Giao dịch với súng của bạn & ruột già; Arcane Warfare là Tương lai của FPS

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng 12 2024
Anonim
Giao dịch với súng của bạn & ruột già; Arcane Warfare là Tương lai của FPS - Trò Chơi
Giao dịch với súng của bạn & ruột già; Arcane Warfare là Tương lai của FPS - Trò Chơi

NộI Dung

Từ các nhà phát triển của Tinh thần hiệp sĩ: Chiến tranh thời trung cổ đến một hành trình mới thú vị vào thể loại FPS - một trò chơi đầy ma thuật, kiếm và đầu bị tắt. Do phát hành ngày 23 tháng 5 trên Steam và hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm mở Mirage: Chiến tranh Arcane là Torn Banner Studios, bước đột phá mới nhất vào thể loại slasher góc nhìn thứ nhất.


Không giống như các game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác dự đoán về lối chơi co giật và tải trọng lố bịch, Mirage kinh doanh vũ khí công nghệ cao cho các phép thuật và scimitars, chùy và tình trạng hỗn loạn khủng khiếp. Ở đâu Tinh thần hào hiệp là một bài tập trong lực lượng vũ phu, Mirage sử dụng công thức dựa trên đội nhóm đó và cải thiện rất nhiều về nó, truyền các trận chiến khàn khàn bằng chiến lược chiến thuật sâu sắc.

Sau khi dành khoảng 10 giờ với Mirage: Chiến tranh Arcane Bản beta, nó an toàn khi nói rằng FPS nhiều người chơi này đang dẫn đầu trong tương lai của chiến đấu cận chiến dựa trên kỹ năng.

Chiến đấu trong Mirage là Frenetic, nhưng đầy đủ các chiến lược chiến thuật


Thể thao sáu lớp đối phó với cái chết, mà chúng tôi sẽ nói nhiều hơn trong một vài đoạn, người chơi có rất nhiều cách để đưa đối thủ của mình sang thế giới bên kia. Và mặc dù chiến đấu trong Mirage: Chiến tranh Arcane mất một số quen thuộc - đặc biệt là nếu bạn không mài giũa kỹ năng của mình trong Tinh thần hào hiệp hoặc là mới đối với thể loại này - chỉ cần một vài trận đấu trong các chiến hào để có được sự ngăn chặn, tấn công, gợn sóng và xiên. Lột bỏ một cánh tay với một scimitar hoặc đốt cháy da của đối thủ của bạn bằng một cơn bão khí tượng được đặt chính xác tạo cảm giác trực quan và tự nhiên - như thể bạn đã luôn luôn là một cỗ máy giết người.

Chơi với đối thủ chưa bao giờ vui hơn thế. Như Tinh thần hiệp sĩ: Chiến tranh thời trung cổ trước đó, đồng minh lớn nhất của bạn trong Mirage trận chiến là sự kiên nhẫn. Ở đây, các cuộc giao tranh nhanh hơn và điên cuồng hơn. Nhưng chờ đợi cho đến thời điểm thích hợp để tấn công hoặc parry là một kỹ năng thiết yếu bạn phải học sớm và thực hiện thường xuyên, cho vay ngay cả khi hỗn loạn nhất gặp phải một dòng chảy và bóng lộn. Trò chơi của mèo và chuột là phổ biến - với những người chơi tấn công và rút lui, luôn ganh đua để chiếm thế thượng phong. Cho đến khi một quả cầu lửa lớn hoặc cây thương xiên bạn từ phía sau.


Nhưng những gì thực sự đặt ra cuộc chiến trong Mirage là trò chơi điều khiển chất lỏng và sơ đồ điều khiển trực quan. Tất cả các cuộc tấn công tiêu chuẩn được ánh xạ tới chuột của bạn, trong khi tất cả các quyền hạn được ánh xạ tới các nút QEF trên bàn phím của bạn. Đối với những người chơi có bàn tay nhỏ hơn, bố cục này là tối ưu để thu hồi nhanh chóng, không phô trương trong chiến đấu. Điều đó cũng có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ sử dụng sai một cuộc tấn công trong tình huống sai lầm, rút ​​lui khi bạn không sẵn sàng hoặc thả một cuộc tấn công AOE để phá vỡ một đội quân địch tấn công.

