách giả tạo để đánh bại một trò chơi. Một lần phát trung bình lần đầu tiên của bản gốc Gaiden ninja có thể dễ dàng mất hàng giờ, nhưng một cựu chiến binh dày dạn có thể lướt qua trò chơi trong vòng chưa đầy ba mươi phút.


Theo thời gian, hệ thống tiếp tục cản trở một số trò chơi chất lượng. Mặc dù được coi là hoàn hảo, Super Mario 64Siêu Mario Galaxy didn lồng thêm bất kỳ thách thức hoặc khía cạnh tích cực thông qua trò chơi của họ. Hình phạt thực sự duy nhất là chờ đợi thông qua việc tải màn hình và quay trở lại mức bạn đang ở. Nửa chừng những trò chơi này, cuộc sống trở nên dư thừa đến nỗi dù sao họ cũng mất hết ý nghĩa.

Nhưng điều này không làm cho Mario quá bình thường?

Không cần thiết. Một khó khăn cấp độ bổ ích vẫn có thể đạt được mà không buộc người chơi phải ngồi qua trò chơi trên màn hình - và may mắn thay, nó đã có. Được cả cộng đồng độc lập yêu mến, cậu bé mập mạp là một ví dụ tuyệt vời về một nền tảng được thiết kế xuất sắc mà bỏ qua trò chơi. Các cấp độ bí mật trong Siêu Mario Galaxy 2Thế giới siêu Mario 3D vẫn được đảm bảo để thách thức ngay cả những người chơi thành thạo nhất, bất kể họ phải chờ bao nhiêu màn hình tải.


Trò chơi trên hệ thống không phải là ra đi mãi mãi, và nó chắc chắn có chỗ đứng. Truyền thuyết về Zelda: Breath of the Wild khiến các game thủ nhìn chằm chằm vào trò chơi của nó trên màn hình khi họ bắt đầu, và nó rất thanh lịch với các trạm kiểm soát tha thứ. Middle Earth: Shadow of Mordor mang lại ý nghĩa cho trò chơi của nó với việc sử dụng hệ thống nemesis của nó. Trong khi mọi thứ đều có vị trí của nó, tôi đã vui mừng khi thấy sự kết thúc của một kỷ nguyên - và sự khởi đầu của một thời đại mới, với việc phát hành Siêu Mario Odyssey.

Bài thuyết trình E3 của Nintendo đã thổi bay những kỳ vọng ra khỏi phiên bản Mario mới nhất. Trong khi hầu hết đều mong đợi một Super Mario 64 người kế nhiệm - và về cơ bản đó là những gì họ đang nhận được - một vài đoạn thông tin được phát hành chứng minh rằng Siêu Mario Odyssey có thể nhiều hơn một người thừa kế ngai vàng. Thợ sửa ống nước Ý yêu thích của chúng tôi hiện đại hóa nền tảng 30 năm trước, và hy vọng sẽ tiếp tục phát triển của thể loại này vào tháng Mười.