Tổng chiến tranh & đại tràng; Warhammer 2 mang đến cuộc chiến trên bàn

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng 12 2024
Anonim
Tổng chiến tranh & đại tràng; Warhammer 2 mang đến cuộc chiến trên bàn - Trò Chơi
Tổng chiến tranh & đại tràng; Warhammer 2 mang đến cuộc chiến trên bàn - Trò Chơi

NộI Dung

Có một số lượng hoàn toàn ngu ngốc các trò chơi video Games Workshop ngoài kia, bao gồm cả một sự cố không ngừng Máy khoan chiến 40.000 Các tựa game đã làm mưa làm gió trên các thiết bị di động, bảng điều khiển và PC trên toàn thế giới trong năm vừa qua.


Mặc dù vậy, đây là điều: hầu hết trong số họ là khủng khiếp và cực kỳ nửa nướng. Loại tốt nhất bạn có thể hy vọng gần đây là, "Ơ, không phải vậy tích cực xấu."

Không có câu hỏi phiên bản không gian của Máy khoan nhận được nhiều tình yêu của trò chơi video hơn so với đối tác giả tưởng của nó, vì vậy, tôi, luôn luôn chào đón một bổ sung PC mới vào Thế giới cũ. Tôi đã có những kỷ niệm rất thích chơi Scon chuột của sừng trên PS1 (điều này thật xấu xí khi nhìn vào bây giờ để chủ động tấn công).

Nhưng lo và kìa, tôi không cần phải nhìn chằm chằm vào nó bởi vì có một bổ sung mới cho vũ trụ đó - Tổng chiến tranh: Warhammer 2, thư hai Chiến tranh toàn diện lặp lại của Máy khoan Nó không chỉ mang đến cho chúng ta những hình ảnh đẹp mà nhượng quyền xứng đáng, mà còn là sự thỏa mãn - nếu có lẽ quá phức tạp - kết hợp giữa lối chơi theo lượt và RTS cũng cần.


Thêm vào đó, có những con thằn lằn cưỡi khủng long!

Một cách mới để tiến hành chiến tranh

Nhiều điện thoại di động Máy khoan Các trò chơi được chuyển sang Steam quá đơn giản vì lợi ích của riêng họ, nhưng ở đây, với Tổng chiến tranh: Warhammer 2, bạn cần sẵn sàng cho điều ngược lại.

Để đun sôi nó về thể loại, Chiến tranh toàn diện thuộc thể loại RTS như Arma là thể loại FPS. Thật khó. Nó phức tạp lắm. Đó là đường cong học tập là rất lớn. Và có nhiều cơ học hơn có lẽ nên hoặc nên có. Nhưng nếu bạn thực sự trở thành người chiến thắng, bạn sẽ cảm thấy như bạn thực sự hoàn thành một cái gì đó.

Đây không phải là Anh hùng có thể và ma thuật hoặc thậm chí Starcraft. Đây là chiến lược quy mô lớn với chiến đấu khó khăn không ngừng. Không suy nghĩ trước chắc chắn sẽ thấy bạn và đồng bào của bạn bị tiêu diệt.


Vâng ... có rất nhiều thứ đang diễn ra ở đây, và đây chỉ là nhiệm vụ hướng dẫn!

Bạn sẽ liên tục được xử lý nhiều yếu tố cùng một lúc, từ việc lia máy ảnh nhiều chiều cùng một lúc để theo dõi tinh thần, theo dõi tiến trình chiến đấu của từng cá nhân, theo dõi quân tiếp viện, bật ra các kỹ năng của Người dẫn đầu, định vị lại để giành lợi thế trong chiến đấu, kiểm tra chiến trường để đảm bảo bạn không bị phục kích , và nhiều hơn (nhiều) hơn.

Trận chiến lớn đầu tiên của tôi đã cho tôi định vị tất cả các đơn vị của mình một cách hoàn hảo trước khi trận chiến nổ ra. Chúng tôi đã chuẩn bị đầy đủ hơn cho đám hỗn loạn dã man.Kỵ binh của tôi đang cưỡi qua những cái cây ở phía đối diện để đánh bại những chiến binh Bắc Âu ngốc nghếch và lấy pháo Hellcannon của họ trước khi họ có thể tiêu diệt đội hình cận chiến của tôi trong tầm bắn.

Không khó lắm khi các đơn vị được gắn kết của tôi lẻn từ phía sau ...

Tôi đông hơn họ, tôi đã chuẩn bị, và tôi đã có phù thủy Slaan của mình sẵn sàng để tiêu diệt ... sau đó tất cả đã đi vào địa ngục ngay lập tức.

Hóa ra những kẻ man rợ "ngu ngốc" đó cũng đã đưa các đơn vị đi qua tôi trên chiến trường. Ngay khi trận chiến sắp bắt đầu, một nhóm cung thủ bắt đầu vỗ về những chiến binh saurus của tôi từ phía sau. Tinh thần của họ bị phá vỡ và họ trở nên điên loạn, phớt lờ mệnh lệnh của tôi để tiến về phía trước và giao chiến với kẻ thù, đuổi theo những cung thủ mà họ không thể bắt được. Với những dòng của tôi bị phá vỡ những đám người man rợ bao quanh chúng tôi, tất cả đã kết thúc.

