NộI Dung
- Khả năng của VR
- Máy tính để bàn ảo
- Thể thao điện tử và thể thao nói chung
- Hàm ý quân sự
- Các khả năng sử dụng khác cho VR
- Nghị quyết võng mạc; con đường đến tương lai
Nếu bạn đã theo dõi PAX East vào cuối tuần này, bạn sẽ nhận thấy thực tế rằng VR là một chủ đề được nhắc đến khá thường xuyên. Cho dù trong một trong các bảng, tại một số gian hàng, hoặc thông qua một số bản demo có sẵn, VR đã là một chủ đề nóng. Điều này phần lớn là do một số ứng cử viên nặng ký cho thị trường VR đã phát hành - hoặc đang phát hành - thiết bị của họ trong năm nay. Nhưng điều này có ý nghĩa gì với các game thủ trung bình?
Khả năng của VR
Một trong những chủ đề được nói đến nhiều nhất khi nói đến VR, là những ứng dụng tiềm năng cho nó; có thể là chơi game đầy đủ, chơi esports và thậm chí cả các mục đích thể thao, giáo dục và trị liệu truyền thống, điều khiển máy bay không người lái và các phương tiện khác hoặc thậm chí là một thứ đơn giản như trò chuyện VR, khả năng là vô tận! Và tất nhiên, đừng quên giải trí VR, và thậm chí là khiêu dâm.
Với phần cứng hiện có phần lớn cho các nhà phát triển, VR thiên về nội dung hơn là khả năng. Như đã được đề cập trong bảng điều khiển "The Edge Edge of PC Gaming with Newegg" ngày nay, điều VR thực sự cần ngay bây giờ là 'ứng dụng sát thủ' hoặc nội dung mới thúc đẩy sự quan tâm đến VR từ mong muốn, đến một điều bắt buộc. Và nếu xu hướng tiếp tục theo hướng hiện tại, điều đó rất có khả năng trở thành hiện thực tương đối sớm.
Máy tính để bàn ảo
Một triển khai thực tế ảo rất thú vị được nhìn thấy trong Virtual Desktop, một ứng dụng cho phép bạn sử dụng máy tính để bàn thông thường của mình, trong cài đặt VR và hơn thế nữa.
Có sẵn trên Steam với giá 14,99 USD (10,99 bảng Anh), đây chắc chắn là một động lực tuyệt vời để mua tai nghe VR.
Thể thao điện tử và thể thao nói chung
Tuy nhiên, có những ý nghĩa tuyệt vời khác có thể có khi nói đến VR. Với sự phổ biến của thể thao điện tử trong chơi game hiện đại và với Valve đang cố gắng mang lại Dota 2 Chế độ khán giả đến VR, có nhiều khả năng các hình thức thể thao điện tử khác có thể được xem trong cài đặt Thực tế ảo. Trên thực tế, công nghệ này thậm chí sẽ không bị giới hạn trong việc chơi game; Các môn thể thao truyền thống như Bóng chày, Bóng rổ và Bóng đá có thể dễ dàng được nhìn thấy trong một thiết lập VR, với nội dung hấp dẫn và khả năng xem một trò chơi từ bên lề. Mặc dù điều này có thể sẽ phải trả giá bằng một mô hình trả tiền cho mỗi lượt xem, ai sẽ không muốn có cơ hội xem một trận đấu chỉ cách đó vài feet, nhưng vẫn thoải mái trong chính ngôi nhà của mình?
Hàm ý quân sự
VR đã được sử dụng bởi Hoa Kỳ, và có thể là các lực lượng vũ trang của các quốc gia khác, để huấn luyện quân đội và chuẩn bị cho họ chiến đấu và chiến thuật trong thế giới thực. Mặc dù họ sử dụng phần cứng của riêng mình, nhưng không có nhiều sự khác biệt về kỹ thuật giữa công nghệ của họ và điều được thấy trong hầu hết các thiết bị VR chơi game. Công nghệ này cũng có khả năng sử dụng trong việc điều khiển máy bay không người lái và máy bay không người lái khác.
Các khả năng sử dụng khác cho VR
VR cũng có thể cung cấp một số cơ hội lớn trong lĩnh vực giáo dục; Điều gì sẽ xảy ra nếu thay vì giải thích một trận chiến nổi tiếng trong lịch sử, giáo viên của bạn đưa bạn xem nó? Sẽ thế nào nếu bạn có thể nhìn thấy một nguyên tử trước mắt, ở độ phóng đại ngàn? Hay một ngôi sao năm ánh sáng?
Tuy nhiên, các khả năng không kết thúc ở đó; cho dù trong kiến trúc và bất động sản, kỹ thuật dân dụng, nghệ thuật và thiết kế, và thực sự là bất kỳ hình thức công việc nào đòi hỏi một số loại phác thảo, VR có thể cực kỳ hữu ích, đặc biệt là khi nói đến các chi tiết nhỏ. Nhìn thấy chính mình trong một tòa nhà bạn đã thiết kế sẽ là một cách tuyệt vời để khắc phục một số sai sót của tòa nhà và cải thiện chúng.
Nghị quyết võng mạc; con đường đến tương lai
Một khái niệm tuyệt vời đã được thảo luận trong hội đồng tài trợ của Newegg là khái niệm về Nghị quyết võng mạc; độ phân giải và FPS trong đó tâm trí của bạn sẽ không thể phân biệt giữa Thực tế ảo và thực tế. Ở độ phân giải này - cụ thể là độ phân giải 16.000 x 16.000 mỗi võng mạc ở 240 khung hình mỗi giây - bạn hoàn toàn có thể nghĩ những gì bạn đang thấy từ thiết bị VR của mình, thực sự là có thật. Điều này có thể làm cho các công nghệ được thấy trong các bộ phim như Người thay thế và ma trận một khả năng thực sự.
Cuối cùng, tiềm năng là vô tận; VR Skype, Chơi game VR, khiêu dâm VR, phim VR, bài tập VR, trị liệu VR, thực sự bất kỳ hoạt động nào có chữ VR được chèn đằng sau nó đều trở thành một khả năng. Điều này có ý nghĩa gì với thế giới trò chơi, tuy nhiên, là điều vẫn còn được nhìn thấy. Nếu bạn quan tâm đến việc mua một thiết bị VR, hãy xem so sánh chuyên sâu của chúng tôi về các Thiết bị VR sắp tới: VIVE, PS VR, Oculus Rift, v.v. và cái nhìn đầu tiên của chúng tôi về Steam VR / HTC Vive.
Vậy suy nghĩ của bạn về VR là gì? Bạn có nhiều hơn / ít có khả năng mua một cái sau khi nhìn thấy những gì trong cửa hàng cho tương lai? Cho chúng tôi biết trong phần ý kiến dưới đây.