NộI Dung
- Đường dây nóng Miami
- Phi hành đoàn lý tưởng: Adam Wingard hoặc Nicolas Winding Refn chỉ đạo với kịch bản được chắp bút bởi Simon Barrett
- Bayonetta
- Phi hành đoàn lý tưởng: Edgar Wright chỉ đạo và đồng viết kịch bản
- Không gian chết
- Phi hành đoàn lý tưởng: Điều thời John Carpenter hay Người ngoài hành tinh thời đại Ridley Scott
- Đến mặt trăng
- Phi hành đoàn lý tưởng: Bộ đôi của Michel Gondry và Charlie Kaufman đằng sau Eternal Sunshine of the Spotless Mind sẽ tạo nên một cặp đôi xuất sắc.
- Huyền thoại tàn bạo
- Phi hành đoàn lý tưởng: Ralph Bakshi hoặc Don Bluth hoạt hình và chỉ đạo
- Gaiden ninja
- Phi hành đoàn lý tưởng: Gareth Evans chỉ đạo
- thần chiến tranh
- Phi hành đoàn lý tưởng: Zack Synder hoặc Tarsem Singh chỉ đạo
- Sanitarium
- Phi hành đoàn lý tưởng: Guillermo del Toro viết và chỉ đạo
- Hiệp sĩ Gabriel
- Phi hành đoàn lý tưởng: Jennifer Kent chỉ đạo và viết
- Không còn anh hùng
- Phi hành đoàn lý tưởng: Chỉ đạo Takashi Miike
Hãy để đối mặt với nó: những bộ phim dựa trên trò chơi điện tử thường rất tệ. Trong khi rất nhiều vấn đề liên quan đến kịch bản, đạo diễn, diễn viên, v.v., nhiều vấn đề có thể được giải quyết thành hai vấn đề cốt lõi:
1.) Bộ phim làm một cái gì đó từ không có gì (Super Mario Bros.)
2.) Bộ phim bỏ qua những gì được thiết lập để làm việc riêng của mình (DOOM, Resident Evil)
Với Chiến tranh sự thích nghi hiện ra trước mắt, tôi muốn đề xuất mười trò chơi sẽ giúp cho những cú đánh tốt hơn (với điều kiện những người liên quan không phải là Uwe Boll hay Paul W.S Anderson).
Kế tiếp
Đường dây nóng Miami
Phi hành đoàn lý tưởng:
Adam Wingard hoặc Nicolas Winding Refn chỉ đạo với kịch bản được chắp bút bởi Simon BarrettĐường dây nóng Miami là một trong những trò chơi bạo lực nhất trong bộ nhớ gần đây, và biến một số người đứng đầu với cuộc tàn sát pixelated của nó. Trò chơi này rất nhanh và nguy hiểm với cách tiếp cận vô căn cứ đối với nội dung khủng khiếp của nó.
Tuy nhiên, trò chơi đã lật đổ nhiều hơn và thay vì chỉ đơn giản là bạo lực đối với các vụ bạo lực, nó có ý nghĩa sâu sắc hơn về những người chơi thưởng thức nội dung khủng khiếp này.Vậy làm thế nào một trò chơi với thông điệp lật đổ về bạo lực có thể được dựng thành phim?
Trước hết, thẩm mỹ đã được đóng đinh trong cả hai Lái xe và Khách hàng. Cả hai đều là những bộ phim siêu bạo lực và thậm chí có những nhịp đập 80 nhịp đập mạnh mẽ để đi kèm với hình ảnh. Cả hai bộ phim, đặc biệt là Khách hàng, quản lý để cảm thấy như mơ và thế giới khác, đó là một phần quan trọng của trò chơi. Đối với kịch bản, chỉ cần làm cho nó trở thành một vụ lật đổ bạo lực trong phim. Cảnh Don Juan và Richard (lần lượt là ngựa và gà trống) nói chuyện với Jacket và hỏi, Bạn có thích làm tổn thương mọi người không? Có thể thay đổi một chút để giải quyết cho người xem và hy vọng đưa ra một số câu hỏi.
Bayonetta
Phi hành đoàn lý tưởng:
Edgar Wright chỉ đạo và đồng viết kịch bảnTôi sẽ chỉ nói rằng, Bayonetta là hành động tốt nhất (hành động cảnh tượng, hành động nhân vật, bất cứ điều gì bạn gọi nó) trò chơi được thực hiện. Nó cũng là một trong những trò chơi yêu thích của tôi. Một người phụ nữ xấu xa đá tất cả các loại mông trên màn hình đã được thực hiện trước đó, vậy tại sao không thể Bayonetta Được thích ứng với màn bạc? Trò chơi này là một chuỗi các cuộc giao chiến lố bịch, quá đỉnh với tất cả các loại sinh vật kỳ quái, được xâu chuỗi cùng với các đoạn cắt cảnh zanier, được hỗ trợ bởi một câu chuyện vô nghĩa mà bạn không thể không yêu. một cái cớ cho bất cứ điều gì đang xảy ra trên màn hình nào.
Phần khó nhất của bộ phim sẽ là bản thân Bayonetta. Bộ phim sẽ cần đảm bảo cô ấy giữ được tính cách mạnh mẽ kiểm soát tình dục của mình và không chỉ là vỏ bọc của một người phụ nữ gợi cảm khi làm những điều điên rồ trên màn hình (vì điều đó đã được thực hiện cho đến chết).
Edgar Wright đã cho thấy anh ta có sở trường về hình ảnh xa hoa, những cảnh bắt mắt và hành động tuyệt vời với tác phẩm của mình trong bộ ba Cornetto và Lữ khách scott vs thế giới. Mang lại cảnh tượng xa hoa của Bayonetta với cuộc sống nên là một nhiệm vụ dễ dàng cho vị giám đốc tài năng. Vì vậy, có tại đó tôi nói!
Không gian chết
Phi hành đoàn lý tưởng: Điều thời John Carpenter hay Người ngoài hành tinh thời đại Ridley Scott
Không gian chết được lấy cảm hứng từ những bộ phim như Người ngoài hành tinh nhượng quyền thương mại, Chân trời sự kiện, Điều, 2001: Một cuộc phiêu lưu không gian, giữa vô số người khác. Vì loạt trò chơi được lấy cảm hứng từ những bộ phim kinh dị khoa học viễn tưởng, tại sao chính bộ trò chơi này có thể được dựng thành phim? Hơn bất kỳ mục nào khác trong danh sách này, nền tảng cho việc này đã được đặt ra nhiều lần và được chứng minh là hoạt động và thành công.
Tối, bầu không khí ấp ủ trong một tàu không gian vô chủ? Kiểm tra. Một sự tích lũy chậm của việc khám phá con tàu để tìm hiểu những gì đã sai? Làm xong. Quái vật kỳ cục được thực hiện với hiệu ứng thực tế? Tất nhiên. Công thức này đã được thực hiện vô số lần, nhưng Không gian chết vũ trụ và thần thoại thêm một số yếu tố mà nhiều bộ phim chưa có.
Cả hai bộ phim gần đây của Ridley Scott và John Carpenter, đều thiếu sức sống khi so sánh với các tác phẩm kinh điển trước đó của họ. Tuy nhiên, nếu một trong hai có thể chạm vào tia lửa sáng tạo được sử dụng cho Điều hoặc là Người ngoài hành tinh và có một kịch bản vững chắc để làm việc, bộ phim này sẽ là một trong những thời đại.
Đến mặt trăng
Phi hành đoàn lý tưởng: Bộ đôi của
Michel Gondry và Charlie Kaufman đằng sau Eternal Sunshine of the Spotless Mind sẽ tạo nên một cặp đôi xuất sắc.Đến mặt trăng không chỉ có một trong những câu chuyện hay nhất trong trò chơi, nó còn có câu chuyện tình yêu cảm động nhất ở phương tiện này. Câu chuyện về hai nhà khoa học cố gắng giúp hoàn thành một người đàn ông sắp chết, điều ước cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến bạn ở cấp độ mà vài câu chuyện khác có thể làm được. Đây là một trong hai trò chơi khiến tôi khóc; một kỳ công chưa có bộ phim nào đạt được. Một thành tựu thực sự theo như tôi liên quan.
