Nếu bạn là một fan hâm mộ của Hiệu ứng khối nói chung, sau đó bạn chắc chắn đã nghe về sự giả mạo Andromeda Hủy bỏ DLC mà một công ty phát triển trò chơi chưa từng thấy đăng trên Facebook - một bài đăng đã bị gỡ xuống từ lâu. Cả EA và BioWare đều từ chối bài đăng, nói rằng họ chưa bao giờ nghe nói về công ty trước đây, chứ chưa nói đến làm việc với họ cho DLC. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây nói rằng Hiệu ứng khối lượng: Andromeda sẽ không nhận được bất kỳ DLC chơi đơn nào.
Tin tức không có gì đáng ngạc nhiên khi xem xét những lời phàn nàn từ người hâm mộ về những thứ như hoạt hình vui nhộn, phát triển nhân vật buồn tẻ và kiểm soát hạn chế đối với các đồng đội. Liệu quyết định của EA sẽ cắt giảm hỗ trợ cho một trò chơi được đón nhận kém trong một nhượng quyền thương mại phổ biến sẽ đặt ra một tiêu chuẩn cho ngành công nghiệp?
Tôi nghi ngờ điều đó. EA và BioWare đã đưa ra quyết định kinh doanh là dừng các nguồn tài nguyên vào một trò chơi có sự ra mắt ít hơn ngoạn mục. Bất kỳ khoản tiền nào dành cho DLC hiện có thể được sử dụng cho một trong những trò chơi khác của họ đang phát triển hoặc hoàn toàn là một dự án mới-- Ngọc đế chế 2 ai? (Một cô gái có thể hy vọng!)
Cá nhân, tôi hy vọng họ suy nghĩ lại về quyết định của họ để thực hiện một số loại DLC chơi đơn. Nếu làm tốt, nó có thể cứu trò chơi, tương tự như Hiệu ứng khối 3. Sau khi kết thúc trò chơi khiến nhiều người tức giận, bao gồm cả bản thân tôi, nội dung DLC đã cố gắng khắc phục nhiều vấn đề của trò chơi. Leviathan, Omega, và Thành cổ tất cả đều là những tác phẩm chất lượng khiến trò chơi trở nên thú vị hơn, và đó thậm chí còn không bao gồm DLC miễn phí được phát hành chosửa chữaKết thúc - một loạt sâu khác cho một bài viết khác.
Bất kể EA và BioWare có đồng ý với quyết định của họ về DLC chơi đơn hay không, đó vẫn là một quyết định kinh doanh vào cuối ngày. Cả hai công ty đang tìm kiếm lợi nhuận, không mất một, và bất cứ điều gì họ quyết định chắc chắn sẽ có một số suy nghĩ đặt đằng sau nó.