Khi nào người chơi mới nên bắt đầu PvP & Quest; Ngay bây giờ & dấu phẩy; của khóa học & excl;

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Khi nào người chơi mới nên bắt đầu PvP & Quest; Ngay bây giờ & dấu phẩy; của khóa học & excl; - Trò Chơi
Khi nào người chơi mới nên bắt đầu PvP & Quest; Ngay bây giờ & dấu phẩy; của khóa học & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Cơ hội thưởng thức chiến đấu Player V Player (PvP) là một trong những khía cạnh lớn nhất của bất kỳ trò chơi trực tuyến nào. Tại đây bạn có thể ném khí phách (hoặc kim loại của bạn) chống lại kỹ năng, bộ não và chiến thuật của những người thực sự khác. Những pixel này sẽ không đứng yên trong khi bạn chạm vào mặt chúng và chúng sẽ giành chiến thắng giúp bạn dễ dàng. Họ muốn bật tàu của bạn, đập phá cơ thể bạn, đánh cắp đồ của bạn và thêm cái chết của bạn vào kiểm đếm của họ. Và họ sẽ sử dụng mọi kỹ năng, nồi, vũ khí, chiến thuật và mánh khóe bẩn thỉu để biến điều đó thành hiện thực.


Đây là thử thách trực tuyến cuối cùng và một khi bạn bị cắn bởi lỗi PvP, nó có thể trở thành khá gây nghiện.

Nhưng bạn có nên bắt đầu PvP khi bạn bắt đầu tham gia MMORPG không? Hoặc bạn nên tăng cấp / kỹ năng lên trước khi lặn? Rất nhiều người sẽ bảo bạn đợi và tôi đã thấy rất nhiều cuộc tranh cãi về việc lặn thẳng vào. Tôi muốn khám phá một số trong những cuộc tranh luận này và giải thích lý do tại sao tôi hoàn toàn không đồng ý.

Bạn không thể cạnh tranh với những người chơi ở cấp cao hơn

Đúng, đối với hầu hết các phần. Nhưng điều này thực sự quan trọng? Một người chơi mới không bao giờ nên tham gia vào trận chiến với hy vọng hạ gục một người có tất cả các trang bị cuối trò chơi sáng bóng của họ. Bạn sẽ chết, rất nhiều, vì vậy hãy chấp nhận điều này và vượt qua nó. Bạn đang tham gia vào trận chiến để học hỏi và không phải đứng đầu bảng xếp hạng. Thư giãn và tận hưởng trải nghiệm, ngay cả khi bạn hơi đau sau đó.


Bạn sẽ không đóng góp gì cả

Có rất nhiều tình huống PvP trong đó mọi vết thương hồi máu hoặc điểm sát thương sẽ được tính cho một thứ gì đó. Ngoài ra, trong khi trang bị tốt và số liệu thống kê quan trọng là rất quan trọng, một PvPer tuyệt vời biết rằng kinh nghiệm, kiến ​​thức và việc sử dụng các chiến thuật tốt là điều cần thiết. Vậy tại sao không bắt đầu học tất cả các thủ thuật bạn có thể bây giờ? Dành thời gian xung quanh các PvP khác (thậm chí bị nghiền nát bởi chúng) sẽ cho phép bạn tìm hiểu cách họ chơi - điều đó phù hợp với cả đồng minh và kẻ thù của bạn. Hãy nắm bắt cơ hội sớm nhất để bắt đầu tận mắt nhìn thấy những gì hoạt động và những gì không. Tìm hiểu các kỳ vọng xã giao như với loot hoặc coms. Trở nên thông thạo các khu vực / bản đồ và cách sử dụng môi trường xung quanh bạn. Bạn càng sớm lặn càng sớm thì bạn càng bắt đầu nhặt được những thứ này và kiến ​​thức này sẽ phục vụ tốt cho bạn trong tương lai.


