Trò chơi nào sẽ bị trì hoãn tiếp theo & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi nào sẽ bị trì hoãn tiếp theo & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Trò chơi nào sẽ bị trì hoãn tiếp theo & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Chậm trễ, chậm trễ, chậm trễ. Năm 2014 là một năm đầy biến động, mặc dù là năm chuyển tiếp cho PS4 và Xbox One. Năm đầy đủ đầu tiên cho bảng điều khiển mới không bao giờ đẹp, nhưng năm 2014 đôi khi đặc biệt khó chịu. Nhiều trò chơi đã bị trì hoãn, và rất nhiều điều nên có - chúng tôi đang nhìn bạn, Assassin Creed: Unity.


Độ trễ không tệ. Tiết lộ sớm là.

Điều quan trọng cần lưu ý là trì hoãn trò chơi không bao giờ là điều xấu. Tốt hơn là các trò chơi cần tất cả thời gian họ cần để trở nên tốt. Vấn đề là các trò chơi đang được tiết lộ quá sớm, và do đó những hạn chế về thời gian không cần thiết được đưa vào nhà phát triển. Chúng tôi đã thấy điều này xảy ra với một số nhượng quyền thương mại lớn nhất, từ Xem chó đến Người cuối cùng của chúng ta.

Sony đã học được một cách khó khăn khi tiết lộ một trò chơi quá sớm là phản tác dụng (tức là Người bảo vệ cuối cùngCâu lạc bộ ổ đĩa), vì vậy lần này nó đã chơi bài của nó rất gần với rương. Chúng tôi biết rất ít hoặc không có gì về các trò chơi được tạo bởi các nhà phát triển bên thứ nhất của Sony và tôi không hy vọng chúng tôi sẽ biết bất cứ điều gì cho đến khi các trò chơi đã sẵn sàng và thực sự sẵn sàng.


Quá nhiều thời gian có nghĩa là quá cường điệu.

Microsoft cũng đã có vấn đề trong bộ phận này. Mặc dù chưa bao giờ chính thức tát ngày phát hành trên đó, nhưng hầu hết các game thủ đều mong đợi Phá vỡ lượng tử sẽ được phát hành trong năm nay và bây giờ không phải như vậy. Phá vỡ lượng tử đã được tiết lộ 2 năm trước tại sự kiện tiết lộ Xbox One, và nó sẽ không ra mắt thêm một năm nữa.

Khoảng thời gian vô lý như vậy dẫn đến việc thổi phồng quá mức một trò chơi và kỳ vọng quá cao. Nhưng với tín dụng của Microsoft, hãng chưa bao giờ đưa ra ngày phát hành cho trò chơi. Với những tiết lộ ban đầu như vậy, các nhà xuất bản đang đặt ra tỷ lệ cược với trò chơi của họ trước khi nó ra mắt.


Có chuyện gì lâu vậy?

Có nhiều lý do tại sao một trò chơi có thể bị trì hoãn. Và như tôi đã nói trước đó, sự chậm trễ không bao giờ là điều xấu. Chưa khám phá 4 đã được tiết lộ vào tháng 11 năm 2013, và được cho là sẽ được phát hành vào mùa lễ này. Nhưng nó đã bị trì hoãn đến năm 2016. Một trường hợp khác về khoảng cách 3 năm giữa thông báo và phát hành.

Tuy nhiên, Chưa khám phá 4 đã được tiết lộ để cung cấp cho PS4 một sự thúc đẩy rất cần thiết trong bộ phận trò chơi độc quyền. Đó là một cách để cho những người hâm mộ trung thành biết rằng những người tuyệt vời đang đến. Sự chậm trễ cũng là chính hãng: Naughty Dog là nhà phát triển hàng đầu trong ngành ngay bây giờ và bất cứ điều gì thấp hơn chất lượng tốt nhất của họ sẽ là một sự thất vọng. Chính họ đã nói rằng sự chậm trễ 3 tuần của Người cuối cùng của chúng ta là sự khác biệt giữa một trò chơi tuyệt vời và một kiệt tác. Vì vậy, tôi tin họ khi họ nói rằng sự chậm trễ là vì mục đích chất lượng.

Đối lập với điều này là Người dơi: Hiệp sĩ Arkham. Kết luận về bộ ba Arkham đã được tiết lộ vào tháng 3 năm 2014 và Rocksteady cho biết nó sẽ được phát hành vào cuối năm 2014. Hai tuần sau, trò chơi đã bị trì hoãn đến năm 2015. Tháng 8 năm 2015. 8 THÁNG! Đây là định nghĩa của một sự chậm trễ không rõ ràng.

Rocksteady biết rằng trò chơi này không bao giờ có thể sẵn sàng vào năm 2014, nhưng dù sao họ cũng đã tiết lộ nó trong một nỗ lực để lấy suy nghĩ tránh xa những điều được cho là không đủ tốt Nguồn gốc Arkham. Sự chậm trễ như thế này, khi các nhà phát triển sử dụng các trò chơi sắp tới như phiền nhiễu hoặc tóc để tăng cường các đơn đặt hàng trước, chỉ cảm thấy bẩn.