Mirage: Chiến tranh ArcaneClass s Eclectic Class of Damage Dealers

Mỗi lớp trong Mirage: Chiến tranh Arcane là duy nhất, mang đến chiến trường tập hợp các đòn tấn công, vũ khí và khả năng đặc biệt của riêng nó. Trên hết, mỗi lớp có hai cài đặt trước chiến đấu, mỗi loại vũ khí đa dạng và các cuộc tấn công đặc biệt. Từ những tia lửa tầm xa đến những đòn tấn công AOE mạnh mẽ và cơ động phòng thủ - bao gồm cả thảm bay kickass - những lớp này cung cấp những điểm mạnh và điểm yếu riêng trong trận chiến, hoàn thành các vai trò dựa trên đội cụ thể như xe tăng và hỗ trợ.

Hãy để nhanh chóng xem xét từng thứ và những gì họ mang đến cho trận chiến Mirage.

Entropist

Có thể cho rằng là chiến binh đa dạng nhất trên chiến trường, Entropist là một người hỗ trợ / tấn công lai có thể chữa lành vết thương cho các đồng minh với Healing Well và Healing Grenade, cũng như gây sát thương từ xa bằng các khả năng như Projectile Teleport.

Anh ta không có xe tăng, vì vậy, chặt chẽ chặt chém là sở trường của anh ta. Thay vào đó, anh ta rất lảng tránh và được chế tạo cho các kỹ thuật chiến đấu dash-Attack-dash. Ồ, và anh ấy có một tấm thảm ma thuật vui nhộn điên rồ có thể dễ dàng đánh bật anh ta khỏi nguy hiểm ngay lập tức.

Cảnh giác

Bên cạnh Entropist, Vigilist là Mirage ArcaneHỗ trợ phòng thủ tốt nhất. Có khả năng ngăn chặn và phủ nhận các cuộc tấn công sắp tới và che chắn cho các đồng minh khỏi cái chết nhất định, Vigilist rất nhanh nhẹn và mạnh mẽ. Lớp này kiểm soát đám đông không giống ai kinh doanh bằng cách sử dụng các kỹ năng như Iron Dome và Disperse, và rất giỏi trong việc nhanh chóng làm hỏng các cuộc hỗn chiến sắp tới để thiết lập các cuộc phản công tàn khốc.

Tinker

Lớp này là hobgoblin của FPS. Một chuyên gia bẫy và có tính cơ động cao, Tinker có thể nhúng, lặn, vịt và né xung quanh và tránh xa đối thủ một cách dễ dàng trong khi tấn công trong những vụ nổ ngắn, hung ác. Trên hết, lớp này có thể đặt bẫy tàn phá cho bất kỳ kẻ thù nào không may rơi vào chúng, sử dụng các khả năng như Stark và Proighbor Mine để giảm sát thương. Sức mạnh lớp lớp này đang đẩy kẻ thù ra khỏi trận chiến và giết chết chúng để lôi kéo bất kỳ đồng minh nào.

Nhà giả kim

Ah, Nhà giả kim. Là một lớp pháp sư thực thụ, anh ta có khả năng gây sát thương khủng khiếp thông qua việc sử dụng các phép thuật lão luyện như Chaos Orb và Piercing Shot. Chỉ có khả năng tiêu diệt kẻ thù trong phạm vi, Nhà giả kim khá dễ dàng điều động trong khoảng cách gần, nhưng là một tay thiện xạ thực sự khi bị bỏ lại trong trường mở.

