NộI Dung
Kết thúc mùa thứ ba liên minh Huyền Thoại khung dệt. Phần ba đã chứng kiến những thay đổi trong rừng rậm, đến tiên dược, đến tốc độ di chuyển cơ bản và rất nhiều vật phẩm mới. Mặc dù những thay đổi này mang lại những khả năng mới và giúp duy trì tầm nhìn thường xuyên hơn một chút (đặc biệt nếu đội của bạn đứng sau), trò chơi tổng thể vẫn không thay đổi.
Tôi không chắc chắn điều tương tự sẽ đúng với Phần bốn. Danh sách các thay đổi đủ đơn giản để đọc, nhưng mang một số khả năng phá vỡ tiềm năng. Chúng ta hãy nhìn nó từng mảnh một.
Tầm nhìn và phường
Đây là một vấn đề lớn. Các phường đã được thay đổi cho Phần ba với sự bao gồm của kính ngắm và giới hạn thời gian đối với thuốc tiên của oracle, giúp cho việc giữ tầm nhìn bản đồ đáng tin cậy hoạt động dễ dàng hơn bất kể đội phía sau hay phía trước bao xa. Phần bốn đang thay đổi hơn nữa cách thức hoạt động của tầm nhìn theo nhiều cách lớn. Các phường đang thay đổi đáng kể về cách họ làm việc và đặc biệt là cách tập trung trách nhiệm nhận thức bản đồ đối với một người chơi trong bất kỳ đội nào.
Để giúp nỗ lực của nhóm nhiều hơn, một vị trí vật phẩm mới đang được giới thiệu cho các vật phẩm miễn phí có tên là 'trinkets'. Những vật phẩm này cung cấp một trong ba lợi ích dựa trên tầm nhìn, giúp mọi người trong nhóm tham gia vào cuộc chiến của các phường dễ dàng hơn bao giờ hết. Để có cái nhìn sâu hơn về những thay đổi và ý nghĩa của chúng đối với tầm nhìn, hãy nhìn đây.
Rừng rậm
Vâng, bạn biết điều này sẽ đến. Mỗi khi một mùa giải mới bắt đầu, Riot Games lại tìm cách thay đổi rừng rậm theo một cách nào đó để cố gắng và phù hợp hơn với vai trò mà họ muốn. Với phần bốn, Riot đang tìm cách đưa một số thiệt hại trở lại vào rừng bằng cách tăng vàng trong rừng và giới thiệu các vật phẩm mới khiến những người đi rừng theo phong cách mang theo như Tryndamere hoặc Master Yi trở nên hợp lý trở lại.
Họ cũng sẽ thêm một trại rừng không trâu mới để tạo ra những lối đi trong rừng có thể hơn để cho phép có nhiều biến thể và không thể đoán trước hơn.
Ủng hộ
Đây là vai trò khác mà Riot không ngừng cố gắng cải thiện cùng với người đi rừng. Phần bốn hứa hẹn những thay đổi trong phân phối vàng để cho phép các hỗ trợ kiếm được nhiều vàng hơn cho các vật phẩm của họ, kết hợp với các thay đổi để ngăn chặn để giúp hỗ trợ thực sự có được thứ gì đó tương tự như một vật phẩm xây dựng trong trò chơi.
Họ cũng sẽ tinh chỉnh và tạo ra các vật phẩm để tận dụng tốt hơn số vàng đó và nhấn mạnh tiện ích của các lớp hỗ trợ thay vì chỉ đơn giản là thêm vào các số liệu thống kê mà họ không nhất thiết muốn thử và xếp làm hỗ trợ.
Steamrolling
Một trong những điều thú vị nhất để xem trong bất kỳ môn thể thao nào, dù là môn thể thao esport hay môn thể thao, là một trò chơi trong đó một bên có lợi thế mà bên kia đơn giản là không thể vượt qua. Một đội có lợi thế làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn nhiều khi đối thủ của họ rút ra một điều gì đó phi thường, nhưng chỉ khi lợi thế không quá nghiêm trọng để làm cho những trò chơi phi thường như vậy là không thể.
Để thử và giúp hạn chế việc điều khiển hơi nước thêm một chút trong Phần bốn, Riot đang tìm cách điều chỉnh các cơ chế trong trò chơi khác nhau trong khi thêm một số cơ chế khác. Tháp, rồng và phần thưởng vàng máu đầu tiên đều đang được xem xét để điều chỉnh. Vị trí của các bụi cây đang được xem xét lại. Việc đưa thêm vàng cho các nhà vô địch đang nhận được hỗ trợ lặp đi lặp lại cũng đang được xem xét, cho phép các hỗ trợ hoặc xe tăng đang làm tốt nhưng không thực sự tự sát nhiều để có thêm vàng.
Runes và Masteries
Cũng không có gì đáng ngạc nhiên, rune và masteries của trò chơi đang được xem xét một lần nữa. Đây là một quá trình khác dường như diễn ra hàng năm và mục tiêu đã nêu trong năm nay lại một lần nữa tương tự. Các thay đổi đối với các chủ nhân sẽ không mở rộng như Phần ba, nhưng Riot vẫn muốn làm cho các chủ nhân khác trở nên khả thi hơn.
Các giai điệu sẽ tập trung vào nhiều thứ tương tự, cố gắng giới thiệu các bản dựng rune mới có thể và làm cho các tùy chọn khác nhau liên quan đến các lựa chọn rune trở nên hấp dẫn hơn để ngăn chặn các cuộc chạy cắt cookie.
Nói chung, Phần bốn đã tìm cách làm rung chuyển bối cảnh Liên minh huyền thoại một cách chủ yếu. Đồng thời, nhiều người cảm thấy giống hệt như lúc bắt đầu Phần ba. Chỉ có thời gian mới cho biết mức độ nghiêm trọng của những thay đổi này thực sự ảnh hưởng đến trò chơi.