Minh bạch & đại tràng; Các giao dịch vi mô tồn tại bởi vì các game thủ là kẻ hút

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Minh bạch & đại tràng; Các giao dịch vi mô tồn tại bởi vì các game thủ là kẻ hút - Trò Chơi
Minh bạch & đại tràng; Các giao dịch vi mô tồn tại bởi vì các game thủ là kẻ hút - Trò Chơi

NộI Dung

Có lẽ đó là tuổi của tôi hoặc khoảng thời gian tôi làm trong ngành, nhưng dường như cơ sở khách hàng để chơi game ngày càng trở nên cả tin.Tôi không nói rằng bạn đặc biệt cả tin. Tất nhiên, nó luôn luôn là một người khác, phải không? Ý tôi là, tôi sắp đặt trước Cuộn Elder trực tuyến mặc dù nó rõ ràng chưa hoàn thành khi trò chơi ra mắt vì tôi sẽ trang trải trò chơi cho một trang web. Tôi đã bị buộc phải nhận nhiệm vụ, nhưng điều đó bên cạnh quan điểm, phải không? Tôi không phải là một người cả tin.


Mọi người đều có lý do để cả tin. Tôi miễn cưỡng phải thừa nhận rằng tôi đã tin tưởng khi nói đến các trò chơi Star Wars. Tôi có một đặc ân đáng tiếc là đã chơi gần như mọi trò chơi Star Wars từng được thực hiện ngay cả khi nó tệ. Tôi đang nhìn bạn, Masters of Teras Kasi. Tôi đoán có thể nói rằng nó BẮT ĐẦU phó của tôi khi nói đến các trò chơi.

Tuần này, tôi đã muốn chỉ ra một số cách mà các nhà phát triển cố gắng lừa bạn mua sản phẩm của họ, ngay cả khi bạn không nhất thiết phải muốn nó. Một số trong số này có vẻ rõ ràng, nhưng khi bạn nhìn lại các giao dịch mua trò chơi của mình, tôi cá rằng bạn sẽ tìm thấy nhiều hơn một trò chơi hoặc vật phẩm trong trò chơi mà bạn đã mua vì những lý do này. Nhưng cuối cùng, tôi muốn bày tỏ làm thế nào để tránh chúng. Thật không may, mọi người đều có những tật xấu này. Các nhà phát triển và đặc biệt là các nhà xuất bản muốn ăn những tệ nạn này. Và điều đó thực sự tồi tệ bởi vì ngoài các nhóm nghiên cứu và số liệu, các nhà phát triển biết các tật xấu của chúng tôi bởi vì chính họ là các game thủ và họ biết cách tận dụng tốt nhất.


Bạn yêu thích sở hữu trí tuệ nhất định

Cách rõ ràng để sử dụng tài sản trí tuệ là tạo ra một trò chơi dựa trên IP đó. Gần như mọi trò chơi Star Wars hiện đều sử dụng IP để bán sản phẩm của mình. Chúng ta có thể xem nhiều trò chơi IP của đó như là các trò chơi hiện có. Nhưng việc sử dụng IP trải dài ngoài việc xây dựng toàn bộ trò chơi về chủ đề này.

Các nhà phát triển sẽ đẩy các giao dịch vi mô nhất định khi các IP khác phổ biến. Bạn nghĩ có bao nhiêu người đã mua một chiếc mũ Deerstalker trong Đội Fortress 2 khi mùa Sherlock mới nhất được phát hành, hay gần đây là bộ râu giống người lùn với các bộ phim Hobbit phát hành. Mặc dù các mặt hàng này không thuộc sở hữu của những người sở hữu IP, nhưng các loại giao dịch vi mô này làm giảm sự phổ biến của IP.


Điều đó đang được nói, bản thân IP là một sức hút rất lớn đối với toàn bộ trò chơi. Là những người yêu thích một số IP nhất định, chúng tôi hy vọng sẽ có được cảm giác giống như chơi trò chơi như khi đọc sách hoặc xem phim. Một số trò chơi sử dụng IP tốt; loạt phim Batman Arkham thực hiện một công việc tuyệt vời là ghi lại cảm giác trở thành Người Dơi từ truyện tranh và phim Dark Knight. Tuy nhiên, Batman Arkham là ngoại lệ đối với tất cả các loại xẻng ngoài kia.

