Chúng tôi vẫn đang chờ đợi thế hệ tiếp theo

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chúng tôi vẫn đang chờ đợi thế hệ tiếp theo - Trò Chơi
Chúng tôi vẫn đang chờ đợi thế hệ tiếp theo - Trò Chơi

NộI Dung

Tất cả những thứ lấp lánh là ... sáng bóng và đen?

Năm nay kết thúc với một thế hệ console mới bắt đầu. Một bộ trò chơi mới, một hộp đen sáng bóng để đặt trong trung tâm giải trí của bạn và những kỷ niệm mới để cùng bạn bè hoặc trong tầng hầm tối tăm của bạn. Mỗi lần ra mắt giao diện điều khiển mới đều đi kèm với những điều đó, dù ít hay nhiều, mặc dù Hệ thống giải trí Nintendo hoàn toàn không sáng bóng. Tất cả chúng ta đều tận hưởng cảm giác mở ra chiếc hộp khổng lồ mới trông thấy sự giải trí của bạn trong nhiều năm tới. Không thành vấn đề khi bạn nhận được nó, nó mới đối với bạn và bạn đang cười khúc khích bên trong về nó. Bạn đã có một giao diện điều khiển mới và tất cả là của bạn để giữ ... for-ev-er.


Bây giờ là một cảm giác tuyệt vời như vậy, tôi chưa bao giờ sở hữu một giao diện điều khiển ngày nào. Việc áp dụng giao diện điều khiển sớm nhất tôi có, là một năm ra mắt bài. Tuy nhiên, tôi vẫn cảm thấy cảm giác mới mẻ, cảm giác vui sướng và phấn khích đó. Tôi đã dành thế hệ cuối cùng này để theo dõi các bản phát hành mới nhất để xem ai, hoặc những gì đã đổi mới một thể loại hoặc chỉ viết hoa trên một công thức được tính toán tốt. Trò chơi như Brothers: Câu chuyện về hai Con traiThông số kỹ thuật: Dòng rất phong phú và đa dạng về phạm vi và quy mô. Tiêu đề, sau tiêu đề, sau tiêu đề, nó trở nên áp đảo cho cả thời gian và ví tiền của tôi. Và bây giờ có một thế hệ trò chơi mới để theo kịp!? Tôi không đơn độc với mong muốn theo kịp những gì mới nhất và vĩ đại nhất, không nhận ra tôi vẫn còn một thứ tuyệt vời đang thu thập bụi ngay trước mặt tôi.


Trở lại trong ngày của tôi, con trai

Tôi nhớ những ngày mà bạn không có trò chơi gì, hoặc khi bạn có chúng. Hãy tua lại thời của OG Nintendo, NES. Tôi không nhớ là đã từng mua "bản phát hành mới", ít hơn một phần tại Wal-Mart dành riêng cho nó. Bạn đã mua những gì bạn biết bạn bè của mình chưa chơi, vì vậy bạn có thể có một phiên đấu đêm muộn bằng cách tráo đổi hộp mực. Chúng tôi những người già gọi đó là "giao dịch." Nhưng bạn đã mua những trò chơi có vẻ thú vị, bạn đã không mua chúng vì chúng là trải nghiệm mới nhất, tuyệt vời nhất. Tôi nhớ chỉ cần dựa vào việc mua hàng làm thế nào tuyệt vời nghệ thuật bìa. Ngày nay chơi game dường như dựa trên rất nhiều sự hài lòng và xã hội hóa tức thì, thật khó để không thèm nhiều nội dung hơn, nhiều trò chơi hơn và nhiều thứ khác từ bảng điều khiển của bạn. Nhưng có gì sai với những gì bạn đã có?


"Trò chơi, là trò chơi, là trò chơi ..." là một phản ứng PR khủng khiếp, nhưng là một tư duy tuyệt vời như một người tiêu dùng và một game thủ. Có vấn đề ở đâu hoặc khi nội dung / trò chơi đến từ đâu? Tôi hy vọng không, đối với tôi nó chắc chắn không. Đang chơi Taxi điên hoặc là Đêm một năm sau trên Dreamcast, đã không phá hỏng bất kỳ phần trải nghiệm nào của tôi với những trò chơi đó. Lần đầu tiên tôi chơi hào quang mặt tôi tan chảy Và là một người chơi console thông thường, tôi chưa bao giờ trải nghiệm điều gì như vậy. Trải nghiệm xã hội, sự phấn khích ... chưa có trò chơi nào khiến tôi cảm thấy như vậy. Bây giờ hãy nắm bắt lấy một cái gì đó, đó là một năm sau khi phát hành, và tôi vẫn có thể thưởng thức trò chơi vì nó là gì, ngay cả sau thời gian đó.

Bây giờ tôi nói ... tôi nói ... ở đây bây giờ, cậu bé

Có rất nhiều lý do để chờ đợi để mua một giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo. Đối với một số người, tiền, mối quan hệ hoặc thiếu một danh hiệu độc quyền lớn như hào quang. Nhưng tôi không cần phải nhắc nhở bạn, các trò chơi video trong thế hệ cuối cùng này đã tạo ra những bước nhảy vọt trong các thể loại mà chúng ta thậm chí không biết là cần nó. Các công cụ trò chơi với đồ họa đáng kinh ngạc, những câu chuyện khó quên, nhiều người chơi gây nghiện, tất cả đều đóng một vai trò quan trọng trong lịch sử của những máy chơi game này: những trò chơi độc lập kể những câu chuyện đáng kinh ngạc và chiếm được trái tim của chúng tôi, những game bắn súng máu với câu chuyện được viết tốt và câu chuyện hấp dẫn. Hãy quay lại và khám phá chúng, không có cách nào bạn có thể chơi hết chúng, và bạn có thể đang bỏ lỡ điều gì đó tuyệt vời.

Các nhà phát triển thường không đạt được bước tiến với phần cứng mới cho đến 2-3 năm. Các trò chơi như Fallout: New Vegas (Tôi mới chơi game này) và Cổng thông tin 2 Không được phát hành cho đến sau này trong chu kỳ giao diện điều khiển. không giống Đêm chiến đấu vòng 3, phát hành trong khung thời gian 2-3 năm đó, là trò chơi mở mắt vừa hét lên 'thế hệ tiếp theo' với tôi. Sự trung thực, thực tế nghiệt ngã và sơ đồ kiểm soát chất lỏng được thực hiện để sử dụng tuyệt vời các khả năng của phần cứng. Cũng trong khoảng thời gian đó, một số game có tựa game có ảnh hưởng nhất như, Gtai chiến tranhLãng quên; hai trò chơi vẫn còn đáng kinh ngạc theo cách riêng của họ và giữ khá tốt. Đây là một lý do khác khiến một thế hệ console mới không có trong thẻ của tôi bất cứ lúc nào sớm.

Chỉ cần chờ đợi, nó sẽ trở nên tốt hơn

Có rất nhiều thời gian để tận dụng lợi thế của thế hệ tiếp theo, nhưng trước tiên hãy thử bắt kịp với các tồn đọng kinh khủng của các trò chơi. Tôi thích gọi các hồ sơ tồn đọng là "Cọc xấu hổ" của tôi. Lịch sử đã cho chúng ta thấy, khi thời gian trôi qua, các trò chơi của chúng ta được cải thiện cũng như giá cả và chất lượng của bảng điều khiển. Bạn càng chờ đợi lâu, bạn càng có được một cỗ máy đáng tin cậy hơn, một thư viện trò chơi bắt buộc lớn hơn và hầu hết các vấn đề về mạng đã được giải quyết. Vì vậy, thực sự có vẻ như không có nhược điểm nào để ở lại phía sau, về việc tạo ra bước nhảy đột ngột cho thế hệ tiếp theo. Cho đến khi tôi thấy chương trình dừng đó, một trò chơi mà tôi không thể sống mà không có, tôi sẽ tiếp tục chơi cùng một bảng điều khiển và phần còn lại của thư viện 8 năm tôi chưa kịp cào.

@Coatedpolecat