Những gì game thủ có thể lấy đi từ sự kiện Flappy Bird năm 2014

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
Những gì game thủ có thể lấy đi từ sự kiện Flappy Bird năm 2014 - Trò Chơi
Những gì game thủ có thể lấy đi từ sự kiện Flappy Bird năm 2014 - Trò Chơi

NộI Dung

Phần lớn các game thủ là một nhóm từ thiện đáng yêu, chấp nhận. Ngược lại, họ rất quan trọng, có ý nghĩa và nói chung yêu chồng chất lên khi họ thấy thứ gì đó họ không thích. Điều này đã xảy ra vào đầu tháng này, khi một nhà phát triển độc lập nhỏ đưa ra Chim flappy.


Khách quan Chim flappy là một kinh khủng trò chơi.

Nó đã sử dụng nghệ thuật xé toạc và rất khó ném điện thoại ra ngoài cửa sổ. Là một nhà báo, tôi cảm thấy bắt buộc phải xem tất cả những gì về hubbub, vì vậy tôi đã tải xuống, chơi nó trong 15 phút và nhanh chóng xóa mút vì tôi đã thấy đủ.

* Theo nghĩa đen tất cả những gì tôi thấy khi tôi chơi trò chơi. *

Kỳ lạ, Chim flappy ngay lập tức cất cánh, nhưng các game thủ hợp pháp (bao gồm cả tôi) không thể hiểu tại sao. Điều này đã truyền cảm hứng cho một cơn bão tuyệt đối đến mưa trên người tạo ra Chim flappy, Dong Nguyen, người dường như không thể xử lý được sức nóng - vì cuối cùng anh ta đã hạ gục trò chơi nói rằng nó đã hủy hoại cuộc sống của anh ta. Ngay sau đó, Nguyen nói rằng anh ta đã hoàn thành và gỡ trò chơi khỏi Internet.


Tất nhiên, cộng đồng chơi game đã làm những gì nó thường làm trong những tình huống như thế này: Chúng tôi chồng chất.

Mọi người đã rủ rê Nguyễn từ Twitter đến bảng tin của nhiều trang web chơi game. Theo dõi điều này, tôi không thể giúp đỡ nhưng được nhắc về một lần khác điều gì đó như thế này đã xảy ra với Phil Fish, người tạo ra Fez.

* Đợi ... Cái gì? *

Nếu bạn không nhớ: Cá có tiếng là bay ra khỏi tay cầm và rơi vào những cơn chán nản kỳ lạ và giận dữ khi nhận những lời chỉ trích cho trò chơi của mình. Thay vì bình tĩnh lại, nhiều người trong cộng đồng tiếp tục lên tàu cho đến khi anh bỏ cuộc. Tôi không nghĩ rằng đây là một phản ứng thực sự thích hợp cho Cá, nhưng anh ấy cảm thấy như đó là cách duy nhất để thoát khỏi bị mắng mỏ khi cố gắng tạo ra. Tôi cũng hiểu rằng Fish wasn luôn dễ đối phó, nhưng với tư cách là một cộng đồng, chúng tôi chỉ từ chối bản thân mình là một nhà phát triển tài năng, người đã tạo ra một trò chơi tuyệt vời. Bây giờ chúng tôi sẽ không bao giờ nhìn thấy bất cứ điều gì từ ông Cá nữa. Cảm ơn Internets!


Sự khác biệt ở đây là khá lớn.

Nguyễn rõ ràng không phải là một nhà phát triển thiên tài hàng đầu ở đây, nhưng anh ta đã tạo ra một cái gì đó nổi tiếng (đó là nhiều hơn hầu hết có thể nói). Nguyễn cũng đang cúi đầu với một lượng ân sủng khá lớn - anh ấy nói rằng anh ấy vẫn sẽ phát triển và trải nghiệm này đã không hủy hoại việc chơi game cho anh ấy. Nhưng dù sao tôi nghĩ rằng có một thứ gì đó mà chúng ta, với tư cách là một cộng đồng, cần phải lấy đi thứ này.

* Nhận xét của anh chàng này là vẫn kém chuyên nghiệp hơn quý cô này. *

Tôi đã xem một bài đánh giá về Chim flappy đọc như sau:

"CHƠI TRÒ CHƠI NÀY!

ĐIỂM: F "

Bất cứ ai đã từng tạo ra bất cứ thứ gì, dù lớn hay nhỏ, đều biết rằng đó là một cú đánh cực lớn vào bản ngã để nhận những lời chỉ trích mang tính xây dựng của một tác phẩm. Để tiếp tục phát triển, nó đã đá một cú vào háng để nhận những lời chỉ trích vô căn cứ về một tác phẩm, và đó là điều mà cộng đồng game phát triển mạnh. Suy ngẫm điều này:

Chúng ta có thể đã tước đi Myamoto hoặc Kojima tiếp theo bằng cách từ chối nhận Chim flappy như những gì nó là - một trò chơi di động cho điện thoại di động.

Có lẽ trong tương lai chúng ta nên thưởng cho những người đã dành thời gian để giải trí với chúng ta bằng các trò chơi, ngay cả khi chúng ta xem họ là những kẻ lãng phí thời gian. Có lẽ chúng ta nên lưu lan can cho các trò chơi có thật không don don làm việc. Nhưng Chim flappy đã làm những gì nó có nghĩa là để làm, và tất cả mọi người đã loại bỏ nó bất kể.

Điều gì là điều điên rồ nhất mà bạn đã thấy các game thủ tách ra gần như không có lý do? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!