Trong suốt cuộc đời của tôi, tôi đã được bao quanh bởi các trò chơi video. Từ Spyro đến Skyrim, tôi đã yêu một triệu trò chơi theo một triệu cách khác nhau. Nhưng trò chơi đơn nào là rất quý giá, tuyệt vời đến mức tôi sẽ phải chia sẻ nó với bất kỳ đứa trẻ nào trong tương lai mà tôi có thể có? Tôi có thể chỉ chọn một, vì vậy tôi sẽ chỉ cho các con tôi một loạt để yêu.
Truyền thuyết về Zelda loạt phim sẽ là một phần trong cuộc sống của những đứa trẻ của tôi, không có vấn đề gì. Điều đó chỉ là một sự thật. Tôi không nhận thấy loạt phim sắp chết bất cứ lúc nào sớm. Nó đã làm cho nó trong ngành công nghiệp trong hơn 25 năm, một kỳ công khá ấn tượng.
Với loạt liên tục tăng trưởng, thay đổi và phát triển, tôi biết rằng Zelda trò chơi sẽ được xung quanh cho các con của tôi. Tuy nhiên, tôi muốn chắc chắn rằng họ có thể trải nghiệm các trò chơi giống như tôi đã lớn lên, bất kể đồ họa hoặc cơ học có thể kém hơn các trò chơi video trong tương lai. Ocarina của thời gian và Mặt nạ của Majora, đặc biệt, là những trò chơi kinh điển mà tôi muốn các con tôi làm quen.
Ocarina của thời gian là một trong những tinh túy Zelda Trò chơi. Đền nước (doom) là một trong những ngục tối nổi tiếng nhất mọi thời đại. Nó đã khiến nhiều game thủ (bao gồm cả anh trai tôi) nổi cơn thịnh nộ. Kể từ khi phát hành lần đầu trên Nintendo 64, trò chơi cũng đã được cung cấp trên GameCube, Bảng điều khiển ảo Wii Wii và 3DS (như Ocarina của thời gian: 3D). Cá nhân tôi chỉ chơi trò chơi trên GameCube và 3DS, nhưng tôi rất thích trải nghiệm nó trên bảng điều khiển yêu thích của tôi, N64.
Young Link phát hiện ra rằng, thay vì là một Kokiri, như anh nghĩ, anh thực sự là Hylian. Anh ta sau đó được gửi đi trong một nhiệm vụ để hoàn thành định mệnh của mình và cứu Hyrule khỏi ác quỷ Ganondorf. Link đặt ra, gặp Công chúa Zelda, được ban cho Ocarina of Time, đánh bại kẻ thù và thậm chí du hành xuyên thời gian. Nó hấp dẫn, hấp dẫn và một cuộc hành trình đáng kinh ngạc.
Mặt nạ của Majora thực sự là lần đầu tiên của tôi Zelda trò chơi. Anh trai tôi và tôi hoàn toàn quen thuộc với bộ truyện, vì vậy chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã chơi chúng theo cách khác ra khỏi thời điểm đó. Chúng tôi vẫn có thể thưởng thức trò chơi, tuy nhiên, ngay cả khi đoạn phim cắt cảnh mở đầu và ocarina didnith có ý nghĩa với chúng tôi. Cho đến ngày nay, đây là trò chơi video yêu thích mọi thời đại của tôi.
Nó thực sự là một trò chơi khá tối. Link đang cố gắng ngăn mặt trăng rơi xuống và nghiền nát Clock Town và phần còn lại của Termina. Một số thậm chí đã so sánh các lĩnh vực khác nhau trong Thiếu tára mặt nạ đến năm giai đoạn đau buồn: chối bỏ (Thị trấn đồng hồ), giận dữ (Woodfall), thương lượng (Snowhead), trầm cảm (Great Bay), và chấp nhận (Thung lũng Ikana). Nó thực sự là một ý tưởng thú vị.
Link có ba ngày để đánh bại Skull Kid và giữ cho mặt trăng không phá hủy thế giới. Tính năng này là những gì làm cho trò chơi khó khăn. May mắn thay, Link có ocarina (được trao cho Link bởi Princess Zelda trong Ocarina của thời gian) có thể được sử dụng để trở lại bình minh của ngày đầu tiên và đánh bại các ngôi đền và ngục tối khác nhau.
Toàn bộ Zelda sê-ri có rất nhiều trò chơi đáng kinh ngạc, và tôi muốn các con tôi có thể trải nghiệm chúng, được lôi cuốn vào những câu chuyện như tôi. Tôi muốn có thể chia sẻ điều đó với họ. Trò chơi điện tử sẽ là một phần trong cuộc sống của những đứa trẻ của tôi. Tôi muốn cung cấp cho họ một sự pha trộn giữa cũ và mới, để họ có thể thấy ngành công nghiệp bắt đầu từ đâu và nó đã phát triển như thế nào theo thời gian. Kinh điển là kinh điển vì một lý do, và giống như với văn học, tôi cảm thấy chúng nên được chia sẻ với các thế hệ tương lai.