Báo thù DLC cho Call of Duty & dấu hai chấm; Đen Ops 2

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Báo thù DLC cho Call of Duty & dấu hai chấm; Đen Ops 2 - Trò Chơi
Báo thù DLC cho Call of Duty & dấu hai chấm; Đen Ops 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là một chu kỳ mà nhiều người trong chúng ta quen thuộc và một chu kỳ tương đối giống nhau trong vài năm. Một trò chơi mới phát hành vào tháng 11 và mùa DLC bắt đầu vào tháng 1, với gói bản đồ mới phát hành cứ sau vài tháng với sự chậm trễ trong chu kỳ cho Playstation và PC. Ngày 3 tháng 7 là ngày gần đây nhất Call of Duty: Black Ops 2 DLC đã được phát hành trên Xbox 360 và nó cung cấp một số giải phóng tuyệt vời trước Ngày Độc lập khỏi sự nhàm chán, chắc chắn sẽ kéo dài trong suốt phần còn lại của mùa hè.


Trước tiên hãy xem bản đồ nhiều người chơi đã đến trong DLC ​​cuối cùng này. Bốn bản đồ được bao gồm ba bản đồ hoàn toàn mới và một bản đồ được tái hiện lại bản đồ xuất hiện trong trò chơi Black Ops đầu tiên. Uplink, một phiên bản tái cấu trúc của Hội nghị thượng đỉnh, là một trong những bản đồ phổ biến nhất trong trò chơi đầu tiên. Uplink đã trở thành bản đồ yêu thích thứ hai của tôi trong gói. Tất cả các đường ngắm, khu vực có thể leo trèo, ngóc ngách đều cảm thấy rất quen thuộc, nhưng nhìn khác biệt hoàn toàn trên bề mặt. Trong cuộc nổi dậy DLC Treyarch đã tái hiện "Phạm vi bắn" và đưa nó vào gói dưới dạng "Studio". Trong khi với bộ hai bản đồ đó, tôi vẫn thích "giao diện" ban đầu của bản đồ mặc dù bản làm lại rất tuyệt, với Summit và Uplink tôi thực sự thích giao diện của Uplink hơn tôi với Summit.


Rush, một cơ sở paintball, chiếm vị trí đầu tiên cho tôi. Bố cục và cách chơi bản đồ nhắc nhở về một Call of Duty 4: Modern Warfare bản đồ phong cách với hành động nhịp độ khuôn mặt, nhưng sinh sản khá (so với một số bản đồ khác trong trò chơi và DLC này). Hardpoint thực sự cho phép sự xuất sắc trong thiết kế tỏa sáng khi bạn nhảy quanh bản đồ thông qua đấu trường trong nhà bơm hơi, trung tâm thùng và lốp xe trên bản đồ, hành lang hầm gỗ cấp hai, v.v.

"Bản đồ này tạo ra sự cân bằng hoàn hảo mà mọi người chơi đang tìm kiếm ..."

Mặc dù luôn có cách để chống lại ai đó ở một vị trí trên bản đồ, bạn không cảm thấy như thể có quá nhiều cách hoặc quá sức để bị lật tẩy. Bản đồ này tạo ra sự cân bằng hoàn hảo mà mọi người chơi đang tìm kiếm và điều đáng tiếc duy nhất về bản đồ này là nó không được bao gồm trong bộ bản đồ khởi chạy ban đầu, do đó, nó sẽ không thể chơi được trong "League Play" có định hướng chiến thuật hơn.


Tiếp theo là bản đồ Cove. Đặt trên một hòn đảo nhỏ ở Ấn Độ Dương, tôi có thể thấy nó có thể như thế nào hoặc trở thành bản đồ yêu thích nhất của người chơi trong gói. Bản đồ có một dạng hình tròn với nước là hàng rào tử thần xung quanh rìa. Trung tâm bản đồ sẽ dẫn đến cái chết gần như chắc chắn với cờ thống trị "B" được đặt ở gần ngã tư của 4 con đường chính, với một cái nhìn cho phép bất cứ ai ở đó đặt tầm nhìn lên ai đó trên lá cờ. Rất nhiều hành động xảy ra xung quanh rìa bản đồ và chạy trốn khỏi một cuộc đấu súng theo một hướng thường dẫn đến cái chết bất ngờ từ phía khác.

"[Cove] là một nơi vững chắc để chơi và có bảng màu và màu sắc tươi mới ..."

Tôi nghĩ rằng hầu hết các chế độ trò chơi hoạt động tương đối tốt nhưng bản đồ phù hợp hơn với các chế độ trò chơi dựa trên người chơi, tuy nhiên, tôi cảm thấy hầu hết các chế độ trò chơi khách quan đều hoạt động mà không có sự thất vọng lớn ngoại trừ Sự thống trị liên tục làm tôi thất vọng. Mặc dù vậy, bản đồ này là một nơi chắc chắn để chơi và có bảng màu và bảng màu mới mẻ không thường xuyên xuất hiện trong Call of Duty và tôi hiếm khi thấy mình bỏ phiếu chống lại nó khi tôi vào Danh sách phát lõi.