Thật không công bằng cho những người khác trong nhóm của bạn

Có thật không? Rằng một người chơi cấp năm phải trả giá cho tất cả những người khác trong toàn bộ trận chiến? Nó là một tiếng rên khá phổ biến trong các kịch bản loại chiến trường, đặc biệt khi cơ học dẫn đến các cấp độ người chơi không được phân chia đặc biệt tốt. Nhưng nếu cơ chế trò chơi cho phép thì việc mọi người tham gia là vô minh. Bất kỳ tiếng rên rỉ như vậy nên được hướng vào các nhà phát triển, không phải những người mới chơi gung-ho muốn bị mắc kẹt. Nếu bạn là cái đó vượt qua nó sau đó tạo nhóm riêng của bạn và không chơi với các nhóm nhặt (PUG).

Bạn cần phải là loại bánh răng cấp X / in X trước khi có thể tham gia

Vâng, sẽ có lúc điều này là đúng nhưng, một lần nữa, nếu cơ chế trò chơi cho phép bạn tham gia thì tại sao bạn không nên? Theo quan điểm trước đây của tôi, sử dụng PUG ngẫu nhiên sẽ luôn dẫn đến sự nhầm lẫn về kỹ năng và khả năng của người chơi và bạn phải chạy theo những gì bạn nhận được. Quay trở lại điểm một lần nữa, nhiều người chơi không thấy được lợi ích của kinh nghiệm và chiến thuật - đó là không bao giờ Tất cả về thiết bị hoặc cấp độ. Nhưng nếu bạn muốn có một nhóm người chơi có kinh nghiệm sáng bóng siêu lấp lánh thì hãy tự tổ chức trước.

Bạn sẽ chỉ được trang trại

Tôi sẽ trích dẫn một người thông minh hơn tôi nhiều về điểm này:

"Sự điên rồ: làm đi làm lại nhiều lần và mong đợi những kết quả khác nhau."

Đó chắc chắn là một cái gì đó để ghi nhớ ở đây. Nếu bạn là người chơi mới và bạn muốn bắt đầu PvP thì bạn cần phải chuẩn bị để chết. Nhưng điều đó không có nghĩa là bạn phải tiếp tục làm điều tương tự lặp đi lặp lại. Nếu tuyến đường của bạn bị chặn, có cách nào khác không? Nếu tiền chế đang thống trị chiến trường có lẽ đã đến lúc nghỉ 30 phút? Nếu bạn đang được ai đó nuôi, bạn có thể kết bạn với nhau và sau đó quay lại không? Bạn đã xem xét tham gia một bang hội có thể giúp bạn tìm hiểu các sợi dây?

Vào cuối ngày, việc trở thành một mục tiêu dễ dàng khiến bạn trở thành mục tiêu dễ dàng, nhưng nếu bạn tiếp tục quay lại tình huống tương tự mà không có cách tiếp cận hoặc chiến thuật mới thì đừng hy vọng mọi thứ sẽ thay đổi. Luôn có những lựa chọn mở ra cho bạn, đó chỉ là vấn đề tìm hiểu xem chúng là gì.

Một số suy nghĩ cuối cùng về lý do tại sao bạn nên đi cho nó

  • Cảm thấy sợ hãi và làm điều đó - vượt qua những "PvP run rẩy" trong khi bạn còn "trẻ".
  • Mất bánh / stat ở mức thấp hơn thường sẽ dễ dàng hơn để đối phó với hơn khi bạn lên cao hơn hoặc mặc đồ cấp độ sau ..
  • Trở nên dễ bị tổn thương khiến bạn làm việc chăm chỉ hơn và học hỏi nhiều hơn. PvP dễ dàng không dạy gì cho bạn!
  • Bạn không bao giờ biết, bạn thực sự có thể thích nó. Vì vậy, vượt qua vấn đề nhỏ của cái chết, bỏ qua những kẻ thù ghét, bị mắc kẹt và thưởng thức món ăn.

Một vài trang web để đọc thêm về chủ đề này:

Warhammer trực tuyến:
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

Đêm giao thừa:
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

Thế giới bí mật:
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

Bang hội 2:
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk