Bản án trên Fire Heroes Heroes & Quest; Nhỏ & dấu phẩy; nhưng Mạnh

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bản án trên Fire Heroes Heroes & Quest; Nhỏ & dấu phẩy; nhưng Mạnh - Trò Chơi
Bản án trên Fire Heroes Heroes & Quest; Nhỏ & dấu phẩy; nhưng Mạnh - Trò Chơi

Một tuần sau khi phát hành, Anh hùng lửa tiếp tục quyến rũ người chơi trên toàn thế giới với các nhân vật quyến rũ và lối chơi chiến lược. Chiến lược chơi miễn phí Nintendo Nintendo giống với nhiều game phong cách phổ biến khác trên nền tảng khác như Final Fantasy Brave ExviusCâu đố và rồng trong khi kết hợp cổ điển Huy lửa lối chơi chiến thuật. Với một loạt các anh hùng trải dài trên nhiều danh hiệu, Anh hùng lửa là một trò chơi thích hợp cho người mới và cả cựu chiến binh.


Tất cả mọi thứ bạn mong đợi từ một Huy lửa trò chơi có mặt ngay từ đầu - nhưng thu nhỏ lại đáng kể cho trải nghiệm di động thích hợp. Các trận chiến được bố trí trên một lưới giống như cờ vua, nơi bạn di chuyển các anh hùng theo kiểu chiến thuật để tấn công kẻ thù, và trò chơi sử dụng một tam giác vũ khí bằng đá kéo giấy bằng giấy để xác định điểm mạnh và điểm yếu của vũ khí và ma thuật. Trong khi đây là những tiêu chuẩn nổi tiếng cho một truyền thống Huy lửa trò chơi, chúng được trình bày theo kiểu cắn.

Mặc dù bạn có thể thu thập hàng tá anh hùng, mỗi trận chiến chỉ cho phép triển khai bốn người một lúc. Không giống như các danh hiệu trong quá khứ, mỗi anh hùng bị giới hạn trong một vũ khí, khiến các đội khác nhau trở thành một điều cần thiết để chơi hiệu quả. Các bản đồ được thu nhỏ xuống một phần kích thước của các bản đồ thông thường, với các anh hùng chỉ có thể di chuyển hai đến bốn không gian. Địa hình đóng một phần quan trọng không kém như trước đây, vì các khu vực cụ thể như rừng và núi có thể làm chậm kẻ thù và tăng chỉ số. Không giống như các trò chơi truyền thống trong nhượng quyền thương mại, Anh hùng không có tính năng perma-death - nhưng thay vào đó, dons một hình phạt kinh nghiệm cho cái chết của anh hùng. Hệ thống sức chịu đựng trong trò chơi yêu cầu bạn dừng chơi một chút cho đến khi nó nạp lại, nhấn mạnh thời gian chơi ngắn.


Anh hùng lửa được thiết kế để chơi trong nhiều tuần hoặc nhiều tháng, nhưng bản thân câu chuyện không dài lắm. Câu chuyện đặt người chơi vào vị trí của một chiến thuật gia có thể triệu tập các anh hùng từ các thế giới khác nhau của Em Emianian, và đưa những anh hùng này chống lại các nhân vật nổi tiếng khác trong truyện. Đôi khi, bạn thậm chí còn có cùng một anh hùng ở mỗi bên chiến trường. Nói chung, các trò chơi chéo, dù trong cùng một bộ hay không, don Gần có những câu chuyện sâu sắc nhất, nhưng Biểu tượng lửa: Anh hùng kết thúc khá đột ngột sau 45 chương nhanh chóng của nó. Câu chuyện có thể không hấp dẫn nhất từ ​​đầu, nhưng tôi muốn thấy một số giải pháp cho đến cuối.


Có được những anh hùng để chiến đấu có lẽ là phần dài nhất và khó chịu nhất trong Anh hùng lửa. Thông qua việc sử dụng các quả cầu trong trò chơi, bạn có thể triệu tập các anh hùng từ các trò chơi khác nhau từ Huy lửa vũ trụ để chiến đấu bên cạnh bạn. Tương tự như Câu đố và rồng, mỗi anh hùng được triệu tập mang chỉ số cá nhân của riêng họ và xếp hạng từ ba đến năm sao. Tuy nhiên, giống như hầu hết các trò chơi theo phong cách khác của Gacha, cơ hội để bạn có được một anh hùng được xếp hạng cao là vô cùng mong manh và xếp hạng một anh hùng từ bốn đến năm sao cũng là một quá trình tốn kém. Trừ khi bạn có kế hoạch khởi động lại nhiều lần, bạn có thể sẽ không thấy một anh hùng năm sao trong một thời gian. Sau khi tăng cấp một anh hùng lên cấp 20, bạn có thể sử dụng Hero Feathers và Badges để tăng cấp cho anh hùng của mình. Những tài nguyên này chỉ có thể có được thông qua Arena Duels hoặc chiến đấu trong Tháp huấn luyện.

Quả cầu có được thông qua việc đăng nhập mỗi ngày, hoàn thành các nhiệm vụ câu chuyện và thông qua một số nhiệm vụ và nhiệm vụ. Lúc đầu, có vẻ dễ dàng để có được quả cầu, nhưng một khi bạn hoàn thành chế độ câu chuyện, chúng trở nên khá khó khăn trừ khi bạn tiêu tiền thật - như Redditor này đã chi bốn nghìn đô la để có được mỗi nhân vật.

Arena Duels là các trận đấu với các đội được tạo bởi những người chơi khác nhưng bị kẻ thù A.I. Chiến thắng một loạt các trận đấu này sẽ thưởng cho bạn với Hero Feathers cần thiết để xếp hạng các nhân vật của bạn. Bản đồ đặc biệt cũng có sẵn hàng ngày và thưởng cho người chơi một nhân vật để thêm vào quân đội của họ. Trò chơi có một số tính năng chuyển sang màu xám trong menu chiến đấu như là Par Paruesues, dường như sẽ có thêm nội dung trong tương lai.

Một khía cạnh thực sự nổi bật là tác phẩm nghệ thuật phi thường và thiết kế nhân vật. Mỗi anh hùng có sẵn đều được vẽ bằng tay rất đẹp, và các phong cách nghệ thuật và diễn xuất bằng giọng nói khác nhau làm một công việc to lớn trong việc làm sáng tỏ mỗi nhân vật của anh hùng. Trò chơi có thể sử dụng một số hình ảnh động chiến đấu tốt hơn như các đòn chí mạng được cá nhân hóa, nhưng có thể thấy một số anh hùng yêu thích của tôi được vẽ lại trong Tên mã S.T.E.A.M phong cách làm cho nó.

Anh hùng lửa là một phiên bản vui nhộn, có kích thước vừa phải của một trong những nhượng quyền được đánh giá cao nhất của Nintendo. Mặc dù có thể không chuyên sâu hoặc liên quan như các trò chơi trước đây của nhượng quyền thương mại, nhưng nó dễ dàng để nhặt và chơi trong vài phút mỗi lần. Sau khi đánh bại câu chuyện chính, trò chơi trở thành rất Grindy - nhưng nó có thể tha thứ và khuyến khích hơn một chút so với các game khác trong thể loại Trò chơi gacha. Trong khi tôi sẽ không chi bất kỳ khoản tiền nào cho đến khi trò chơi thích hợp tiếp theo trong nhượng quyền thương mại, Anh hùng lửa sẽ giữ cho tôi dán mắt vào màn hình của mình trong khi tôi đang xếp hàng chờ đợi hoặc thấy mình có vài phút rảnh rỗi.