NộI Dung
- Mười
- Rơi vào danh mục "phải chơi".
- Chín
- Thực hiện một khái niệm được biết đến đặc biệt tốt.
- Tám
- Đáng nhớ, thú vị, thường được đề nghị.
- Bảy
- Tốt, nhưng không tuyệt vời.
- Sáu
- Chỉ cần ổn thôi.
- Số năm
- Không đặc biệt đáng nhớ tổng thể.
- Bốn
- Không tuyệt vời, tốt, hoặc thậm chí khá ổn.
- Số ba
- Cái xấu lớn hơn nhiều so với cái tốt.
- Hai
- Chuẩn bị cho một trải nghiệm thực sự khủng khiếp.
- Một
- Trò chơi không hoạt động - theo nghĩa đen.
- Phần cứng và dịch vụ
- Những điều chúng tôi sẽ không chấp nhận đánh giá về
- Khước từ
- Tại sao một bài đánh giá Điểm số phiếu tự đánh giá?
Một trò chơi xuất hiện trên thanh bên phải, hứa hẹn là số 8. Nhưng con số đó có ý nghĩa gì? Làm thế nào để các nhà văn trên GameSkinny định lượng tất cả những gì làm cho một trò chơi trở nên xuất sắc (từ cơ chế trò chơi đến câu chuyện, từ đồ họa đến vui nhộn) thành một số có một chữ số đơn giản?
GameSkinny sử dụng thang điểm 10, chỉ toàn điểm. Lý tưởng nhất là một điểm số chỉ đơn giản là một bản tóm tắt của một đánh giá lớn hơn, sâu hơn. Không có gì đáng ngạc nhiên khi một trò chơi nhận được bốn hoặc mười, vì nó nên rõ ràng khi đọc bài viết tổng thể rằng trò chơi không phải là một trải nghiệm tuyệt vời.
Với ý nghĩ đó, đây là hướng dẫn của chúng tôi về điểm số trò chơi trên GameSkinny.
MườiRơi vào danh mục "phải chơi".
Mười là không, đủ thú vị, một trò chơi hoàn hảo. Đó là điểm cao nhất trên thang điểm, nhưng không có trò chơi nào là không có lỗ hổng. Mỗi trò chơi sẽ có những khoảnh khắc thất bại, và thậm chí những trò chơi vẫn có thể được phân loại là 10 trên thang điểm. Mười có nghĩa là trò chơi này rơi vào loại "phải chơi". Trò chơi này xác định lại một thể loại và sẽ thông báo cho các trò chơi khác tiếp theo, loại trò chơi trở thành một phần của cuộc trò chuyện tổng thể về các trò chơi. Rất ít trò chơi nên phù hợp với thể loại này.
Chín
Thực hiện một khái niệm được biết đến đặc biệt tốt.
Chín là một trò chơi mà bạn muốn đề xuất không có sự cẩn thận, nhưng không phải là một trò chơi bắt buộc. Đây là một trò chơi có thể không xác định lại thể loại của nó, nhưng thực hiện tốt một khái niệm đã biết. Đây là một trò chơi vươn tới các ngôi sao, và có thể thất bại ở một số điểm, nhưng nói chung là một sự thực thi có thẩm quyền về sức mạnh của nó. Đây là một trò chơi sẽ được ghi nhớ ưu ái sau này.
TámĐáng nhớ, thú vị, thường được đề nghị.
Tám là một trò chơi có thẩm quyền, nhưng nó được khuyến khích với một số cân nhắc trong tâm trí. Đây là một trò chơi thực hiện một khái niệm duy nhất một cách thành thạo, từ thiết kế đồ họa xuất sắc đến các nhân vật tồn tại lâu sau khi trò chơi biến mất. Nhưng nó không phải là ví dụ cuối cùng trong thể loại của nó. Có những trò chơi hay hơn, nhưng nó là một trò chơi sẽ được ghi nhớ và thưởng thức.
Bảy
Tốt, nhưng không tuyệt vời.
Bảy là nơi trò chơi có thể tốt, nhưng thiếu một số khía cạnh nghiêm trọng. Nó không thể được đề nghị mà không cần xem xét. Nó có thể là một trò chơi chỉ đơn giản là thử lại một khái niệm cũ, hoặc cuối cùng thấy mình bị hụt hẫng trước một khái niệm tuyệt vời.
SáuChỉ cần ổn thôi.
Sáu là một trò chơi không đồng đều, mà người chơi không nên thử mà không biết một số thất bại. Một trò chơi 6 sao sẽ có những phần được thực hiện tốt, nhưng toàn bộ trải nghiệm cuối cùng sẽ cảm thấy thiếu. Các trò chơi có thể rơi vào thể loại này có thể có khái niệm tốt được thực hiện kém, các nhân vật không đồng đều hoặc các trò chơi chỉ có một người hâm mộ thể loại này yêu thích.
Số nămKhông đặc biệt đáng nhớ tổng thể.
Trò chơi là trung gian, nhạt nhẽo và / hoặc tầm thường. Nó có thể thất bại ở một khía cạnh nhưng làm tốt ở những người khác - nhưng rất có thể đây là một trò chơi không gây hứng thú và đóng góp rất ít, nói chung. Đây là một trò chơi sẽ không được nhớ đến nhiều, nhưng cũng sẽ không bị ghét. Đây là một trò chơi được xác định bởi sự tầm thường của nó.
BốnKhông tuyệt vời, tốt, hoặc thậm chí khá ổn.