Vypress

Lớp học này thực sự là xấu xa. Dù ở tầm trung hay gần, Vypress vẫn dựa vào sự lảng tránh và chính xác để tiêu diệt kẻ thù của mình. Lớp này thực sự hung hăng và tập trung cao độ vào các cuộc tấn công cận chiến ở khoảng cách gần. Mang một cây roi và lưỡi kiếm, Vypress cũng được sử dụng một cách lén lút và từ trong bóng tối. Cô ấy có thể là một nỗi đau thực sự ở cổ, trừ khi bạn là người giảm bớt nỗi đau.

Taurant

Anh chàng này một chiếc xe tăng. Áo giáp thể thao hạng nặng và một chùy khổng lồ đáng sợ, lớp Taurant là một con bò tót trên chiến trường. Đến gần và cá nhân là anh M.O. - đặc biệt là với các đòn tấn công đặc biệt như Charge, Boulder và Leapslam làm tròn các tiết mục di chuyển tàn bạo của anh ta. Có khả năng nhận và gây ra lượng sát thương dồi dào, đây là một lớp đòi hỏi ít sự tinh tế hơn các lớp khác và là điểm khởi đầu tốt cho những người mới tham gia hệ thống chiến đấu Mirage Arcane.

Bản đồ và chế độ: Mirage Arcane Cung cấp trong Spades

Chiến đấu giữa Mirage: Chiến tranh ArcaneHai phe của hiện đang diễn ra trong 10 rạp chiếu phim chiến tranh. Cung cấp đa dạng các tầng giết chóc - từ bản đồ sa mạc rộng đến các đền thờ gần bị tắc nghẽn với độ thẳng đứng phong phú - chứa đầy các quyết định thiết kế bắt giữ, nhiều người cung cấp cho người chơi nhiều con đường để giết (hoặc giết). Ở đó, không có gì giống như xông vào một căn phòng có Taurant và giết tất cả mọi người bên trong - hoặc xem những người đủ may mắn thoát khỏi cơn thịnh nộ của bạn qua các điểm vào và hành lang chặt chẽ như những con chuột kinh hoàng.

Mỗi bản đồ cũng cung cấp cho người chơi những lợi thế chiến thuật độc đáo, phát huy điểm mạnh và điểm yếu của từng lớp.Vì vậy, người chơi không chỉ phải sử dụng kỹ năng của mình để đánh bại kẻ thù mà còn phải sử dụng trí thông minh và guile để khai thác lợi thế và hiểu được những nhược điểm của bất kỳ làn đường hoặc con đường nào.

Trên hết, Torn Banner thách thức người chơi thông qua các chế độ như Team Deathmatch, CTF và Push - một chế độ điên cuồng trong đó glyphs (hoặc các điểm bắt giữ) di chuyển về bản đồ khi các đội cố gắng bắt chúng. Mặc dù các chế độ này có thể xuất hiện ngay từ cái nhìn đầu tiên, Torn Banner đã truyền cho mỗi người một sự độc đáo - thông qua thiết kế cấp độ và phát triển lớp - giúp người chơi luôn có lợi thế và đoán khi họ chơi.

---

Gặp nhau tại ngã tư đường giữa khu vực gần và chiến đấu tầm xa Mirage ArcaneCác nhà phát triển của trò chơi đã hứa rằng người chơi sẽ cảm nhận được sự giòn của chùy chống lại xương và mùi thịt đang bốc lên được đốt cháy bởi một ngọn lửa phù thủy. Và với MirageVật lý ragdoll của 190 và sân khấu trung tâm tưởng tượng chiến đấu lấy trung tâm, chúng ta có thể chính thức nói rằng họ đã thực hiện theo lời hứa của mình. Trò chơi này cung cấp một gói mạnh mẽ của trò chơi cạnh tranh sẽ kích thích và thu hút bất kỳ người hâm mộ FPS nào.

Bất cứ ai đang tìm cách trao đổi súng của họ để có một chiến lược thay thế dựa trên kỹ năng và chiến lược cho ngày hôm nay, những trận chiến hiện đại hàng đầu nên lưu ý đến Mirage, vì cuộc nội chiến của nó chắc chắn sẽ chiêu mộ nhiều người hâm mộ FPS khi nó ra mắt vào ngày 23 tháng Năm.