Hãy thử như tôi có thể & dấu phẩy; Tôi không thể nói No Man's Sky là một game hay

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hãy thử như tôi có thể & dấu phẩy; Tôi không thể nói No Man's Sky là một game hay - Trò Chơi
Hãy thử như tôi có thể & dấu phẩy; Tôi không thể nói No Man's Sky là một game hay - Trò Chơi

NộI Dung

Giống như nhiều người đã mua Không có bầu trời tuần trước sau khi tiếp thị, tôi đã tự hỏi chỉ khoảng ba giờ hoặc lâu hơn trong tất cả những gì ồn ào về việc phát hành trước. Bất kể, tôi tiếp tục đẩy qua. Tôi đã tự đẩy mình hơn 20 giờ và xem chồng tôi chơi khoảng năm, nhưng cảm giác đó vẫn còn.


Tôi sẽ nói dối nếu tôi không nói rằng tôi là một trong nhiều người phàn nàn về Không có bầu trời với bạn bè và một vài diễn đàn, nhưng thậm chí với tất cả những lời than vãn của mình, tôi vẫn quay lại và nói ".. nhưng đó không phải là một trò chơi tồi".

Tôi tiếp tục quay trở lại trò chơi và cướp bóc công nghệ và tài nguyên của các hành tinh tôi gặp, hy vọng tìm thấy điều gì đó mới mẻ và kỳ diệu. Bất cứ điều gì tôi chưa từng thấy trước đây, bạn biết không? Địa hình, trạm vũ trụ, loài - Tôi thực sự sẽ lấy bất cứ thứ gì mới và mơ mộng, và mọi thứ Không có bầu trời Người chơi nhận thức rõ về cảm giác đó. Đó là điểm của trò chơi, sau tất cả.

Bay từ hành tinh này sang hành tinh khác để xem những gì có để xem là thú vị nhưng không đặc biệt thỏa mãn. Hầu hết những người đã chơi trò chơi dường như đồng ý, dựa trên sự đồng thuận chung của cộng đồng. Trò chơi thú vị nhưng cuối cùng nảy lên trong vũ trụ không phải là một trải nghiệm đặc biệt cũng như năng động.


Mặc dù có nhiều loại thực vật, địa hình và dạng sống mà bạn bắt gặp trong chuyến phiêu lưu ngắm cảnh giữa các thiên hà (cũng có thể gọi như vậy), mọi thứ dường như không đủ khác biệt. Đó có phải là điều kỳ quặc để nói? Cảm thấy kỳ lạ khi nói rằng toàn bộ trò chơi được tạo ngẫu nhiên, nhưng đó là sự thật.

Mỗi hành tinh có thể khác nhau, nhưng cuối cùng bạn vẫn làm những điều tương tự trên tất cả chúng: thu thập tài nguyên, tìm kiếm cấu trúc và có thể phân tích các loài. Và trong khi bạn đang làm điều này, bạn đang hy vọng từ đáy lòng của mình rằng chỉ có thể một cái gì đó thực sự khác biệt sẽ xảy ra lần này.


Nhưng không có gì thực sự khác biệt xảy ra

Trong thời gian, tôi đã ngừng thất vọng về Không có bầu trờiSự thiếu đa dạng thực sự. Thất vọng là mệt mỏi, và đơn giản là không quan tâm. Tôi đã chi 60 đô la cho trò chơi này và nếu bạn đọc nó, có lẽ bạn cũng đã làm như vậy. Trừ khi bạn đã mua trên Steam, bạn có thể không nhận lại được số tiền đó.

Vì vậy, bạn giảm 60 đô la (hoặc MSRP của đất nước bạn) và có một trò chơi trong tay mà bạn cảm thấy nhàm chán. Bạn làm nghề gì? Hoặc:

  1. Dừng chơi lại Không có bầu trời và tiếp tục với cuộc sống chơi game của bạn hoặc đến một trong nhiều cộng đồng đang nổ tung của trò chơi và tham gia vào đội quân thù địch
  2. Cố gắng tiếp tục với nó bởi vì chết tiệt bạn đã chi 60 đô la và số tiền đó sẽ không lãng phí

Tất nhiên nếu bạn yêu thích trò chơi, bạn sẽ không làm một trong số đó, nhưng tôi đã làm. Tôi đã đi với tùy chọn thứ hai bởi vì, để nhắc lại, tôi đã chi 60 đô la cho trò chơi này và số tiền đó sẽ không lãng phí. Tôi sẽ chơi trò chơi này cho đến khi tôi ghét nó.

Tôi rất đẹp với bạn bè về sự hối hận của người mua với Không có bầu trời. Một sự hiếm có khác biệt trong ngành công nghiệp ngày nay.

Vâng, tôi thất vọng. Vâng, nó nhàm chán. Vâng, tôi cũng sẽ có nhiều niềm vui hơn khi chơi Vương quốc - Vùng đất mới hoặc là Đây là cảnh sát, hai trò chơi khác tôi đã mua gần đây. Nhưng tôi đang cố gắng vượt qua Không có bầu trời, cả bởi vì tôi đã dành một phần của sự thay đổi cho nó và vì hy vọng.

Hy vọng tôi sẽ đi qua một cái gì đó tuyệt vời.

