Điều gì tiếp theo cho Series Final Fantasy & Quest;

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Điều gì tiếp theo cho Series Final Fantasy & Quest; - Trò Chơi
Điều gì tiếp theo cho Series Final Fantasy & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Bây giờ thì Final Fantasy XV đã ra mắt được vài tháng và đang chứng tỏ là một thành công cả về mặt phê phán và thương mại, tôi đã tự hỏi điều gì tiếp theo cho thương hiệu RPG nổi tiếng. Ở đây, tôi đã đặt ra mọi thứ đã được xác nhận và mọi thứ đã được đồn đại.


Các tiêu đề và DLC Final Fantasy của Square-Enix đã được xác nhận

Với Final Fantasy VII rEmake có vẻ sẽ bị đẩy lùi một năm nữa, hãy lấy những gì Square-Enix đã xác nhận và xếp hàng cho nhượng quyền thương mại năm 2017 trước tiên:

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Bản remaster cho Final Fantasy X / X2 đã được đón nhận và nhờ phong cách nghệ thuật vượt thời gian, trông vẫn rất đẹp khi được trang điểm HD. Final Fantasy XII có vẻ không khác. Như bạn có thể thấy từ đoạn trailer trên, nó chưa bao giờ trông đẹp hơn. Cùng với lớp sơn HD mới, trò chơi sẽ có một loạt các tính năng hoàn toàn mới. Họ đang ở đây, như được liệt kê trên trang web chính thức của Square-Enix:

    • Hệ thống công việc hoàng đạo - Hệ thống lên cấp nhân vật được cải tiến hiện phục vụ cho sở thích của người chơi
    • Chế độ dùng thử - Tham gia vào quái vật và kẻ thù trong tối đa 100 trận chiến liên tiếp
    • Chế độ tốc độ
  • Các khả năng đồ họa HD thế hệ mới nhất, bao gồm các nhân vật và cảnh phim được làm lại hoàn toàn ở độ phân giải cao.
  • Âm thanh vòm True 7.1, bao gồm giọng nói độ nét cao và nhạc nền mới được ghi lại sử dụng thế hệ sản xuất âm thanh hiện tại.
  • Những tiến bộ hiện đại bao gồm hỗ trợ và chia sẻ danh hiệu PlayStation®4, tự động lưu và rút ngắn thời gian tải
  • Vô số trò chơi và phiêu lưu vô tận bao gồm Hunts, Battles, và mini-game

Final Fantasy XIV: Stormblood


Bão tố là DLC mới nhất cho Final Fantasy XIV, mà luôn luôn phát triển với các bản vá và mở rộng mới. Dưới đây là danh sách các tính năng thu được từ trang dành riêng của Square-Enix:

  • Một cuộc phiêu lưu mới ở Ala Mhigo
  • Công việc mới, bao gồm cả pháp sư đỏ
  • Khám phá mới với bơi và lặn
  • Cấp độ tăng từ 60 đến 70
  • Thay đổi hệ thống chiến đấu
  • Khu vực mới để khám phá
  • Một primal mới
  • Hầm ngục mới, một cuộc đột kích 8 người mới─Omega và một cuộc đột kích liên minh mới
  • Vùng đất cấm của Eureka
  • Thiết bị mới và công thức chế tạo
  • Một khu dân cư thứ tư
  • Hàng tồn kho mở rộng

Final Fantasy XV Season Pass DLC


Nếu bạn đã mua thẻ theo mùa, bạn sẽ nhận được phần còn lại của sáu gói nội dung DLC:

  • DLC 1: Gói tăng cường
  • DLC 2: Tập phim
  • DLC 3: Gói kỳ nghỉ
  • DLC 4: Tập Ignis
  • DLC 5: Tập Prompto
  • DLC 6: Gói mở rộng

Điều đáng để người hâm mộ quan tâm là, như được nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Famitsu Final Fantasy XV Giám đốc Hijame Tabata, họ đã hứa sẽ mở rộng trò chơi hơn nữa với nhiều cập nhật miễn phí và bản mở rộng mới ngoài sáu gói được liệt kê trong mùa giải. Tabata được trích dẫn như nói:

Chúng tôi sẽ phát triển trò chơi phát hành của chúng tôi Final Fantasy XV ngày càng nhiều, và cùng với nó, chúng tôi cũng sẽ phát triển. Chúng tôi sẽ tiếp tục phát triển nền tảng và bí quyết Final Fantasy XV để chuẩn bị cho những sáng kiến ​​mới.

Final Fantasy XV đang trong quá trình phát triển các bản cập nhật và chúng tôi cũng đang làm việc với một bản mở rộng tuyệt vời không báo trước, vì vậy hãy chờ đợi nó.

Có vẻ như Tabata đang giữ đúng lời hứa của mình về việc giữ Final Fantasy XV một tiêu đề độc lập, thay vì làm phần tiếp theo hoặc spinoff, dường như có ý định mang đến cho người hâm mộ cả khả năng chơi lại nhiều hơn thông qua các bản cập nhật miễn phí và thay vào đó mở rộng câu chuyện thông qua DLC.

Điều đáng chú ý là Final Fantasy XV: Trải nghiệm VR DLC hiển thị tại E3 cũng đang trên đường phát triển, nếu thành công, có thể có thể dẫn đến các dự án VR tiềm năng hơn.