Truyền thuyết về Zelda cho Wii U .... hay NX?

Sự chậm trễ gần đây nhất là Truyền thuyết về Zelda Wii U. Đã có khá nhiều suy đoán về trò chơi này, nhưng Nintendo liên tục nhắc lại rằng nó sẽ ra mắt trong năm nay. Cặp đôi với thực tế là Nintendo hiếm khi trì hoãn các trò chơi, và điều này đến như một chút bất ngờ. (Điều đó đã được nói, sự chậm trễ duy nhất thực sự gây sốc cho tôi bây giờ là Tiếng gọi của nhiệm vụ, Tín ngưỡng của Assassin và Fifa.)

Truyền thuyết về Zelda trên Wii U đã bị đẩy đến một ngày không báo trước vào năm 2016. Điều đáng lo ngại hơn về sự chậm trễ này là việc tẩy chay E3. Thật tệ khi trò chơi bị trì hoãn sau nhiều lần từ chối từ Nintendo, nhưng thực tế là nó sẽ không có mặt ở E3 là một cú hích thực sự với người hâm mộ.

Sự chậm trễ của Zelda và thông báo về giao diện điều khiển tiếp theo của Nintendo, có tên mã NX, có rất nhiều người hâm mộ tự hỏi liệu Zelda tiếp theo thậm chí sẽ có mặt trên Wii U. Có một trường hợp tương tự với Công chúa hoàng hôn, được phát hành trên Gamecube, sau đó là Wii vào năm sau. Có lẽ Nintendo kéo theo một ngã rẽ và hiển thị một số Zelda tại E3!

Trò chơi nào sẽ tiếp theo?

Không cần phải nói không có cách nào để biết chắc chắn, nhưng có những dấu hiệu nhận biết. Dấu hiệu chính là sự im lặng vô tuyến hoặc thiếu cảnh quay. Nhưng đó không phải là luôn luôn như vậy. Chưa khám phá 4 đã có một bản demo 15 phút khổng lồ vào tháng 12 và trông rất tuyệt, nhưng chúng tôi đang ở đây. Và điều tương tự có thể được nói cho Zelda. Nhưng với tất cả những gì trong tâm trí, lựa chọn đầu tiên nảy ra trong đầu là ...Sự trỗi dậy của Tomb Raider.

Phiên bản độc quyền Xbox One được lên lịch dự kiến ​​phát hành vào kỳ nghỉ 2015, câu trả lời của Xbox cho Chưa khám phá. Mặc dù trò chơi đã được tiết lộ đầy đủ vào tháng 6 năm 2014, chúng tôi đã nghe rất ít về nó kể từ đó. Tiết lộ có một đoạn phim quảng cáo. Kể từ đó, chúng tôi không có cảnh quay trò chơi và chỉ có một số ít ảnh chụp màn hình. Điều này có vẻ kỳ lạ, xem xét trò chơi mùa thu lớn của Microsoft. Chúng tôi còn khoảng 7 tháng kể từ khi phát hành, và tương đối không có gì từ Square Enix.

So sánh, năm 2012 Tomb Raider khởi động lại có trailer trò chơi một năm trước khi phát hành. Thêm vào sự nhầm lẫn xung quanh tính độc quyền giữa Square và Microsoft, và trò chơi này cần một chút ánh sáng chiếu vào nó. Hy vọng rằng tôi đã sai, bởi vì những chi tiết đã được tiết lộ làm cho Sự trỗi dậy của Tomb Raider một trong những trò chơi thú vị nhất trong năm nay Bất kể chúng ta sẽ biết gì về E3 vào tháng 6, liệu thứ này có thực sự đến vào mùa thu hay không.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider là lựa chọn số một của tôi cho sự chậm trễ lớn tiếp theo, nhưng rất có thể sẽ có nhiều hơn nữa. Không có bầu trời tham vọng đến mức tôi không thể ngạc nhiên trước một sự chậm trễ khác. Trò chơi dự kiến ​​sẽ phát hành trong năm nay, nhưng điều đó khá mơ hồ.

Rồi có Cho đến khi Dawn, Fable Legends, Persona 5, The Division, Rainbow Six: Siege, ScaleboundChiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến. Có khả năng bất kỳ trò chơi nào trong số này có thể bị trì hoãn. Có rất ít hoặc không có thông tin về Cầu vồng Six kể từ khi tiết lộ tại E3 năm ngoái.

Đó chỉ là một vài trong số những trò chơi có thể theo sau Chưa khám phá 4Zelda và bị trì hoãn vào năm 2016. Những trò chơi nào bạn nghĩ có thể bị trì hoãn? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!