Thể loại trò chơi chưa được khám phá và chưa được khám phá

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Thể loại trò chơi chưa được khám phá và chưa được khám phá - Trò Chơi
Thể loại trò chơi chưa được khám phá và chưa được khám phá - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi đã đi một chặng đường dài từ những ngày đơn giản Pôngvà chúng tôi đã trải qua một thời đại mà tất cả các loại game thủ có thể tìm thấy thứ gì đó gãi ngứa. Từ các RTS và MOBA phụ thuộc cơ học đến các game nhập vai hành động thời gian thực và Xe mùa hè của tôi, chúng tôi có nhiều thứ để chơi nhưng vẫn có thể có một số thể loại có thể sử dụng nhiều hơn một chút khám phá.


Trò chơi bất đối xứng

Trong những năm gần đây, các trò chơi có lối chơi bất đối xứng đã xuất hiện, nhưng chính xác thì trò chơi bất đối xứng là gì? Đó là khi một người chơi có thể có nhiều đặc điểm, khả năng hoặc kiến ​​thức khác với người chơi khác. Gameplay bất đối xứng mang đến một loại trải nghiệm khác với lối chơi đối xứng do khoảng cách giữa những người chơi.

Tất nhiên đây luôn là một thứ khó cân bằng, nhưng chính vì nó phức tạp nên nó rất thú vị. Chọn lọc tự nhiên 2 là một trong những nỗ lực thành công trong trò chơi bất đối xứng và Nintendo đã thử các trò chơi bất đối xứng với bảng điều khiển Wii U của họ - một người chơi có được lợi thế với bộ điều khiển máy tính bảng mà những người chơi khác sẽ không có.


Một trong những ví dụ lớn hơn của loại điều này sẽ là Tiến hóa. Sân chơi cho quái vật và thợ săn hoàn toàn khác nhau. Mỗi bên đều có những lợi thế khác nhau với quái vật có thể phát triển và tiến hóa, nhưng thợ săn có một số lợi thế trên các thiết bị và sức mạnh đa dạng của họ.

Một ví dụ cũ hơn, nhưng nổi tiếng sẽ có trong Còn lại 4 người chếtChế độ PvP của 4 người, trong đó 4 người chơi có thể chơi như người bị nhiễm chống lại những người sống sót.

Một cái gì đó với trò chơi bất đối xứng mà tôi muốn thấy là một game nhập vai, với một người chơi là nhân vật phản diện, và thiết lập một chiến dịch hoặc ngục tối và điều khiển những con quái vật mà những người chơi khác sẽ phải đối mặt.


Hoặc có thể sẽ có một tháp phòng thủ với lối chơi bất đối xứng. Một người chơi cố gắng đột nhập vào pháo đài của đội hoặc ngược lại.

Thực tế mở rộng

Pokemon đi đã bùng nổ khi nó được phát hành lần đầu tiên trong năm nay, nhưng sự phổ biến của ứng dụng này dường như đã giảm đi đôi chút kể từ đó - với 2 triệu người chơi hàng ngày đã không còn tồn tại. Trò chơi thực tế mở rộng đã tồn tại trong một thời gian dài nhưng Pokemon đi dường như là một trong những trò chơi thực tế gia tăng lớn đầu tiên có sức hấp dẫn rộng rãi.

Ý tưởng về các trò chơi thực tế mở rộng rất thú vị nhưng Pokemon đi còn lại nhiều người chơi muốn nhiều hơn nữa. Họ muốn có một ứng dụng không chỉ đơn thuần là mở ứng dụng để bắt thứ gì đó, và sau đó có thể chiến đấu với một phòng tập thể dục. Một trò chơi thực tế gia tăng với trò chơi PvE hoặc PvP thực tế sẽ rất thú vị. Có thể là một game nhập vai với sự tích hợp thực tế mở rộng, nơi bạn có thể có được những điều nhất định trong thế giới thực để giúp bạn tiến bộ.

Game nhập vai thực tế ảo

Nếu bạn đã xem bất kỳ phim hoạt hình nào trong những năm gần đây hoặc chơi bất cứ thứ gì trong .hack Sau đó, ý tưởng về một game nhập vai thực tế ảo có lẽ đã xuất hiện trong đầu bạn. Thể loại này là thứ chưa được khám phá do công nghệ thực tế ảo mới nổi.

Game nhập vai được biết đến là trải nghiệm lâu dài so với nhiều bản demo và trải nghiệm ngắn hạn sắp ra mắt cho VR, nhưng khi nói đến câu chuyện và nhân vật, RPG là một trong những thể loại mà mọi người đắm chìm nhất. Một game nhập vai VR, nơi bạn có thể đắm mình vào câu chuyện, và trò chơi ở ngôi thứ nhất có lẽ sẽ là một trải nghiệm rất thú vị và hấp dẫn.

Phần kết luận

Có nhiều thể loại game đã được khám phá nhưng luôn có những cơn ngứa và thôi thúc cần gãi mà chúng ta có thể không biết là có. Một ví dụ tốt về điều này sẽ là Linh hồn bóng tối / Linh hồn quỷ loạt trò chơi. Nó đã gãi ngứa cho nhiều người chơi đã không được khai thác trong nhiều năm và nó đã biến thành một giáo phái thành một cái tên quen thuộc khi mọi người nói về các trò chơi khó.

Chỉ vì bạn không biết có một thị trường ở đó, không có nghĩa là nó không tồn tại.