Điều gì thực sự sai với ngành công nghiệp game & dấu hai chấm; Chúng ta là kẻ thù tồi tệ nhất của chúng ta

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Điều gì thực sự sai với ngành công nghiệp game & dấu hai chấm; Chúng ta là kẻ thù tồi tệ nhất của chúng ta - Trò Chơi
Điều gì thực sự sai với ngành công nghiệp game & dấu hai chấm; Chúng ta là kẻ thù tồi tệ nhất của chúng ta - Trò Chơi

NộI Dung

Thỉnh thoảng cộng đồng chơi game mang đến cho chúng ta nhiều điều tuyệt vời, đôi khi thậm chí là truyền cảm hứng, nhưng cảm giác "đây là lý do tại sao tôi chơi game" thường không tồn tại lâu. Có nhiều câu chuyện tiêu cực lưu hành trên mạng hàng ngày hơn những câu chuyện mang bất kỳ ánh sáng tích cực nào mà hầu hết chúng ta mong muốn lan truyền ra thế giới.


Thật là bực bội khi thấy những game thủ đó chỉ trích ai đó vì không biết nhiều.

Hãy uống một viên thuốc lạnh! Tôi hiểu rằng các trò chơi chiếm một phần đáng kể trong quá khứ, hiện tại và chắc chắn nhất là tương lai của chúng tôi, nhưng điều đó cho chúng tôi không có quyền trừng phạt ai đó vì không phải là một người hâm mộ ngay từ đầu.

Tất cả chúng ta đều bắt đầu ở đâu đó, và cách tốt nhất để khiến mọi người nhận ra trò chơi nhiều hơn mọi người trong tầng hầm của cha mẹ họ là đứng lại và đánh giá cao sự thật rằng ai đó đã dành thời gian để ít nhất thừa nhận sự quan tâm của chúng ta và cho nó một cú đánh công bằng .


Không ai ở cùng cấp độ của bất cứ điều gì, bất kể sở thích. Hãy coi đó là cơ hội để thảo luận về lý do tại sao bạn rất vui khi chơi các trò chơi video yêu thích của mình. Về lâu dài, không thù địch là cách tốt nhất để khiến mọi người đứng về phía bạn.

Dường như những ngày này, chúng ta là kẻ thù tồi tệ nhất của chính mình.

Lý do duy nhất những người không chơi game lên tiếng về bạo lực trong các trò chơi video là vì bạo lực là có. Nhìn vào bất kỳ bảng tin, bài viết hoặc bài đăng trò chơi nào, và bạn sẽ thấy mọi người tấn công lẫn nhau ở cấp độ cá nhân. Tôi đảm bảo điều đó!

Chắc chắn rằng bạo lực này không có trong "thế giới thực", nhưng các chiến thuật tích cực trực tuyến có hậu quả thực tế. Internet đã cho chúng ta nhiều thời gian rảnh rỗi về thời điểm và cách chúng ta có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình, và nó Nên làm sáng tỏ văn hóa chơi game.


Đó chính xác là những gì nó là quá, văn hóa. Văn hóa của các trò chơi đã đưa bạn bè đến với nhau, các cặp vợ chồng, và thậm chí là đám cưới và quan hệ đối tác suốt đời. Không ai phủ nhận sức mạnh của trò chơi. Thay vì viết bình luận đó để nói rằng tác giả là một thằng ngốc hoặc một cái gì đó tiêu cực, hãy viết ý kiến ​​của bạn về nội dung trong văn bản của họ.

Nó sẽ lấy cái gì?

Nó sẽ có mặt tốt của chơi game, chia sẻ câu chuyện của họ và dạy mọi người cách họ có thể tìm thấy một gia đình trong cộng đồng này, không phải bằng cách chọn và chọn người họ muốn trong vòng tròn chơi trò chơi của họ dựa trên lượng kiến ​​thức họ có về một trò chơi cụ thể.

Bạn nghĩ gì cần thay đổi về ngành công nghiệp? Bạn đồng ý hay không đồng ý?