PAX East có thể cho chúng ta biết gì về tương lai của trò chơi

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
PAX East có thể cho chúng ta biết gì về tương lai của trò chơi - Trò Chơi
PAX East có thể cho chúng ta biết gì về tương lai của trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Bây giờ, phần ngoại truyện tuyệt vời kéo dài ba ngày ở PAX đã kết thúc, tôi đã dành một chút thời gian để suy nghĩ về những gì tôi thấy khi tôi ở đó, và gần như là điều quan trọng, những gì tôi đã thấy.


Đây là năm đầu tiên tôi tham dự hội chợ triển lãm Penny Arcade ở Boston và tôi có thể nói với bạn mà không ngần ngại rằng nó đã thắng được là lần cuối cùng của tôi. Tôi đã mang theo vợ con tôi và cả bốn chúng tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi đi trên sàn nhà, kiểm tra thế giới trò chơi mới và thú vị, nhưng điều làm tôi phấn khích nhất là tưởng tượng ra thế giới chơi game mà hai đứa con của tôi có thể thấy . Mọi thứ từ người nghe đều cổ vũ cho các giải đấu Liên minh huyền thoại trên khắp sàn triển lãm, cho đến khi thấy các nhóm nữ sinh ở đó với tư cách là game thủ và cũng phấn khích như các đối tác nhiễm sắc thể XY của họ, và các game thủ đủ tuổi làm cha mẹ tôi bộ mặt chơi game đang thay đổi.


Với những suy nghĩ này, tôi đã kiểm tra lại thời gian của mình tại PAX và nghĩ về những gì nó nói về tương lai của trò chơi, và ngành công nghiệp đang hướng tới đâu, và có thể là khi những đứa trẻ của tôi đủ tuổi để chơi.

Tương lai của chơi game là một cô bé dễ thương!

Khi tôi bắt đầu viết bài viết này, tôi muốn nói về những thông báo phát ra từ PAX và sau vài phút xem qua những bức ảnh của tôi và cố gắng nhớ, phần lớn những gì tôi nhớ là PC, hoặc tin tức trên thiết bị di động. Tôi đã lên mạng và cố gắng tìm kiếm bất cứ thứ gì từ bảng điều khiển, nhưng bên cạnh thông báo về bản làm lại Ducktales và Dungeons & Dragons, không có gì nhiều. Cả ba máy chơi game đều có sự hiện diện và những trò chơi mới để chơi, nhưng không có gì khiến tôi nhảy vào xếp hàng và chờ đợi. Trên thực tế, một trong những thông báo lớn nhất là một game console (XCOM: Enemy Unknown) được chuyển đến hệ sinh thái iOS dưới dạng một trò chơi đầy đủ.


Trước khi các bình luận sáng lên, tôi hiểu rằng chúng ta đang ở điểm kỳ lạ nơi các thế hệ máy chơi game tiếp theo đã bắt đầu, nhưng không phải ai cũng tham gia cuộc đua. Sony đã công bố PS4, nhưng hoàn toàn không có gì để hiển thị cho nó tại hội chợ, bạn sẽ không bao giờ biết. Microsoft vẫn đang chơi các thẻ gần với ngực của mình và cho biết không có gì ngoài các nhà phát triển đề cập rằng họ sẽ tạo ra các trò chơi cho thế hệ máy chơi game tiếp theo. Nintendo, với sự khởi đầu của mình, đã thông báo rằng Deus Ex rất được yêu thích sẽ đến với máy chơi game của họ, và tín dụng của họ có rất nhiều bản demo cho mọi người xem, nhưng không nói gì về những gì tiếp theo.

Việc thiếu bất kỳ sự phấn khích nào của người Viking, các nhà sản xuất bàn điều khiển thậm chí còn tồi tệ hơn khi bạn xem xét những gì đang xảy ra nằm ngoài tầm kiểm soát của họ.