Trong khi về chủ đề Tabata, gần đây anh được trích dẫn nói rằng anh rất quan tâm đến Nintendo Switch, trong khi cũng không loại trừ một cổng tiềm năng của Final Fantasy XV cùng một lúc. Mặc dù điều đó không có nhiều để tiếp tục vào lúc này, nhưng điều tốt là đạo diễn rất muốn làm việc với Nintendo một lần nữa.

Bản làm lại Final Fantasy VII

Mặc dù gần đây chúng tôi đã biết rằng Final Fantasy VII Làm lại vẫn còn một thời gian, tôi khá lạc quan rằng ít nhất chúng ta sẽ thấy một bản demo trong năm nay. Tiêu đề khi được phát hành sẽ theo cách của một bộ ba, mở rộng và làm sáng tỏ câu chuyện gốc,

Những tiêu đề và tin đồn chưa được xác nhận của Square-Enix

Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm Final Fantasy

Năm 2017 sẽ là một năm tuyệt vời cho các thông báo tại Square-Enix, với kỷ niệm 30 năm Final Fantasy. Một thông báo được đồn đại đến từ VGLeaks là Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm. Theo nguồn tin của họ, bộ sưu tập sẽ đến trên một đĩa blu-ray PS4 duy nhất và cũng sẽ được cung cấp cho Vita. Bộ sưu tập sẽ chứa tất cả được đánh số Final Fantasy tiêu đề từ tôi đến IX. VIIIX sẽ dựa trên các cổng mới nhất và cho Tôi đến VI sẽ có cả phiên bản NES / SNES gốc cùng với các cổng di động. Các rò rỉ có vẻ rất chi tiết và nó sẽ là một bộ sưu tập tuyệt vời nếu đúng.

Bộ ba game Final Fantasy XIII PlayStation 4

Một phần tổng hợp khác trong danh sách bị rò rỉ là một cổng PS4 có thể của Final Fantasy XIII bộ ba, sẽ đi kèm với nhau trên các đĩa Blu ray riêng biệt với các trò chơi chạy ở tốc độ 1080p và 60fps. Nếu đúng, sẽ rất thú vị khi thấy những game đã có giao diện đẹp này chạy trên phần cứng hiện đại.

Final Fantasy Dissidia

Final Fantasy: Dissidia là một tiêu đề khác không có thông báo cho việc phát hành giao diện điều khiển dưới bất kỳ hình thức nào, vì vậy đây là một suy đoán hoàn toàn. Tuy nhiên, như đã lưu ý trên rpgsite, Dissidia đang chạy trên máy PlayStation 4 đã được sửa đổi, sử dụng bộ điều khiển PlayStation. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu một khi trò chơi hoàn thành với các bản cập nhật và nhân vật DLC, một phiên bản gia đình sẽ được phát hành.

Với các bản spinoff, bản làm lại và bản remaster trở nên dày và nhanh, không có dấu hiệu nào cho thấy nhượng quyền 30 năm bị chậm lại. Và bây giờ Final Fantasy XV đã mang đến cho loạt phim chính sự sự tin tưởng rất cần thiết từ người hâm mộ và các nhà phê bình, tôi không thể không mong đợi và phấn khích vì Final Fantasy XVI.

Câu hỏi lớn tôi có ngay bây giờ: Chúng ta sẽ thấy phần tiếp theo thế hệ này chứ? Vâng, tôi sẽ nói rằng tất cả các dấu hiệu đang chỉ ra một tiềm năng có. Trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, Hajime Tabata được trích dẫn:

"Về những gì chúng tôi muốn làm với công nghệ, chúng tôi muốn sử dụng nền tảng công nghệ mà chúng tôi đã xây dựng với Final Fantasy XV và chuyển sang làm một thứ hoàn toàn mới bằng cách sử dụng cách thức và cơ sở đó. để nhìn vào hướng mới với nó. "

Tôi chắc chắn thấy điều này là tích cực vì bây giờ có vẻ như Tabata và nhóm của anh ấy đã xử lý tốt công cụ phát sáng và, về phía trước, sẽ có thể bắt đầu tiêu đề chính tiếp theo khá nhanh - nếu họ chưa có.

Thật thú vị, Square-Enix không phản đối việc sử dụng một công cụ đồ họa không có trong nhà, như được hiển thị với Final Fantasy VII làm lại và Vương quốc trái tim 3, với việc sử dụng công cụ Unreal 4 của Epic Games. Với tất cả các công cụ đã có, về lý thuyết, điều này sẽ giải phóng rất nhiều thời gian phát triển và cắt giảm sự chậm trễ, do đó cho phép Square-Enix tập trung vào phát triển trò chơi, thay vì sử dụng thời gian và tiền bạc để tạo ra một công cụ nội bộ mới để phù hợp với tầm nhìn của họ.

Với sự ra mắt gần đây của Nintendo Switch, Square-Enix có rất nhiều tiềm năng để làm điều gì đó thú vị. Nếu Bộ sưu tập kỷ niệm có kết quả, điều đó chắc chắn sẽ cho vay rất tốt với bản chất di động của máy và cho Nintendo cơ hội bắt kịp rất nhiều Final Fantasy tiêu đề mà không bao giờ làm cho máy của họ.

Hy vọng, với thông báo gần đây về Báo cáo thời gian hoạt động đặc biệt cho năm mới, chúng tôi sẽ nhận được một số cập nhật thú vị từ Square-Enix về tương lai của Final Fantasy.