Tại sao Cyberpunk 2077 không thể sống theo sự cường điệu của chính nó

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao Cyberpunk 2077 không thể sống theo sự cường điệu của chính nó - Trò Chơi
Tại sao Cyberpunk 2077 không thể sống theo sự cường điệu của chính nó - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là cách nào đó cả năm trước khi chúng tôi hỏi lần cuối - địa ngục ở đâu Điện tử 2077 đã Một tháng một khác đã trôi qua mà không có bất kỳ sự phát triển lớn nào (hoặc thông báo phát hành) trên CD Projekt Red bước ra khỏi sự tưởng tượng và vào tương lai đen tối nơi các tập đoàn cai trị tối cao.


Trong khi chúng tôi không đánh Công dân sao - hoặc thần cấm, Final Fantasy XV - cấp độ khá, Điện tử 2077 Tuy nhiên, bắt đầu cảm thấy quá hạn tại thời điểm này. Người hâm mộ đang khao khát một trò chơi thực sự thể hiện phong cách punk trên mạng từ một nhóm phát triển với một hồ sơ theo dõi đã được chứng minh.

Các dịch vụ punk trên mạng hiện tại rất ít và không phải là loại AAA. Đáng chú ý nhất là Deus nhượng quyền thương mại và các chương trình Haropesined ' Bóng tối khởi động lại, với mục kinh dị năm ngoái Người quan sát cũng có nhiều hơn một chút cảm giác punk mạng với tương lai đen tối của nó.

Nếu bạn thực sự tìm hiểu sâu về danh mục quá khổ lố bịch của Steam, bạn có thể tìm thấy một vài thứ khác, nhưng không có câu hỏi nào về tổng thể, cyber punk là một thể loại chưa được khai thác thường xuyên.


Không phải ai cũng đào các mô phỏng đi bộ kinh dị, vì vậy nếu bạn muốn một trò chơi punk hành động trên mạng, điều này không phù hợp với dự luật.

Các Điện tử 2077 Sự cường điệu là có thật

CD Projekt Red được ca ngợi Phù thủy 3 bắt đầu phát triển vào năm 2011 và được phát hành vào năm 2015, giành được nhiều giải thưởng "Game nhập vai hay nhất" và thậm chí là giải thưởng "Trò chơi hay nhất" trong năm.

Một năm sau, Máu và rượu DLC cũng sẽ giành được giải thưởng "Game nhập vai hay nhất trong năm" trên web - và nó thậm chí không phải là một trò chơi đầy đủ! Rõ ràng, có một mức độ dự đoán rất lớn ở đây khi nhóm phát triển chuyển hướng khỏi Glem vĩnh viễn được đánh thức sang một tương lai lấy cảm hứng từ mạng.


2077Thế giới trò chơi dựa trên trò chơi RPG trên bàn Cybermart 2020, đó là một sức hút lớn đối với một bộ phận lớn quạt và giấy. Trong khi không phải tất cả chúng đều chuyển tiếp suôn sẻ (nhìn vào bạn Daggerdale Sắt và máu), một số game nhập vai hay nhất trong lịch sử đã tạo ra bước nhảy vọt từ máy tính bảng sang các định dạng điện tử. Hãy nghĩ về Cổng hói, Ma cà rồng: The Superman: Bloodlines, hoặc là Shadowrun: Dragonfall.

Không có nhiều thông tin về những gì đã hoàn thành 2077 sản phẩm sẽ trông như thế, nhưng một vài mẩu tin đã xuất hiện (và rất nhiều suy đoán) đã làm tăng sự cường điệu xung quanh trò chơi. Tin đồn đã xoay quanh các NPC nói bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau trong Thành phố đêm, buộc nhân vật chính phải mua bộ cấy ngôn ngữ ... và nếu bạn nhận được một bản dịch rẻ tiền, bạn có thể bị dịch sai, dẫn đến các nhiệm vụ hoàn toàn khác nhau.