Sự suy giảm của truyền hình

Theo Báo cáo Khán giả Truyền hình Nielson [1] số lượng hộ gia đình truyền hình đang giảm và số lượng TV cho mỗi hộ gia đình đang bắt đầu giảm. Nhưng số lượng thiết bị kết nối internet cho mỗi hộ gia đình tăng lên, và theo báo cáo của Edison Research [2] nó sẽ tiếp tục tăng. Chúng tôi là người tiêu dùng đang nhận được nhiều giải trí hơn bao giờ hết, nhưng chúng tôi đang ngày càng ít hơn từ truyền hình. Tôi nên đề cập rằng mọi người vẫn đang xem chương trình truyền hình và phim, nhưng họ đang xem chúng trên các thiết bị khác. Số lượng máy tính cho mỗi hộ gia đình đang tăng lên, và máy tính bảng và điện thoại thông minh đang phát triển nhanh hơn. Thế giới giải trí đang thay đổi. Tôi không còn cần phải đến phòng khách để xem tivi, tôi có thể mang nó đến bất cứ nơi nào tôi đi. Trung tâm giải trí xung quanh tôi, không phải phòng khách.

Vì vậy, khi bạn xem xét tất cả những điều đó, và bạn nhìn vào Sony, và Microsoft vẫn gắn chặt với một chiếc tivi, điều đó có lý do tại sao Nintendo đang cố gắng rời khỏi phòng khách. Là một người cha, tôi biết rằng nếu tôi muốn chơi một trò chơi, tôi cần đợi cho đến khi các con tôi đi ngủ, vợ tôi đã xem xong các chương trình của cô ấy, và ngôi nhà yên tĩnh trước khi tôi có thể khởi động hệ thống. Sau đó, hầu hết thời gian tôi cuối cùng cũng đi trên máy tính bởi vì tôi không có bất kỳ trò chơi nào mà tôi muốn chơi trên bảng điều khiển. Tôi nhận ra rằng đây không phải là tình huống mà mọi người đều gặp phải, nhưng ngày càng có nhiều người trong thế hệ của tôi lớn lên và các ưu tiên của chúng tôi khác với trước đây. Chi 60 đô la cho một trò chơi là vô lý, đặc biệt là khi tôi có thể vào máy tính của mình và nhận được cùng một trò chơi với giá chỉ bằng một nửa và thường mong đợi đồ họa tốt hơn. Điều làm tôi ngạc nhiên là mặc dù ngày càng có nhiều người đi đến kết luận giống như tôi, nhưng các nhà sản xuất bàn điều khiển dường như không biết gì, và với doanh số giao diện điều khiển giảm dần qua từng năm và doanh số truyền hình làm chậm tương lai của máy chơi game như chúng ta biết Nó, trông thật nghiệt ngã.

Chơi miễn phí như một người mẫu

Ý tưởng rằng bạn sẽ tải xuống một trò chơi miễn phí, và sau đó trả tiền cho các tính năng bổ sung hoặc cải tiến không có gì mới. Các trò chơi di động đã được thực hiện trong một thời gian, các trò chơi như Runescape đã làm điều đó kể từ đầu 00. Nhưng nó luôn bị cộng đồng game đánh giá tiêu cực. Nó dần dần được chấp nhận, và bây giờ một số trò chơi thành công nhất đang sử dụng mô hình miễn phí để chơi.

Khi tôi đi dạo ở PAX, gian hàng lớn nhất và đông đúc nhất là Riot, nơi họ có những giải đấu Liên Minh Huyền Thoại dường như không ngừng nghỉ. Trò chơi là ví dụ sáng chói về những gì miễn phí để chơi bây giờ. Đây là một trò chơi thú vị, được đánh bóng tốt, mà bất cứ ai cũng có thể chọn hoàn toàn không có gì, tuy nhiên theo thiết kế, người chơi sẽ muốn để trả tiền cho mọi thứ, và họ làm.Game bắn súng góc nhìn người thứ nhất đã biến mô phỏng giao dịch mũ nón Team Team Fortress 2 từ Steam cũng được phát hành miễn phí, và DotA2 sắp ra mắt của Steam cũng sẽ được chơi miễn phí. Ngay cả Blizzard cũng công bố một trò chơi miễn phí Trò chơi Hear Hearthstone tại PAX East, vì vậy rõ ràng điều này sẽ không biến mất, và nếu có bất cứ điều gì, nó đã trở nên phổ biến.

