UC Irvine ra mắt sáng kiến ​​chơi trò chơi điện tử mới

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
UC Irvine ra mắt sáng kiến ​​chơi trò chơi điện tử mới - Trò Chơi
UC Irvine ra mắt sáng kiến ​​chơi trò chơi điện tử mới - Trò Chơi

NộI Dung

Đại học California, Irvine vừa hoàn thành kế hoạch khởi động một sáng kiến ​​eSports toàn diện thác nước này. Kế hoạch bao gồm:


  • việc xây dựng một "đấu trường chơi game" được trang bị đầy đủ.
  • phân phối tối đa mười học bổng học tập cho sinh viên và người chơi eSports.
  • một studio phát sóng trực tiếp để phát các trò chơi và giải đấu do sinh viên điều hành.

Và với sự hỗ trợ đầy đủ của Riot Games và iBuyPower đằng sau họ, sáng kiến ​​này có thể đánh dấu thời điểm các trường đại học bắt đầu chấp nhận chơi game như một phần chơi trong thành công cá nhân của học sinh.

Hơn 36 triệu người đã điều chỉnh để theo dõi KOO Tigerers và SKT đối mặt trong trận Chung kết Giải vô địch Liên minh huyền thoại thế giới 2015.

Sự quan trọng

Sáng kiến ​​của trường đại học có thể truyền cảm hứng cho các trường đại học khác ban hành các sáng kiến ​​tương tự. UCI, thành viên trẻ nhất của Hiệp hội các trường đại học Hoa Kỳ, tiếp tục là người dẫn đầu trong trường đại học thể thao điện tử. Khuôn viên, với hơn 300 sinh viên điều hành các câu lạc bộ chơi game, là nơi có một trong những cộng đồng chơi game lớn nhất trên toàn quốc. Và các cơ sở trong khuôn viên trường tiếp tục đặt nền tảng vững chắc cho nghiên cứu liên quan đến chơi game.


Một cuộc khảo sát gần đây về các sinh viên được thực hiện tại UCI cho thấy "72% xác định là game thủ và 89% ủng hộ việc thành lập một đội thể thao điện tử".

Riot Games, người tạo ra sự yêu thích của người hâm mộ, liên minh Huyền Thoại, đã hứa sẽ làm việc với các trường đại học để mang lại trải nghiệm chơi game tốt nhất. iBuyPower cũng đã cung cấp cho nhà trường 80 máy tính chơi game cao cấp của họ.

UCI là một trường đại học danh tiếng và với kế hoạch của họ hiện đang nhận được sự chú ý của quốc gia, dự kiến ​​các trường đại học khác sẽ sớm làm theo.

Điều này có thể đánh dấu thời điểm các trường đại học bắt đầu nhận ra các trò chơi đóng vai trò quan trọng trong cuộc sống của sinh viên.