NộI Dung
Vì chúng ta hiện đang xem xét các tựa game ra mắt thế hệ tiếp theo sẽ định hình cách chúng ta chơi game trong tương lai, chúng ta hãy nhìn lại sự ra mắt của PlayStation 3 và vẻ đẹp ấn tượng Bảo kiếm. Mặc dù có chiều dài ngắn, trò chơi đã cho chúng ta thấy những gì mong đợi từ một game hành động điện ảnh sử dụng các diễn viên bắt chuyển động chuyên nghiệp.
Bây giờ chúng ta đã qua quá trình ra mắt Playstation 4 và không có trò chơi Ninja Theory ... đây là lý do. Họ theo dõi Bảo kiếm với một trò chơi đa nền tảng được gọi là Obllaved: Odyssey về phía Tây và khởi động lại cho Capcom Quỷ dữ khóc loạt được gọi là DmC. Trong khi tất cả các tựa game của họ đều là những game hay được đánh giá cao, họ đã thất bại trong việc bán rất chạy. Các tiêu đề của họ cũng có một phong cách rất độc đáo không phải lúc nào cũng tuân theo công thức "AAA" ... trong trường hợp ĐmC, dẫn đến phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ buồn bã bởi thiết kế lại của Dante.
Ông nói rằng Ninja Theory đang hướng hoàn toàn cho thiết bị di động, bởi vì mô hình bảng điều khiển AAA đã bị hỏng và bản thân máy chơi game có nhiều nhất là mười năm tuổi thọ.Giám đốc thiết kế của Ninja Theory, Tameem Antoniades, vừa thực hiện một cuộc phỏng vấn với Tạp chí Edge về lý do tại sao điều này lại khiến họ tập trung vào thị trường trò chơi di động. Bây giờ có lẽ lời khuyên về nơi mà ngành công nghiệp trò chơi đang đến từ một anh chàng có trò chơi chưa thành công về mặt thương mại không phải là tất cả âm thanh đó; vẫn còn buồn khi thấy Lý thuyết Ninja từ bỏ bảng điều khiển. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là tất cả các trò chơi Ninja Theory trong tương lai sẽ dựa trên cảm ứng, vì anh thấy tiềm năng trong Steam Box của Valve.
Nền tảng của One One dường như đang đi đúng hướng là Steam Box. Nó có một nền tảng phát triển mở, hoàn toàn kỹ thuật số và máy chủ phương tiện, chắc chắn sẽ tích hợp với thiết bị di động và máy tính bảng, và bao gồm tất cả giá linh hoạt được bao gồm từ Steam. Nếu tôi đặt cược, tôi sẽ nói rằng Steam Box có khả năng phá vỡ trước khi di động thực hiện. "
Sau đó, anh tiếp tục nói rằng PS4 và Xbox One vẫn sẽ có thời hạn sử dụng khá, nhưng anh cảm thấy chúng sẽ là thiết bị cuối cùng của máy chơi game. Anh ấy cũng nói về việc muốn có nhạc phát vào tai liên tục mà thay đổi linh hoạt dựa trên những gì đang xảy ra ... vì vậy, vâng ... một lần nữa, có thể không chính xác là lời khuyên hiền ở đây.
Điều này có nghĩa là tiêu đề tiếp theo của họ là một trò chơi di động được gọi là Chống trả. Trò chơi lấy cảm hứng từ bộ phim của thập niên 80 mà thực sự trông khá gần với kinh điển của Sega Arcade cứng chết.
"Một trò chơi AAA kéo dài 15 giờ là một trải nghiệm phát triển tuyệt vời cho nhà sản xuất. Nó kìm hãm sự sáng tạo, có rất nhiều hộp kiểm để biện minh cho 60 đô la."
Điều này cũng có nghĩa là sẽ không có DmC 2, điều này phù hợp với Capcom nói rằng họ sẽ ngừng phát hành game ra các studio bên ngoài và thực tế là DmC là một flop thương mại (cá nhân tôi thực sự rất thích trò chơi). Chúng tôi cũng để lại một dấu hỏi cuối cùng ... trò chơi bí ẩn này xuất hiện trong video tưởng nhớ của Ninja Theory cho thế hệ console này.
Giới thiệu trang web NT từ NinjaTheory trên Vimeo.
Tôi chúc Ninja Theory may mắn trên bất kỳ nền tảng nào mà họ quyết định làm game. Nô lệ cũng vừa được phát hành trên Steam nên tôi khuyên bạn nên kiểm tra nếu bạn bỏ lỡ.
CẬP NHẬT- Lý thuyết Ninja đã lên Twitter để từ chối "chỉ di động"
Các báo cáo ngày hôm nay cho rằng Ninja Theory đang chuyển sang phát triển chỉ dành cho thiết bị di động là không chính xác.
- NinjaTheory (@NinjaTheory) ngày 21 tháng 11 năm 2013Chúng tôi hiện đang phát triển cho cả nền tảng di động và bảng điều khiển và sẽ tiếp tục làm như vậy trong tương lai gần.
- NinjaTheory (@NinjaTheory) ngày 21 tháng 11 năm 2013