Chơi game cạnh tranh là chủ đạo

Tôi sẽ thừa nhận rằng cho đến bây giờ, chơi game cạnh tranh có vẻ ngớ ngẩn đối với tôi, nếu tôi muốn xem người khác chơi game, tôi sẽ chỉ chơi và tự chơi chúng. Nhưng khi tôi đứng ở PAX xem các đội chơi với nhau trong Liên minh huyền thoại, tôi thấy mình cũng phấn khích như mọi người khác. Đây là những người chơi ở đầu trò chơi của họ, và thật vui khi xem họ. Tôi chưa bao giờ là một người thích xem các môn thể thao như bóng đá hay bóng rổ, nhưng tôi luôn tôn trọng các cầu thủ là người giỏi nhất, vì đã đạt được một cấp độ kỹ năng mà hầu hết mọi người không thể mơ ước. Nhìn những người chơi tấn công và phòng thủ và làm việc cùng nhau trong Liên minh huyền thoại khiến tôi nhận ra rằng chơi game không khác.

Không thể đề cập đến chơi game cạnh tranh mà không nói về Starcraft và Hàn Quốc, và tôi nghĩ rằng trong trường hợp này nó có ý nghĩa. Với tôi cái đó là trò chơi cạnh tranh, một nơi xa lạ, với người nước ngoài, chơi một trò chơi tôi rất thích nhưng không yêu thích. Nhưng cũng giống như các xu hướng khác, nó cần bộ nguyên liệu phù hợp và bây giờ với Liên minh huyền thoại, tôi nghĩ chúng ta có điều đó. Tôi thực sự tin rằng trong vài năm tới, chúng ta sẽ thấy MLG (Major League Gaming) bắt đầu ngày càng phổ biến hơn, và những cái tên như Marion Froggen trộm từ các thiên tài Ác ma sẽ gần như phổ biến như Aaron Rodgers và Green Bay Packers .. Có thể không.

Vậy chơi game sẽ như thế nào đối với con tôi?

Tôi thực sự nghĩ rằng các máy chơi game sẽ không chết, nhưng họ đã giành chiến thắng giống nhau. Ý tưởng về Steam-box trông ngày càng khả thi hơn, trong đó hệ điều hành sẽ yêu cầu một bộ thông số kỹ thuật tối thiểu và người dùng có thể xây dựng hệ thống của riêng họ. Tôi nghĩ rằng ý tưởng trả hơn 30 đô la cho một trò chơi sẽ gây khó chịu cho các con tôi, và chúng sẽ cười khi tôi nói với chúng tôi đã sử dụng bao nhiêu để trả cho các trò chơi. Các thiết bị cá nhân sẽ tiếp tục trở nên tốt hơn và nhanh hơn, và cuối cùng, việc chuyển các trò chơi như XCOM sang iOS đã giành chiến thắng là một tin tức lớn, nó sẽ giống như Tomb Raider sẽ chuyển sang Xbox và PS3.

Các con tôi sẽ lớn lên cổ vũ cho những cầu thủ yêu thích của chúng, và có những đội bóng yêu thích mà chúng muốn xem (điều này đã bắt đầu với thế hệ Minecraft trẻ hơn) và lớn lên trở thành một game thủ chuyên nghiệp sẽ được nhìn giống như muốn chơi bóng chày chuyên nghiệp.

Chỉ cần nhớ rằng, khi chúng ta lớn lên chơi game là một thời gian thích hợp. Bây giờ nó là một phần bình thường của một cuộc sống trưởng thành. Điều đó một mình là đáng cười.