Với bộ đôi của Kauffman và Gondry tại nơi làm việc, bộ phim này sẽ là một bộ phim hay. Ánh Dương Vĩnh hằng đã mang nhiều điểm tương đồng với Đến mặt trăng, là một câu chuyện tình yêu với một twist khoa học viễn tưởng. Chừng nào mà Kauffman không đi quá xa vào lãnh thổ của Kasffman điển hình và nhạc nền gốc của trò chơi được sử dụng, bộ phim có thể là một người chiến thắng thực sự.
Huyền thoại tàn bạo
Phi hành đoàn lý tưởng:
Ralph Bakshi hoặc Don Bluth hoạt hình và chỉ đạoÀ Huyền thoại tàn bạo, Thật là một tiêu đề độc đáo! Cuộc phiêu lưu của Eddie Riggs trong thế giới lấy cảm hứng từ kim loại nặng rất thú vị để chơi và kìa. Với khung cảnh được xé thẳng từ bìa album kim loại của những kẻ thù cũ, giàu trí tưởng tượng và nhạc phim rất kim loại, trò chơi là một điều trị cho những người chơi kim loại ở khắp mọi nơi. Trong khi nó có vấn đề, nó là một trong những trò chơi độc đáo và giàu trí tưởng tượng nhất mà người chơi có thể chạm tay vào.
Metal đã lấy cảm hứng từ những bộ phim hoạt hình như Kim loại nặng, vì vậy một sự thích nghi của Huyền thoại tàn bạo không nhất thiết phải là hành động sống. Trên thực tế, một tính năng hoạt hình có thể mô tả chính xác hơn hình ảnh của trò chơi. Đơn giản chỉ cần mang toàn bộ diễn viên từ trò chơi để thực hiện công việc lồng tiếng! QUYẾT ĐỊNH
Gaiden ninja
Phi hành đoàn lý tưởng:
Gareth Evans chỉ đạoCác Gaiden ninja series được biết đến với độ khó không ngừng, hệ thống chiến đấu chuyên sâu và hành động đẫm máu. Bất kỳ trò chơi nào trong sê-ri sẽ là một sự phù hợp tuyệt vời, nhưng việc khởi động lại loạt cho Xbox gốc và phần tiếp theo cho 360, có thể tạo ra chất liệu tốt nhất. Vì bộ truyện có một câu chuyện vô nghĩa khiến Bayonetta Nhìn mạch lạc và logic, trọng tâm của trò chơi luôn luôn là hành động. Vì vậy, bộ phim nên làm như vậy. Có một câu chuyện làm bối cảnh để thiết lập hành động và sau đó đưa Ryu Hayabusa đi đến thị trấn trên một số con quỷ khó chịu.
Gareth Evans đã cho thấy ông là một trong những đạo diễn hành động giỏi nhất Bố ráp loạt và Merantu, và anh ấy có khả năng thực hiện những cảnh đáng kinh ngạc để quay phim. Với bản chất bạo lực của trò chơi và các bộ phim của anh ta, anh ta nên rất phù hợp với dòng máu hành động này.
thần chiến tranh
Phi hành đoàn lý tưởng:
Zack Synder hoặc Tarsem Singh chỉ đạoSự tàn bạo của Kratos the Spartan sẽ rất phù hợp với màn ảnh rộng. Các trò chơi đã có định dạng và dòng chảy của một bộ phim truyện; do đó, một sự thích ứng sẽ không quá khó để thực hiện. Chỉ cần giữ câu chuyện và các nhân vật và đưa chúng vào cuộc sống.
Tôi nhận ra dự án này đang được thực hiện, nhưng những cái tên gắn liền với bộ phim cho đến nay không tạo cảm hứng cho sự tự tin. Zack Snyder, hit bất ngờ 300 cho thế giới thấy anh ta có sở trường về hình ảnh và chỉ đạo những cảnh chiến đấu đáng nhớ.