Hy vọng tôi sẽ tìm thấy một hành tinh tôi yêu và có một thời gian tuyệt vời.

Hy vọng tôi sẽ tìm ra những gì Hello Games đã nghĩ khi đưa trò chơi ra khỏi tình trạng hiện tại, thiếu rất nhiều tính năng mà họ đề cập trước khi phát hành.

Hy vọng cuối cùng tôi sẽ có một số niềm vui.

Có một số thời điểm trong cuộc sống mà bạn phải chấp nhận một cái gì đó bạn không muốn là trường hợp. Cho dù nhận ra bạn không giỏi về điều gì đó như bạn nghĩ, lời hứa đó từ người khác không phải là sắt thép, hoặc đơn giản là một trò chơi không tốt.

Tôi rất muốn Không có bầu trời để trở thành một trò chơi hay, đây là một thay đổi lớn so với kỳ vọng nó sẽ tốt khi tôi mua nó. Tôi hy vọng nó sẽ tốt vì tất cả những lời hứa mà Hello Games đã đưa ra (bạn nên đọc cái này nhưng lưu ý URL có thể chết), vì đoạn phim họ chiếu trước khi phát hành và vì trò chơi đã được bán dưới dạng $ 60 mặc dù đã được phát triển bởi một nhóm độc lập nhỏ.

Thật không may, nó không tốt lắm

Khi tôi tiến về phía trước trong vài ngày đầu tiên, sự kỳ vọng của tôi vô cùng thất vọng và sự phấn khích mà tôi có trong vài giờ đầu dường như xa vời và trống rỗng, giống như hầu hết các hành tinh trong vài hệ thống đầu tiên tôi khám phá.

Một hành tinh khác, nhiều tòa nhà trống hơn để có được công nghệ từ và các nhà máy cũ tương tự để lấy Kẽm và Thamium9 từ đó. Một hành tinh khác, nhiều người ngoài hành tinh, cũng như tất cả những người ngoài hành tinh khác mà tôi gặp, sẽ đưa ra cho tôi ba lựa chọn đối thoại và sau đó cho tôi một từ trong ngôn ngữ, công nghệ hoặc đa công cụ của họ. Một hành tinh khác, hy vọng nhiều hơn cho việc tìm kiếm một cái gì đó thú vị hoặc đáng nhớ suy yếu.

Điều đó không có nghĩa là sẽ không có hành tinh nào thực sự được tạo ra bởi một chủng tộc. Điều đó không có nghĩa là tất cả công nghệ ngoài hành tinh dường như khá giống nhau. Điều đó không có nghĩa là rất nhiều loài trên rất nhiều hệ mặt trời được ghép lại với cùng một bộ phận cơ thể. Nó không có nghĩa là các yếu tố tương tự sẽ có mặt trên tất cả các hệ thống. Điều đó không có nghĩa là mọi hành tinh đều bị lấp đầy bởi các loại cấu trúc giống nhau với một vài ngoại lệ.

Có rất nhiều điều tôi có thể liệt kê ra rằng điều đó không có ý nghĩa hoặc làm hỏng hoàn toàn trải nghiệm chung của trò chơi, nhưng tôi lạc đề. Trên đây là đủ. Và nó là đủ để tránh những người mua tiềm năng đang xem xét việc mua nửa trò chơi này. Bởi vì đó là những gì Không có bầu trời là: một mô phỏng tham quan nửa trò chơi không có móc, không có hy vọng và không có niềm vui.

Tôi sẽ tiếp tục quay trở lại trò chơi vì tôi rất muốn nó tốt. Tôi rất muốn nó là một trải nghiệm thú vị và hấp dẫn và không phải là một vũ trụ bao bọc kém với các đường nối được tạo theo thủ tục của nó hiển thị ở mỗi lượt. Nhưng nó không phải và nó sẽ không xảy ra, ít nhất là cho đến khi DLC trả tiền không thể tránh khỏi.

Nếu tất cả điều này nghe có vẻ không đủ hấp dẫn, tôi thậm chí không chạm vào các vấn đề kỹ thuật của trò chơi. Phiên bản PC được tối ưu hóa kém nhất có thể, và phiên bản PlayStation 4 dễ bị sập - người thậm chí còn phát hành một trò chơi console 60 đô la trong tình trạng như thế này và để nó như vậy trong một tuần? Bạn mua một trò chơi trên bảng điều khiển để không phải đối phó với tối ưu hóa hoặc sự cố, và ở đây Hello Games đi kèm với trò chơi $ 60 của họ với tỷ lệ sự cố cao không thể chấp nhận được.

Nhìn từ dưới lên dưới lòng đất, tôi vấp ngã trong khi khám phá.

Lữ đoàn siêu fan hâm mộ có thể rất vui khi chấp nhận trò chơi ở trạng thái hiện tại, nhưng giả vờ như trò chơi sẽ được phát hành vì nó có giá 60 đô la, sau tất cả những lời hứa và quảng cáo trước khi phát hành, gây hại nhiều hơn là tốt cho cả Hello Games và ngành công nghiệp nói chung. Không có bầu trời không phải là một trò chơi hay và thật đáng tiếc khi nó được bán rất nhiều chỉ với sự cường điệu vì nó đã trở thành một ví dụ khác về tệ nạn của việc đặt hàng trước. Thật là xấu hổ.