Đây là một trò chơi có thể có một số ý tưởng tốt, nhưng cuối cùng thất bại ở một số khía cạnh quan trọng hơn. Trong khi một số bốn chỉ xung quanh ít hơn tầm thường, hầu hết trong số họ sẽ thất bại theo một cách cụ thể hơn những người khác, cả về thiết kế, quan niệm, sáng tạo hoặc chức năng. Chức năng là chìa khóa tuy nhiên, và sẽ được chạm lại ở điểm thấp nhất.
Số baCái xấu lớn hơn nhiều so với cái tốt.
Những điểm sáng trong trò chơi này gần như không thể nhìn thấy và có thể bị giới hạn trong một khoảnh khắc. Rất có thể trò chơi này thất bại ở nhiều hơn một trong những đặc điểm đã nói ở trên: thiết kế, quan niệm, sáng tạo và chức năng.
HaiChuẩn bị cho một trải nghiệm thực sự khủng khiếp.
Trò chơi này có lẽ chỉ đáng nói về mặt tại sao không chơi nó. Điểm sáng duy nhất của trò chơi này là nó vẫn có thể chơi được và thật lòng mà nói, đó là một lớp lót cho một đám mây được cho là bạc. Một người chơi quyết tâm vẫn có thể hoàn thành trò chơi này, nhưng mức độ tỉnh táo và vị giác của họ sẽ bị nghi ngờ nghiêm trọng. Một trò chơi cũng có thể đạt đến cấp độ này bằng cách vô cùng tệ hại hoặc cố ý xúc phạm - cũng như không có công đức.
MộtTrò chơi không hoạt động - theo nghĩa đen.
Trò chơi này không thể chơi được. Điều này không có nghĩa là trò chơi không thú vị, đây là một đánh giá cho một trò chơi đơn giản là không có chức năng. Vì lý do nào, các nhà văn tại GameSkinny không thể làm cho trò chơi hoạt động. Cấp độ đang sụp đổ, trục trặc chạy điên cuồng. Vì lý do nào, trò chơi này đã được xuất xưởng và nó hoàn toàn thất bại ở cấp độ cơ bản nhất - chức năng.
Phần cứng và dịch vụ
Thỉnh thoảng trên GameSkinny, chúng tôi sẽ thực hiện đánh giá phần cứng và dịch vụ dành riêng cho ngành công nghiệp trò chơi. Điều này sẽ bao gồm những thứ như Thẻ chống lại nhân loại'S 12 Days of Holiday Bullshit hoặc chuột chơi game mới nhất hoặc periphreal. Rubrick đánh giá có thể chuyển nhượng cho phần cứng, mặc dù nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào hãy chắc chắn hỏi trong tab phản hồi hoặc trên bài viết này.
Khi viết đánh giá về phần cứng hoặc dịch vụ, hãy đảm bảo đi đến loại đánh giá và chọn "Khác" và viết đánh giá của bạn. Càng cụ thể càng tốt.
Những điều chúng tôi sẽ không chấp nhận đánh giá về
Đối với hầu hết các phần, những điều chúng tôi sẽ không chấp nhận đánh giá là khá đơn giản. Tuy nhiên, chúng tôi có một danh sách những điều mà chúng tôi sẽ không chấp nhận:
- Nhận xét bản vá
- Cảnh chơi trò chơi Nhận xét
- Trailer Nhận xét
- Trò chơi truy cập sớm
- Trò chơi Beta hoặc Alpha
- Trình diễn
- Nhận xét nhân vật
Bạn có thể viết các ấn tượng đầu tiên và trong các bản xem trước tiến trình về các phiên bản trò chơi Early Access hoặc beta, miễn là chúng không nằm trong tiêu đề của "Đánh giá" mà là "Văn hóa" và bạn đề cập rõ ràng về trạng thái của chúng. khó hiểu khi xem xét một trò chơi chưa được phát hành chính thức, vì có những thay đổi khá lớn được thực hiện trong giai đoạn beta, alpha hoặc Early Access.
Khước từ
Như với tất cả các bài viết, trong các đánh giá, chúng tôi cố gắng tránh xung đột lợi ích bất cứ nơi nào có thể. Với ý nghĩ đó, chúng tôi sẽ không chấp nhận đánh giá về một phần phương tiện truyền thông mà bạn đã trực tiếp làm việc hoặc bạn có cổ phần cá nhân.
Ngoài ra, nếu bạn được cung cấp một bản đánh giá của trò chơi, bạn cần tiết lộ điều này, ở cuối bài viết. Tuyên bố từ chối trách nhiệm có thể đơn giản như:
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Đánh giá Đơn vị K70 RGB do Corsair Gaming cung cấp.
Phần quan trọng của từ chối trách nhiệm là nó tồn tại và nó thông báo cho người đọc cách bạn có được bản sao để họ nhận thức được sự thiên vị tiềm năng.
Tại sao một bài đánh giá Điểm số phiếu tự đánh giá?
Tiêu chí chấm điểm này sẽ làm sáng tỏ quá trình đánh giá các trò chơi dành cho độc giả và người đánh giá GameSkinny bằng cách đưa ra các tiêu chí rõ ràng để chấm điểm các trò chơi đó. Hãy nhớ rằng, tại trung tâm của họ: đánh giá trò chơi là chủ quan. Hãy chú ý đến sở thích của người chơi trò chơi và ghi nhớ những thành kiến của riêng bạn khi bạn xem xét. Ngoài ra, theo thời gian, hãy nhớ rằng các trò chơi có thể thay đổi tốt hơn hoặc xấu hơn. Đánh giá trò chơi bị giới hạn phạm vi đến thời điểm chúng được xuất bản và trong khi chúng có thể chỉ ra chất lượng chung của trò chơi, chúng không nhất thiết phải nói về những thay đổi theo thời gian.