Tarsem Singh mang đến một kỳ tích cho đôi mắt với Người bất tử, ngay cả khi câu chuyện khá buồn tẻ. Một trong những người đàn ông này có thể đưa Kratos lên màn ảnh trong tất cả vinh quang ướt đẫm máu của anh ta.
Sanitarium
Phi hành đoàn lý tưởng:
Guillermo del Toro viết và chỉ đạoSanitarium là một tác phẩm kinh điển của thể loại kinh dị và phiêu lưu. Trò chơi đi theo một người mất trí nhớ (sáo rỗng, nhưng nó hoạt động ở đây), người tìm cách tìm ra danh tính của mình và tại sao các sự kiện xảy ra với anh ta đang xảy ra. Người chơi chơi qua nhiều tình huống rùng rợn và lột da để tìm câu trả lời. Nó rất tuyệt vời.
Guillermo del Toro đã thể hiện sự lộng lẫy với việc tạo ra những thế giới giả tưởng với một góc tối cùng với những hiệu ứng thực tế tuyệt vời, thiết kế quái vật và bầu không khí lột da. Với trí tưởng tượng của mình ở vị trí lãnh đạo của sản xuất này, không có gì ngoài những điều tốt đẹp có thể là kết quả.
Hiệp sĩ Gabriel
Phi hành đoàn lý tưởng:
Jennifer Kent chỉ đạo và viếtJane Jensen, trò chơi phiêu lưu kinh điển của một nhà văn kinh dị đang gặp khó khăn, có trụ sở tại New Orleans, phát hiện ra di sản của mình là một sự yêu thích của người hâm mộ và được coi là huyền thoại trong thế giới trò chơi. Với một câu chuyện đen tối, một bối cảnh tuyệt vời với thị trấn New Orleans và lối viết tuyệt vời, trò chơi đã củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi vì một lý do chính đáng.
Thành công của phần này sẽ ảnh hưởng lớn đến hình ảnh và kịch bản thực sự như thế nào đối với tài liệu nguồn. Jennifer Kent đã làm nên điều kỳ diệu với công việc đạo diễn của mình trên Babadook, mang đến cho khán giả cảm giác sợ hãi và cảm giác sợ hãi không thể lay chuyển ngay cả khi phim chuyển ra ngoài nắng. Đưa ra cách cô ấy khéo léo xử lý bầu không khí trong Babadook, Tôi nghĩ rằng cô ấy là một ứng cử viên mạnh mẽ để chỉ đạo.
Không còn anh hùng
Phi hành đoàn lý tưởng:
Chỉ đạo Takashi MiikeTôi đã viết cách đây không lâu về những nhân vật phản diện tuyệt vời của trò chơi. Làm thế nào bạn có thể đọc nó hoặc chơi trò chơi và không muốn nhìn thấy nó trên màn hình lớn? ngoài ra Kẻ giết người 7, trò chơi được cho là Suda 51 ở mức tốt nhất với sự lố bịch được trưng bày. Một otaku và cựu đô vật sở hữu một thanh katana chùm và bắt đầu trở thành sát thủ vĩ đại nhất thế giới? Quên Bioshock phim, làm cái này !!!
Takashi Miike có lẽ là đạo diễn sung mãn nhất làm việc tại Nhật Bản, đã làm việc trên hầu hết các thể loại và thể loại phim. Anh ấy đã cho thấy anh ấy thành thạo trong việc chỉ đạo các bộ phim hành động tuyệt vời như 13 sát thủ và cũng như madcap, những trò hề vô lý với Kẻ giết người Ichi. Ông được sinh ra để làm bộ phim này.
Có bạn có nó! Mười trò chơi là ứng cử viên cho những bộ phim hay! Đồng ý với danh sách của tôi? Không đồng ý? Bạn có thể nghĩ về một số trò chơi tôi bỏ qua? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!
Ít nhất, những điều này sẽ làm cho những bộ phim hay hơn Super Mario Bros được!