Tại sao Clementine From The Walking Dead là nhân vật trò chơi video yêu thích của tôi

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 8 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao Clementine From The Walking Dead là nhân vật trò chơi video yêu thích của tôi - Trò Chơi
Tại sao Clementine From The Walking Dead là nhân vật trò chơi video yêu thích của tôi - Trò Chơi

Là cha mẹ, bạn muốn giữ con cái mình an toàn, dạy chúng mọi thứ bạn có thể để chúng tự lập khi chúng 'rời khỏi tổ' và cho chúng thấy rằng thế giới đôi khi là một nơi đẹp đẽ nhưng tàn khốc. Nếu bạn đang ở giữa Ngày tận thế Zombie khi đi nghỉ và con hoặc con bạn ở nhà với người giữ trẻ, bạn sẽ cảm thấy thế nào?


Không ai biết cảm giác này tốt hơn Clementine và cha mẹ cô từ TellTale Games ' Xác sống. Những mẩu tin duy nhất chúng ta có về cha mẹ của Clementine là họ là một cặp vợ chồng thành công, họ đi nghỉ ở Marsh House ở Savannah, GA. Họ đã cố gắng để lại một vài tin nhắn thoại cho con gái mình, nhưng cuối cùng Lee đã nghe thấy chúng.

Trò chơi để bạn xử lý tin tức về cha mẹ của Clementine.

Lúc đầu, Clementine rất mong manh đến nỗi việc phá vỡ tin tức với cô ấy có thể làm giảm tinh thần chiến đấu của cô ấy hoặc khiến cô ấy ghét Lee. Clementine không gặp lại bố mẹ cho đến khi kết thúc mùa đầu tiên của Xác sống. Cô nhìn thấy cha mẹ bất tử của mình giữa một đám zombie và cô nhận ra rằng cuộc sống của cô đã thay đổi mãi mãi.

May mắn thay, cô ấy có Lee hướng dẫn và phục vụ như một người cha trong mùa đầu tiên của trò chơi.


Clementine đã nhìn thấy rất nhiều ở độ tuổi trẻ như vậy, nhưng cô ấy vẫn kiên cường và đủ mạnh mẽ để chịu đựng tất cả với một cái đầu rõ ràng và kỹ năng bắn súng vững chắc - tất cả là nhờ Lee. Cô ấy có thể tự bảo vệ mình, sống sót, suy nghĩ hợp lý (không giống Kenny) trong những tình huống khó khăn và hành động phù hợp. Tất nhiên, cô ấy sẽ không thể làm một số điều đó nếu không có sự giúp đỡ của chúng tôi. Nhưng tôi sẽ nghĩ rằng hầu hết các game thủ sẽ muốn cô ấy sống sót và phát triển trong Ngày tận thế Zombie.

Cô ấy là một đứa trẻ phải lớn lên nhanh chóng và tìm hiểu về thế giới quá sớm. Và thế giới mới mà cô ấy đang sống sót không muốn cho bất cứ ai, kể cả trẻ em, sống. Như Chuck vĩ đại đã nói trong Phần một:


"... bạn phải chuẩn bị cho cô gái. Dạy cô ấy cách sử dụng vũ khí và, vì tội ác, hãy cắt tóc đó."

Chuck tin rằng không còn sự phân biệt giữa trẻ em và người lớn nữa; tất cả họ chỉ là những người cố gắng để tồn tại. Và không ai muốn chứng kiến ​​cái chết của người khác. Thật không may, Clementine phải làm quen với nó.

Clementine ngọt ngào, tốt bụng và mong manh trong Phần một. Trong phần hai, cô ấy hơi lạnh lùng, nhưng thực tế và hữu ích hơn bất cứ điều gì. Cô ấy để lại ấn tượng với bạn. Bạn muốn cô ấy làm tốt, và có lẽ chúng ta có thể đổ lỗi cho TellTale Games vì ​​điều đó. Họ làm rất tốt trong việc thấm nhuần cảm xúc với các nhân vật họ tạo ra và thể hiện với chúng tôi.

Với Clementine, bạn nhận được rất nhiều cảm xúc khác nhau: cảm thông và đồng cảm vì hoàn cảnh của cô ấy, thất vọng vì đôi khi cô ấy là tiếng nói duy nhất của một nhóm 'người lớn' nên biết rõ hơn, nhẹ dạ vì đôi khi cô ấy dễ thương và ngây thơ , Và danh sách được tiếp tục.

Bất chấp mọi thứ cô đã chịu đựng cho đến nay, cô vẫn còn sống. Cô ấy có những gì nó cần để tồn tại và ở tuổi trẻ, đó là điều đáng ngưỡng mộ. Rốt cuộc, thật khó để không xem cô ấy là một cô bé. Thật khó để xem cô ấy giết zombie và chứng kiến ​​cái chết xung quanh mình.

Nhưng no la Xác sống, nơi mà bất kỳ ai cũng dễ bị một cuộc sống ăn thịt sau khi chết, đó là một điều chúng ta không muốn cho Clementine.