Ấm & đại tràng; Trailer chiến thuật E3 Teaser

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Ấm & đại tràng; Trailer chiến thuật E3 Teaser - Trò Chơi
Ấm & đại tràng; Trailer chiến thuật E3 Teaser - Trò Chơi

Đầu tuần này Privateer Press, người tạo ra trò chơi trên bàn Cỗ máy chiến tranh, đã cho chúng tôi một vài cập nhật về trò chơi video sắp tới của họ, Ấm: Chiến thuật. Được dẫn dắt bởi Whitemoon Dreams, trò chơi này đang bắt đầu đi vào cuộc sống.


Bây giờ nó có nhiều hơn chỉ là một bản demo cho thấy một vài lượt. Sắp đạt đến thử nghiệm Beta độc quyền được cung cấp cho Kickstarters. Chúng ta sẽ thấy trò chơi có sẵn trong tháng Tám.

Tất cả mọi thứ về Chiến thuật dường như ngụ ý rằng trò chơi sẽ nhắc bạn về lối chơi theo lượt từ X-com: Kẻ thù không xác định. Trong mọi cách, đó sẽ là một điều tốt. Sự phức tạp cho Whitemoon sẽ thêm vào sự phức tạp đáng kinh ngạc mà Warcasters trong vũ trụ Warmachine sẽ yêu cầu.

Warcasters, nếu bạn chưa biết, là những người sử dụng phép thuật đã phát triển khả năng hiếm có để tương tác với "bộ não máy tính" hoặc vỏ não của Warjack. Warjack là một robot khổng lồ, ban đầu được dự định để di chuyển các vật thể lớn và làm công việc nặng nhọc, được chuyển đổi thành robot được thiết kế cho chiến tranh. Điều này cho phép Warcaster nhìn xuyên qua mắt họ và kiểm soát hành động của họ gây nghiện cho chính họ. Nhược điểm? Nó đòi hỏi Warcaster phải phân chia sự chú ý của họ giữa tất cả các Warjacks mà họ tham gia vào trận chiến. Quá nhiều Warjacks có thể là điểm mạnh hoặc điểm yếu của Warcasters.


Trong trò chơi trên máy tính bảng, mỗi chiến binh có một bộ phép thuật, khả năng và chiến công độc đáo. Trong bức ảnh trên, Sorcha có khả năng sử dụng chiến công của mình để đóng băng mọi người gần đó vào vị trí. Những khả năng này chỉ có thể sử dụng một lần cho mỗi trò chơi trên bàn, nhưng cực kỳ mạnh mẽ. Không có gì ít hơn trong trò chơi video.

Đoạn phim quảng cáo cho thấy Sturgis mạo danh một người lính không có năng khiếu kỳ diệu.

Warcasters cũng có thể sử dụng trọng tâm của họ để thêm vào khả năng chiến đấu vốn đã rất ấn tượng của họ. Trong X-com, bạn có thể có một đội cân bằng, khi họ không bị thương. Trong Chiến thuật hy vọng phần lớn hỏa lực của bạn đến từ Warcaster và Warjacks. Quân đội của bạn cũng sẽ phục vụ mục đích của họ, nhưng mục đích đó có thể sẽ gây nhiễu. Định nghĩa về sự can thiệp ở đây đang chết dần để bạn có thể đưa những người đánh thuê hạng nặng của mình vào vị trí.


Trong khi Warcasters là những chiến binh nguy hiểm nhất trong kho vũ khí của bạn, họ cũng là mấu chốt của battlegroup của bạn. Nếu bạn mất anh ta, bạn sẽ thua trận chiến vì chắc chắn kết nối phép thuật của họ với Warjacks sẽ thất bại và quân đội của họ sẽ mất tinh thần.

Mặc dù đoạn giới thiệu không thực sự tiết lộ nhiều thông tin về trò chơi, bạn có thể ghép nhiều thông tin khác bằng cách xem các bản cập nhật Backer từ Whitemoon Dreams trên YouTube.