Overwatch của Blizzard đang định hình là ứng cử viên thể thao điện tử lớn tiếp theo. Thật vậy, như chúng ta đã thấy, trò chơi có khá nhiều thứ phù hợp với khía cạnh này, nhưng sự đồng thuận chung là tương lai eSports của nó hoàn toàn dựa trên những gì Blizzard đang lên kế hoạch với IP.
Chính xác thì họ đã lên kế hoạch gì cho Overwatch?
Đây là câu hỏi mà nhiều diễn đàn đang xôn xao, và không giống như những lần khác, Blizzard có vẻ háo hức trả lời nó ngay bây giờ. Để trả lời cho những câu hỏi đó, giám đốc trò chơi, Jeff Kaplan đã tạo một bài đăng diễn đàn dài và chi tiết khác thường, trong đó ông đã chạm vào một số điều mà nhóm đã xếp hàng cho tiêu đề. Từ bài đăng của Kaplan, rõ ràng trò chơi - với hình dạng và hình thức hiện tại - đại diện cho nhưng giai đoạn đầu tiên của dự án. Rõ ràng, có rất nhiều nội dung mới trong các tác phẩm, bao gồm bản đồ mới, anh hùng mới, cũng như lối chơi cạnh tranh.
Theo Kaplan, hiện tại có rất nhiều sự tập trung vào những anh hùng mới. Có khá nhiều trong số chúng trong "phát triển", một số trong số chúng sắp hoàn thành, một số khác không nằm xa băng chuyền sáng tạo. Vẫn còn những người khác chỉ là nguyên mẫu mà có thể không bao giờ thực sự nhìn thấy ánh sáng của thế giới trong trò chơi.
Đầu tư thời gian vào các anh hùng là hiển nhiên vì Blizzard nhận thức được rằng một trong những lý do khiến Overwatch trở nên nổi tiếng là nhân vật của họ. Họ tập trung vào việc cung cấp các anh hùng và tính cách thú vị hơn có thể dẫn đến nhiều memes trên internet hơn và nói chung là nhiều người chơi quan tâm hơn.
Giám đốc của trò chơi cũng đã tiết lộ rằng có một bản đồ hoàn toàn mới hiện đang được thực hiện. Bản đồ mới rõ ràng đã được thử nghiệm mọi lúc để đảm bảo rằng các bổ sung nghệ thuật không làm thay đổi cách chơi trò chơi cụ thể của nó. Trong quá trình này, họ đang từ bỏ các bản đồ không hiệu quả. Ví dụ, một bản đồ như vậy rất được ưa thích trong các anh hùng tầm xa trong khi các bản đồ khác lại bị dư thừa.
Đặc biệt chú ý đến chơi cạnh tranh, một chế độ đã xuất hiện độc đáo. Tuy nhiên, Kaplan cho biết anh không mong đợi đội sẽ ở nơi họ muốn ở chế độ này trước khi một vài mùa trôi qua, vì những điều chỉnh và lặp lại liên tục sẽ được yêu cầu ngay từ đầu.
Chế độ này vẫn được lên kế hoạch phát hành vào tháng 6. Bây giờ với sự phức tạp và tầm quan trọng của nó đối với khả năng tồn tại của eSports, lối chơi cạnh tranh sẽ chứa đựng nhiều điều bất ngờ sẽ phải được xóa trước khi Blizzard phát hành tính năng này.
Kaplan đã hứa rằng chơi cạnh tranh sẽ có tính giải trí cao khi ra mắt.
Girvan Lambert hiện đang chế tạo Overwatch rào chắn tại Gosugamers.net, trung tâm thể thao điện tử hàng đầu của web.