Điều gì thực sự đi vào viết trò chơi

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Điều gì thực sự đi vào viết trò chơi - Trò Chơi
Điều gì thực sự đi vào viết trò chơi - Trò Chơi

Gần đây tôi phát hiện ra trang web tuyệt vời này có tên là Udemy.com nơi các chuyên gia tải lên các khóa học trực tuyến mà bạn có thể theo dõi và thực hiện theo tốc độ của riêng bạn. Thỉnh thoảng, có những giao dịch gây chú ý như giảm 50-75% cho bất kỳ khóa học nào bạn muốn, và một trong những điều tôi tìm thấy là "Viết cho ngành công nghiệp trò chơi video" của Elisha Miller.


Không phải là một khóa học báo chí trò chơi, nhưng viết tất cả những gì bạn tìm thấy trong một trò chơi video, từ các cảnh, đến các nhân vật, đến cốt truyện, đến màn hình. Nếu bạn đang tìm hiểu sâu về ngành từ góc độ đó, tôi khuyên bạn nên theo dõi khóa học để biết chi tiết và xây dựng danh mục đầu tư của bạn hoặc, nếu bạn muốn viết cho trò chơi của riêng mình, thì nó có thể phù hợp.

Tôi sẽ không tiết lộ tất cả mọi thứ trong khóa học bởi vì nó thực sự không phải là nơi của tôi; đó là một tài nguyên bạn nên đầu tư vào nếu bạn thực sự quan tâm. Tuy nhiên, tôi sẽ cung cấp cho bạn một danh sách những bộ xương bạn sẽ thấy, vì vậy nó sẽ tùy thuộc vào bạn để xác thịt mọi thứ.

Miller có hơn sáu năm kinh nghiệm trong việc viết trò chơi và thiết kế tường thuật, vì vậy cô đã vượt qua nhiều "rào cản", từ tìm kiếm công việc đến trải nghiệm. Đây là những điều quan trọng để có được một viễn cảnh khá sáng suốt về những gì bạn đang tham gia.


Ngoài ra, Miller cũng cung cấp một số mẫu để bạn xây dựng danh mục đầu tư bằng văn bản của mình. Giống như một nghệ sĩ đang cố gắng vào một nơi nào đó, bạn sẽ cần hiển thị hàng hóa của mình. Và những tính này!

Khi bạn viết cho một trò chơi video, nó sẽ không chỉ là một cốt truyện và nhân vật, mà là toàn bộ sự sáng tạo và sao chép:

Cutscenes, hồ sơ nhân vật, kịch bản phim, kích hoạt, bảng phân cảnh, nhiệm vụ, cao độ, tài liệu thiết kế trò chơi, mô tả thế giới, và nhiều hơn nữa.

Vì vậy, nhiều yếu tố khác nhau đi vào văn bản của một trò chơi. May mắn thay trong một studio lớn hơn sẽ có nhiều hơn một người làm việc viết lách, nhưng thật tuyệt khi biết cách làm những điều này. Khóa học của Elisha Miller chắc chắn là bước đầu tiên tốt để làm ướt chân bạn và cho bạn biết nếu đây là điều bạn muốn. Bạn có thể là nhà văn trò chơi lớn tiếp theo ngang hàng với Người cuối cùng của chúng ta hoặc là Cuộn trưởng lão.


Bạn có thể tìm thấy khóa học tại Udemy.com, tìm kiếm "Viết cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử" và chắc chắn khám phá bất kỳ khóa học tuyệt vời nào khác để làm phong phú thêm việc học của bạn!