"[Tôi] được hộ tống từ những địa điểm mới mỗi trận đấu"

Bản đồ nhiều người chơi cuối cùng trong gói DLC là Detour. Mặc dù nó là thứ tôi thích nhất, nhưng nhiều người có thể thích nó hơn Cove. Bản đồ được đặt trên một cây cầu bị chiến tranh tàn phá với các lỗ hổng, dầm hỗ trợ, xe hơi rải rác và các đường dốc kỳ lạ dẫn đến và từ một "cấp độ" thấp hơn của bản đồ bên dưới con đường trải nhựa của cây cầu. Lý do thực sự duy nhất tôi đặt bản đồ này cuối cùng là vì lý do đơn giản là tôi dường như chết theo những cách vô lý nhất và bị bỏ rơi từ những địa điểm mới mỗi trận đấu. Các lỗ hổng ở trung tâm bản đồ đã dẫn đến nhiều trường hợp tử vong khi tôi bị bắt trong một cuộc đấu súng chạy đến hoặc từ cờ Thống trị "B".

Không có nơi nào an toàn trên bản đồ này và tôi thấy rằng mọi người dường như cắm trại nhiều nhất trên bản đồ này ngoài các điểm bắn tỉa trên Uplink. Nó không có ý nghĩa và có thể là một bí ẩn mà chỉ tôi đang trải qua, nhưng vì những lý do này, tôi đặt nó cuối cùng.

Tất cả điều này đã được nói, hãy để tôi nói rõ điều này: theo ý kiến ​​của tôi, đây là gói DLC tốt nhất để phù hợp với dòng Call of Duty kể từ gói DLC được phát hành cho COD4 từ góc độ nhiều người chơi. Không có bản đồ nào làm tôi nản lòng đến mức các bản đồ như Hydro, Magma và nhiều bản đồ khởi chạy như Drone hay Aftermath làm. Tôi hiếm khi thấy mình bỏ phiếu chống lại các bản đồ này trong danh sách phát Core trừ khi một bản đồ như Slums, Studio, Raid hoặc Standoff xuất hiện. Tôi muốn rằng Treyarch, nếu họ thực sự có bản đồ nhiều người chơi trong DLC ​​thứ tư, sẽ gặp khó khăn khi đứng đầu Vengeance từ khía cạnh nhiều người chơi và nếu bạn chỉ mua một DLC COD trong mùa này, thì đó sẽ là Vengeance.

"... Tôi thấy Buried là một ứng cử viên để trở thành Zombie yêu thích của tôi trải nghiệm trò chơi này"

Bản đồ Zombies mới là thứ tôi có ít kinh nghiệm nhất và vì vậy tôi sẽ không đưa ra đánh giá kỹ lưỡng, tuy nhiên tôi sẽ nói rằng cho đến nay tôi rất thích nó. Một phần của bản đồ được cắt ra cho chế độ đau buồn có vẻ lớn một cách lố bịch so với những phần khác trong trò chơi và tôi nghĩ nó nên nhỏ hơn. Tuy nhiên, trong chế độ Buried, tôi nghĩ mọi thứ đều hoạt động tốt. Mob of the Dead thật tuyệt vời và vẫn là một trong những trải nghiệm Zombie yêu thích của tôi, nhưng Buried trở lại với phiên bản Zombie đơn giản hơn một chút. Tuy nhiên, nó vẫn hoạt động tốt khi kết hợp các tính năng như khả năng xây dựng mọi thứ và kích hoạt các chuỗi quan trọng và thú vị, hai điều đã được khám phá sâu hơn trong Black Ops 2. Vì lý do này, tôi thấy Buried là một ứng cử viên để trở thành Zombie yêu thích của tôi trải nghiệm trò chơi này

Khi bạn kết hợp mọi thứ lại với nhau như một gói, nó sẽ tạo ra một bản phát hành DLC ấn tượng.

Mặc dù tôi không nghĩ rằng hỗ trợ vá và chỉnh sửa của Treyarch cũng tốt hoặc đáp ứng với cộng đồng như với trò chơi Black Ops đầu tiên, Treyarch vẫn đang làm rất nhiều điều đúng. Vào thời điểm này năm ngoái, tôi đã bị đốt cháy khá lâu với Modern Warfare 3 và không thể viết một bài đánh giá về DLC gần đây nhất. Treyarch đã làm rất tốt khi cung cấp nội dung tập trung vào cộng đồng và như vậy đã giúp tôi giải trí triệt để với trò chơi.

Mặc dù có ít người chơi BO2 hơn MW3, nhưng số người chơi giảm dần theo thời gian đã giảm đi rất nhiều vì những người mắc kẹt sau hai tháng đầu đã đủ hạnh phúc với trải nghiệm của họ để tiếp tục thưởng thức trò chơi, và Treyarch đã thực hiện một bước tuyệt vời khác để giữ cho những người hâm mộ hạnh phúc.

Đánh giá của chúng tôi 9 Một bản DLC mới của Call of Duty đã được phát hành và nhiều người cho rằng ngày nay họ là một xu. Là rác Vengeance, hay nó giải phóng người hâm mộ COD khỏi sự cứng nhắc mùa hè của một trò chơi 7 tháng tuổi?