Lời khuyên của tôi là nên giữ nhiều giao dịch mua có sức hút IP mạnh. Hãy tự hỏi, tôi sẽ mua trò chơi này nếu nó không phải là một trò chơi Avengers chẳng hạn? Bạn đã thấy những gì các trò chơi thực sự là như thế nào? Bạn đã đặt một bộ điều khiển trong tay và chạy qua một hoặc hai cấp độ chưa? Nếu bạn có thể nói câu trả lời đúng với những câu hỏi đó, thì có thể không nên mua sản phẩm này.

Nó chỉ là một chi phí nhỏ

Tôi đã xem một số vật phẩm trong trò chơi và nghĩ rằng, À, chỉ mất 2 đô la, tôi phải mất bao nhiêu tiền? Tôi không bắt buộc các nhà phát triển tạo ra một hoặc hai, nhưng nhiều lần các giao dịch vi mô làm chúng ta mù quáng thực sự nhận được, mà thường là không có gì. Tất nhiên, nó không có nhiều tiền, và nếu bạn có tiền để thổi vào những món đồ vô dụng, tôi không có vấn đề gì với việc bạn tiêu nó vào những thứ bạn thích. Nhưng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu xem bạn có thực sự thích nó trước khi mua hàng không.

Đôi khi, khi một nhà phát triển bỏ cà rốt của các giao dịch vi mô, nó thực sự chỉ để giúp bỏ túi riêng của họ. Các nhà phát triển biết rằng hầu hết số tiền mà một trò chơi sẽ kiếm được là trong tháng đầu tiên ra mắt. Vì vậy, nó phải xếp chồng ngay từ đầu vì không có thời gian nào tốt hơn để kiếm tiền từ trò chơi. Các nhà phát triển sẽ tung ra những thứ như mùa giải sẽ tự động cung cấp cho bạn một số cập nhật nhất định với mức phí một lần. Hầu hết thời gian các bản cập nhật này đã được thực hiện hoặc không đi quá xa, có nghĩa là bạn có nên thực hiện giao dịch mua hàng hay không.

Các nhà phát triển yêu cầu bạn ném thêm một vài đô la theo cách của họ bởi vì khi thực hiện mua 50 đô la mua thêm 10 đô la hoặc 15 đô la, dường như rất nhiều. Một lần nữa, tôi trở lại câu hỏi: Bạn có muốn mua mặt hàng này không? Nó sẽ tăng cường sự thích thú của bạn đối với trò chơi hay bạn chỉ mua nó bởi vì nó rẻ? Liên quan đến mùa giải, bạn sẽ chơi trò chơi hơn một tháng? Nếu bạn có thể trả lời "chắc chắn là có", thì bạn có thể cân nhắc việc không mua trò chơi, hoặc ít nhất là, mùa giải trôi qua.

Giao dịch vi mô là lỗi của chúng tôi

Cuối cùng, những lý do đằng sau một số phần lừa đảo của trò chơi, từ việc truy cập sớm vào các giao dịch vi mô là lỗi của bạn. Nếu bạn và những kẻ hút người khác khác ra khỏi đó thì sẽ đưa vào những cái bẫy này, sau đó các công ty sẽ ngừng làm điều đó.

Trò chơi được thiết kế để kiếm tiền. Các nhà xuất bản lớn có tên sẽ không ủng hộ một trò chơi mà họ nghĩ sẽ không kiếm được tiền. Một số nhà thiết kế trò chơi làm điều đó vì tình yêu dành cho trò chơi, nhưng tôi có thể nói với bạn rằng các CEO và các giám đốc điều hành khác của các nhà xuất bản trò chơi không muốn tìm kiếm trò chơi tuyệt vời tiếp theo; họ đang tìm kiếm bán hàng lớn tiếp theo.

Và cách tốt nhất để nói không với nhà phát triển là ngừng mua những thứ bạn không thích. Tôi không quan tâm nếu Daredevil nổi tiếng ngay bây giờ, đừng mua anh ấy ở Anh hùng Marvel trực tuyến nếu bạn không chơi anh ta. Nó không quan trọng nếu cái mũ đó trong Grand Theft Auto V chỉ năm mươi xu; Nó không đáng để nói với nhà phát triển rằng bạn thích những loại giao dịch đó. Ngừng là một kẻ hút.

Tất nhiên, nó luôn luôn là một người khác, phải không?