Kiểu tương tác và đường dẫn câu chuyện phân nhánh đó chính xác là những gì người hâm mộ RPG khó tính muốn từ một cái gì đó như Điện tử 2077 - và tại sao chúng ta lại quay trở lại với game nhập vai cổ điển thông qua các trò chơi theo phong cách Infinity Engine như Trụ cột vĩnh cửu.

Tại thời điểm này, đó vẫn là tin đồn và tin đồn, tuy nhiên, với thông tin thực tế, được xác nhận liên quan đến Điện tử 2077 về cơ bản là không tồn tại và không có trò chơi nào phát video dưới mọi hình thức.

Hộp thoại phân nhánh của một game nhập vai khó nhằn với sự đánh bóng đồ họa của Phù thủy 3 sẽ là một điều tuyệt vời để nhìn thấy

Chúng ta thậm chí đã nghĩ gì khi nói đến 2077?

Một tuyên bố tuổi cho thấy Điện tử 2077 sẽ là một "thế giới mở, trò chơi hộp cát được đặt trong một bối cảnh tham nhũng và công nghệ tiên tiến. Điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng trong thực tế, điều đó thực sự có ý nghĩa gì khi trò chơi thực sự phát hành?

Xem xét làm thế nào các trò chơi có thể thay đổi trong quá trình phát triển tích cực, ai biết nếu tuyên bố đó thậm chí còn đúng? Chúng tôi không có thông tin liên lạc nào (ngoại trừ một ngoại lệ đáng chú ý được ghi chú bên dưới).

Có khả năng, sẽ có một yếu tố dọc cho trò chơi, với một công việc mở ra cho một người có thể lập trình các phương tiện bay được CD Projekt Red liệt kê vào năm 2016 - nhưng chúng tôi thậm chí không biết chắc chắn rằng công việc đó là dành cho Điện tử 2077.

Sẽ 2077 về cơ bản là trò chơi chuyển vùng miễn phí, chuyển vùng trong thế giới mở Phù thủy lấy bối cảnh ở một thành phố tương lai thay vì nông thôn thời trung cổ? Nó sẽ bị gò bó và cách điệu hơn nhiều Shadowrun: Dragonfall hoặc là Shadowrun: Hồng Kông? Nó sẽ ở đâu đó nhiều hơn ở giữa như Deus hoặc là Mất trí và cung cấp cho chúng tôi một số yếu tố hành động nền tảng là tốt?

Không ai có đầu mối đầu tiên, bởi vì tất cả những gì chúng ta phải làm là một đoạn phim quảng cáo được phát hành nửa thập kỷ quá sớm. Và tôi đã đề cập đến việc chúng ta thậm chí không có cửa sổ phát hành cho trò chơi này chưa? Tôi nghĩ rằng tôi có thể có ...

Video trên được đăng vào ngày 10 tháng 1 năm 2013 và vẫn là chương trình giới thiệu chính duy nhất về mọi thứ từ Điện tử 2077. Trong trường hợp bất cứ ai bỏ lỡ nó, đó là hơn năm năm trước. Hãy nghĩ về mọi thứ bạn đã làm trong năm năm qua - hoặc 1.825 ngày kể từ khi video đó được phát hành. Bạn biết CD Projekt Red chưa làm gì không? Kết thúc trò chơi từ video đó.

Video đáng ngại kết thúc bằng tuyên bố "Sắp tới: khi nó sẵn sàng." Thành thật mà nói, đó là một ý tưởng mà tôi có thể chắc chắn nhận được đằng sau. Đừng vội vàng trong một trò chơi, hãy chắc chắn rằng nó đã hoàn thành và phát hành thứ gì đó chất lượng cao không cần nhiều bản vá. Không có gì sai với triết lý đó.

Đồng thời, có thể không phát hành một đoạn trailer siêu bóng bẩy khiến mọi người nghĩ rằng bạn đã hoàn thành một việc gì đó gần nhiều năm trước khi bạn bắt đầu phát triển nghiêm túc.

Có phải trò chơi đã bị đẩy lùi kể từ khi trailer đó hạ cánh? Có bị hủy không? Có những thay đổi lớn cho phong cách hoặc câu chuyện? Chúng tôi không biết, vì chưa có blog, bài đăng hoặc tweet nào ... cho đến ngày hôm qua, với *tiếng kêu bíp* Nghe khắp thế giới.

