Chúng tôi không cần PS4k hoặc Xbox One & period; Five

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chúng tôi không cần PS4k hoặc Xbox One & period; Five - Trò Chơi
Chúng tôi không cần PS4k hoặc Xbox One & period; Five - Trò Chơi

NộI Dung

PS4.5, hay PS4k, trở lại trong tin tức với một tin đồn khác. Lần này nó ở dạng mã hóa: "Neo" - do đó là hình phạt khủng khiếp của hình ảnh tiêu đề. Tôi là Neo trong trường hợp này và Sony là đặc vụ Smith. Thông số kỹ thuật phần cứng cho "Neo" cũng đã được đồn đại là cao hơn một chút so với PS4 hiện tại. Nhưng điều này đặt ra câu hỏi, tại sao nó lại cần thiết? Và tại sao nó là ý tưởng tồi tệ nhất kể từ khi không có bánh mì cắt lát?


Đó là về tiền, không phải là cung cấp trải nghiệm tốt hơn

Lý do lớn nhất và quan trọng nhất khiến thế hệ thứ 8,5 trở nên khủng khiếp là vì nó chỉ vì tiền. Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, cho biết ông không thực sự thích ý tưởng về Xbox One.Five - đây là từ người đứng đầu Xbox đại diện cho một giao diện điều khiển bán ít hơn PS4. Với việc Sony muốn tạo ra PS4.5, tất cả điều này hét lên với tôi là họ muốn có nhiều tiền hơn. Thay vì chỉ bán một bàn điều khiển, họ có thể bán hai cái.

Ngay cả khi ý tưởng là có sự tương đương hoàn toàn của phần mềm giữa hai máy chơi game, thì chơi một trò chơi cạnh tranh trực tuyến có nghĩa là ai đó chơi ở 1080p60 có lợi thế hơn ai đó ở 720p30. Tốc độ khung hình cao hơn có nghĩa là có độ trễ đầu vào ít hơn và độ phân giải cao hơn có nghĩa là hình ảnh rõ hơn và dễ nhìn hơn. Điều đó đơn giản có nghĩa là trải nghiệm của trò chơi bị xâm phạm, không được cải thiện.


"Neo" có thể có nghĩa là bảng điều khiển tập trung VR

Hình trên, bên phải, là bộ xử lý của tai nghe PS VR. Điều này được cho là chỉ thêm các tính năng cụ thể của VR như máy tính để bàn VR, âm thanh 3D và các tính năng khác mà bảng điều khiển chính không có. Đây không phải là một bản nâng cấp lên PS4 cho CPU hoặc GPU. Điều đó đặt ra câu hỏi, nếu PS4 đã có thể chơi các trò chơi VR ở 120FPS, tại sao cần nhiều năng lượng hơn? Câu trả lời đơn giản là không. Nếu bạn không cần nhiều năng lượng hơn, nếu bạn không cần chạy ở độ phân giải cao hơn, đơn giản là không cần một bàn điều khiển mới. Nếu một cái gì đó hoạt động, và nó hoạt động, bạn không cần thêm.


Tiếng thét vô ích ...

... có thể nghe thấy từ các văn phòng của Sony. Họ biết rằng phần cứng của họ đang hoạt động kém và lỗi thời. Nó chậm chạp và thiếu sức mạnh, nhưng không sao. Nintendo Wii và WiiU chứng minh rằng bạn không cần tất cả sức mạnh trên thế giới. Mario Kart 8 chạy ở 1080p60, và WiiU là một củ khoai tây theo nghĩa đen - rất nhiều máy tính bảng mạnh hơn nó. Nhưng một lần nữa, điều đó hoàn toàn ổn. Cuộc đua bụi bẩn là bằng chứng cho thấy cả Xbox One và PS4, khi được tối ưu hóa chính xác, có thể chạy ở tốc độ 1080p60 mượt mà liên tục. Bảng điều khiển không phải là sức mạnh đồ họa, và họ cũng không muốn trở thành. Nó không bao giờ là về đồ họa. Đó là về việc vào game một cách nhanh chóng và những trò chơi đó hoạt động trơn tru. Tất cả những gì được tính vào cuối ngày là, bạn có vui không, hay đó là một trải nghiệm tốt? Đồ họa không cần thiết cho một trong hai. Halo 2: Kỷ niệm chỉ chạy ở 900p - tôi chỉ nói mặc dù nó thực sự không quá xa so với 1080p. Do nó cũng chạy ở tốc độ 60FPS rất mượt mà, bạn không nhận thấy độ phân giải thấp hơn một chút, chủ yếu là vì nó vẫn có độ phân giải rất cao. Halo 2: Kỷ niệm trông tuyệt đẹp và điều đó sẽ không thay đổi bằng cách thêm 180 pixel dọc.

Bạn muốn nhìn tốt hơn bao nhiêu Truyền máu, hoặc là Lệnh: 1886? Cả hai đều là những trò chơi đẹp mắt theo cách riêng của họ, và cả hai đều chạy rất tốt. Giảm đồ họa xuống một chút, chúng vẫn sẽ trông thật phi thường. Với phần thưởng bổ sung là có thể chạy ở 60FPS, không có đồ họa tốt nhất trong mọi thứ.

Đồ họa không cần phải được tối đa hóa nữa. Các trò chơi trông đủ tuyệt vời để chúng ta ngừng lo lắng về cách chúng nhìn.Với các công cụ trò chơi như Unreal 4, bạn có thể tạo ra các trò chơi tuyệt vời rất dễ dàng. Dù chúng không phải là trò chơi đẹp nhất, dù sao chúng vẫn sẽ đẹp hơn trò chơi trung bình.

Nhìn tuyệt vời như thế nào The Order: 1886 trông, nhưng nó không cần. Nó đi về đồ họa trước mọi thứ, và nó đã mất thời gian lớn.

Thay vì PS4.5 chúng ta có thể thấy ít tập trung hơn vào đồ họa tốt nhất?

Tôi rất thích một trò chơi đẹp mắt, và chắc chắn có chỗ cho các trò chơi thổi bạn đi bằng đồ họa, nhưng chúng có thể trở nên khan hiếm như răng của một con gà mái không? Cũng hơi hiếm hơn thế, nhưng có vẻ như họ đang cố gắng trở thành một tá.

Thay vì Sony, hay Microsoft, đang cố gắng bán cho chúng tôi một phần cứng đắt tiền khác, tại sao bạn không giảm bớt những kỳ vọng đồ họa xuống một chút và tập trung vào việc làm cho mọi thứ hoạt động trơn tru nhất có thể? Điều này sẽ có lợi cho game thủ hơn về lâu dài và cải thiện trải nghiệm tổng thể trong các trò chơi. Đồ họa đã ở thời điểm mà lợi nhuận vượt xa chi phí, vì vậy tất cả chúng ta có thể hài lòng với sự tuyệt vời của hầu hết các trò chơi bây giờ không?