Điều gì làm cho trò chơi trở nên thú vị & dấu phẩy; đồ họa hoặc cốt truyện & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Điều gì làm cho trò chơi trở nên thú vị & dấu phẩy; đồ họa hoặc cốt truyện & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Điều gì làm cho trò chơi trở nên thú vị & dấu phẩy; đồ họa hoặc cốt truyện & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Chủ đề chung của hầu hết các cuộc tranh luận về trò chơi sẽ không bao giờ kết thúc. Đồ họa tốt nhưng với câu chuyện không quá hay, truyện hay nhưng không có đồ họa tốt. Điều gì làm cho một trò chơi tốt cho một game thủ? Theo kinh nghiệm, tôi nghĩ rằng một trò chơi phải có một câu chuyện hay để hấp dẫn tôi. Tôi đồng ý rằng một số trò chơi thực sự cần đồ họa tốt cũng là một trò chơi hay, chẳng hạn như Tiếng gọi của nhiệm vụ, nhưng đó là những trò chơi với một câu chuyện lặp đi lặp lại bằng hình ảnh.


Một số trò chơi pixel thực sự khá tuyệt vời và chủ yếu là game indie và RPG, chẳng hạn như đầu Vương quốc trái tim cho thể loại RPG và Ib hoặc là Misao cho thể loại game indie; Vì vậy, tôi đoán rằng hình ảnh làm cho trò chơi tuyệt vời là sai.

.



Bây giờ nếu một trò chơi có cả hai, tất nhiên sẽ tốt hơn là có một trong hai - giống như Bầu trời và tôi biết rằng các công ty đang cố gắng phù hợp với cả hai điều đó là vì lợi ích của chúng ta.


Tất nhiên có những game MMORPG đang phát triển trong dân số hàng ngày như AionThế giới của Warcraft có cả đồ họa và cốt truyện hay, nhưng thật không may, câu chuyện sẽ không kéo dài và bạn chỉ phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ để tiếp tục thăng cấp.

Dù bằng cách nào, ý kiến ​​của tôi là việc đưa ra một trò chơi từ đồ họa của nó là không chính xác bởi vì bạn không bao giờ biết nếu cốt truyện của nó và các thông điệp mà nó có thể gửi cho ai đó sẽ hữu ích cho bạn.