Về cơ bản những gì chúng tôi nhận được là tương đương với một Điện tử 2077 lát cắt dọc, điều này không nói nhiều đến việc xem xét có bao nhiêu lát cắt dọc cuối cùng đã không thể đại diện cho sản phẩm cuối cùng trong quá khứ.

Tiếp thị trò chơi video Dystopian

Sau bốn năm im lặng hoàn toàn, Điện tử 2077 Nguồn cấp dữ liệu Twitter tràn vào cuộc sống để thốt ra một từ đơn độc:

Tiếng kêu bíp? Như trong âm thanh máy tính tạo ra khi nó bật? Hoặc tiếng bíp như trong "ohaiiiiiii, chúng ta vẫn còn sống?" Ai biết được, vì chưa có ai làm rõ từ ai.

Tôi trợn tròn mắt đến nỗi tôi suýt ngã khi đọc những dòng tiêu đề nghẹt thở trên mạng từ các trang web trò chơi khác: "Tin tức MAJOR sắp ra mắt Điện tử 2077" hoặc là "Điện tử 2077 Cho thấy dấu hiệu lớn của sự sống! "

Không chỉ là bản thân tweet, tất cả những gì bạn cần làm để xem chuyến tàu cường điệu chạy trốn cho 2077 là nhìn vào phản ứng từ người hâm mộ. Đọc chủ đề Twitter đó hoặc xem phần bình luận về bất kỳ bài viết nào nêu trên. Mọi người đang mất trí về khả năng của bất kỳ mẩu thông tin nhỏ.

Vấn đề là - Các nhà phát triển thực sự không nói gì về trò chơi thực tế. Bíp có thể có nghĩa là bất cứ điều gì, vì vậy về cơ bản nó không có nghĩa gì cả.

Dòng tweet đó có thể dễ dàng giống như một con mèo đi ngang qua một chiếc máy tính xách tay mở như một thứ gì đó được gửi có chủ đích vì những tin tức hợp pháp liên quan đến 2077 sẽ đến sớm Nếu ai đó tiết lộ một nhân viên lừa đảo đã gửi nó chỉ để nói với sếp của họ về cách họ không nói gì về trò chơi, tôi sẽ không ngạc nhiên.

Việc nhà phát triển thậm chí không thể làm cho người hâm mộ phép lịch sự nhỏ khi gõ một câu như "Này, xin lỗi, chúng tôi đã không nói gì trong bốn năm, sẽ có một thông báo vào tuần tới" là một cái tát vào mặt . Tất cả những gì tôi thực sự có thể nghĩ ra để đáp lại tweet đó là "bíp bạn".

Nghiêm túc.

Tất cả trên tàu 2077 Tàu hype

Nếu Điện tử 2077 là một cuộc tình độc lập - hoặc thậm chí tệ hơn, một lời đề nghị được tài trợ bởi đám đông - sự thiếu giao tiếp khó chịu này sẽ là nụ hôn của cái chết.

Nhưng khi bạn kết hợp những lời khen ngợi cho Phù thủy 3 với chất lượng cao của Điện tử 2077 đoạn giới thiệu trêu ghẹo, những gì bạn có là một chuyến tàu cường điệu giúp tăng tốc - và hiện đang đạt đến mức nguy hiểm.

Khi từ "bíp" gây ra vụ nổ phản ứng dây chuyền trên Internet, chúng tôi chính thức đi quá nhanh trên chuyến tàu đó. Kết quả sẽ là một vụ tai nạn hoành tráng.

Trong khi tôi không nghĩ CD Projekt Red sẽ làm rơi trái bóng tệ đến mức chúng tôi có được một Không có bầu trờisự thất vọng không có cách nào Điện tử 2077 có thể giữ dưới sức nặng của những kỳ vọng lớn của chính nó.

Ồ, tôi đã đề cập đến việc chúng tôi vẫn chưa có ngày phát hành 2077 chưa?