Hệ thống thẻ giúp giữ tất cả thông tin đơn vị ở một nơi, nhưng đối với những người không quen thuộc với Chiến tranh toàn diện, nó sẽ vẫn liên tục cảm thấy như có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc - đặc biệt là trong 10 giờ đầu tiên hoặc lâu hơn.

Ở phía đối diện, sự phức tạp có nghĩa là có rất nhiều việc phải làm và các yếu tố mới để luôn làm chủ, và đối với những thành tích ngoài kia, có 106 thành tích đáng kinh ngạc để mở khóa.

Bất chấp tất cả những yếu tố quá phức tạp đó và cảm giác tuyệt vọng liên tục, sống sót qua chiếc quần của bạn khi bạn bị choáng ngợp và kiệt sức, có một cảm giác thú vị không thể chối cãi được trói buộc để tìm ra cách thắng thế chống lại tất cả các tỷ lệ cược.

Giấu rừng là nụ hôn của thần chết

Phe và trò chơi

Chiến tranh toàn diện: Warhammer II đã chuyển trọng tâm vào các phe phái từ trò chơi trước đó và cá nhân tôi thực sự thích rằng chúng ta không bắt đầu với con người từ Đế chế hoặc Bretonia, vì việc tạo ra một phiên bản giả tưởng của nó có vẻ kỳ lạ Chiến tranh toàn diện và sau đó chỉ cần có đơn vị con người. Lần này là các phe phái bắt đầu HYêu tinh, Yêu tinh bóng tối, Lizardmen và Skaven.

Tôi luôn là một người hâm mộ truyền thuyết về Old Slann bí ẩn, người bắt đầu cuộc sống trước khi cánh cổng nổ tung, giải phóng Chaos vào Thế giới cũ, vì vậy, tất nhiên, tôi đã nhảy vào phe thằn lằn ngay lập tức.

Ngay cả khi bạn không theo dõi truyền thuyết trong suốt 25 năm qua, vẫn có một điều gì đó không thể chối cãi về khủng long khi chiến đấu với người chuột để ngăn chặn lũ quỷ bao phủ vùng đất (hoặc kiểm soát cổng và sử dụng quỷ cho mục đích xấu xa của riêng bạn).

Yup, đó là tôi!

Có sự cân bằng mạnh mẽ giữa chiến lược theo lượt và quản lý thành phố trên bản đồ trên đất liền với chiến đấu thời gian thực trong các trận chiến, có thể trở nên cực kỳ lớn khi chiến dịch tiến lên, với hàng tấn phe phái trung lập tương tác giữa bốn chủng tộc chính có thể chơi được. Cũng rất đáng chú ý rằng trong một thay đổi lớn, có bây giờ hai cách rất khác nhau để tiếp cận chiến dịch chính.

Sự phân chia giữa chinh phục hoàn toàn và ban hành nghi lễ cắt bỏ rất nhiều điển hình Chiến tranh toàn diện trò chơi muộn màng - phần mà nó chỉ là một khẩu hiệu để nhặt phần còn lại của lãnh thổ.

Búa gãy?

Bên cạnh sự phức tạp, có một vài điều người chơi tiềm năng nên biết trước khi ra mắt Tổng chiến tranh: Warhammer 2. Trước hết, thời gian tải là điên rồ. Tôi hy vọng điều đó sẽ được giải quyết trong một bản vá, bởi vì chúng là rất lớn.

Trong khi Máy khoan tất nhiên, phù hợp với Chiến tranh toàn diện nhượng quyền thương mại như một chiếc găng tay, có những lĩnh vực mà hai nhượng quyền không hoàn toàn tốt như họ có thể. Có lẽ đáng chú ý nhất là máy ảnh, mà không bao giờ đạt được một điểm ngọt ngào thỏa mãn.

Bạn quá cao để có tầm nhìn chiến thuật để khảo sát môi trường xung quanh - lúc đó các đội quân cũng có thể là những nhân vật đứng yên trên bàn - hoặc bạn ở quá gần để có thể nhìn rõ trận chiến và bạn thua chiến thuật lợi thế.

Không có mặt bằng hoàn hảo để tìm, bất kể bạn mân mê máy ảnh đến mức nào. Tôi hoàn toàn nhận ra quan điểm của Chiến tranh toàn diện loạt là tập trung vào chiến lược chiến đấu quy mô lớn, nhưng nó phải trả giá bằng một số niềm vui của RTS khi thực sự nhìn thấy những gì đang diễn ra trong trận chiến này hoặc cuộc giao tranh đó.

Bạn có biết bạn đang nhìn gì không? Vì tôi có
không biết tôi đang nhìn gì ở đây

Điểm mấu chốt

Đây là điều - đối với tất cả sự hiểu biết của tôi về mức độ khó khăn và liên tục sửa đổi góc máy ảnh, đây là hình thức thuần túy nhất của Máy khoan đám đông PC sẽ không bao giờ có được - và đó là một trải nghiệm rất thỏa mãn cho những người hâm mộ nhượng quyền.

Cặp đôi với những cảnh cắt sao và một câu chuyện bắt nguồn từ truyền thuyết cũ xứng đáng với Máy khoan tên, và bạn có cho mình một trò chơi rất đáng giá nếu bạn yêu thích bộ truyện và đừng bận tâm đến một lúc nào đó khi bạn tìm ra mọi thứ.