NộI Dung
Một phần lớn của chơi xếp hạng trong NHỎ là giai đoạn chọn và cấm. Nó giống như một trận đấu cờ giữa cả hai đội, khi họ cấm và phản đòn chọn các vị thần của kẻ thù. Nhiều lần, trò chơi được quyết định trước bất kỳ cuộc chiến thực sự nào bởi các pha chọn và cấm.
Một cách tuyệt vời để loại bỏ đội kia là chọn một vị thần "flex" và khiến đội kia cố gắng và quyết định vị trí của vị thần sẽ được chơi. Đây là những vị thần có thể đóng các vai trò khác nhau, do đó cung cấp cho đối thủ của bạn ít thông tin hơn về cách chống lại bạn. Thần Flex là vô cùng hữu ích. Dưới đây là 5 cái tốt nhất hiện nay.
Kế tiếp
Mùi
All-Father là một lựa chọn linh hoạt như bạn có thể có. Anh ta không chỉ là một trong những vị thần mạnh nhất trong phần 3 của NHỎ anh ấy cũng có thể đóng nhiều vai trò. Odin là một đối thủ tuyệt vời để chọn Vamana trong làn đường solo, nhưng có thể chơi hỗ trợ và đi rừng với những vị thần tốt nhất.
Ngay cả khi một mọt sách đến cuối cùng, anh ta vẫn mang đến sự khó chịu chung cho đội với khả năng đó. Anh ta có thể phù hợp với vai trò hỗ trợ và chơi một vài cấp độ trong phần còn lại của đội mình với bao nhiêu quyền kiểm soát mà Ring of Spears của anh ta mang lại. Lối chơi trong rừng của anh ấy rất mạnh, với anh ấy có thể chớp mắt và gài bẫy mọi người và thường cung cấp những cú chọc đầu khá tốt.
Đồng hồ bấm giờ
Nếu bạn đang tìm kiếm một vị thần có nhiều trò chơi kết thúc tiềm năng và có thể đóng nhiều vai trò, thì Keeper of Time là dành cho bạn. Chronos là một lựa chọn "linh hoạt" tuyệt vời theo nghĩa là bất cứ nơi nào anh ta đi, anh ta sẽ có được một số lượng trang trại kha khá để đưa anh ta kết thúc trò chơi.
Anh ta có thể chơi ở làn giữa, ADC hoặc làn solo và là một quả bom hẹn giờ khi trận đấu của đội bắt đầu. Làn đường solo của anh ấy thường phụ thuộc vào trận đấu của anh ấy, trong khi với mid và ADC anh ấy có thể chơi hầu hết các trận đấu. Khi trận đấu chạm mốc 25 phút, Chronos sẽ bắt đầu xé nát đội hình kẻ thù.
Sol
Nữ thần mặt trời không thực sự có nhà trong 3 vai, nhưng 2 vai cô đóng, cô đóng cực kỳ tốt. Sol có thể được đưa vào lane giữa hoặc vai trò ADC và tỏa sáng với sát thương chọc của cô ấy cũng như thoát khỏi những cuộc gank với Disapparate. Stellar Burst của cô cung cấp sát thương rõ ràng và bùng nổ, cũng như chậm. Hãy coi Sol như một sự lựa chọn "linh hoạt" và khiến nhóm khác lo lắng về việc ai sẽ cố gắng đối phó với cô ấy trong một làn đường.
Không có
Neith hơi khác một chút, vì nhiều thợ săn có thể chơi mid hoặc solo lane. Tôi chọn Neith trong phần còn lại vì sự hiện diện toàn cầu của cô ấy. Chúng tôi thấy Epsilon sử dụng cô ấy trong NHỎ Giải vô địch thế giới ở làn giữa, và thiết lập giết chết trên khắp bản đồ.
Vai trò truyền thống của cô trong ADC là một lựa chọn an toàn, với một cú lật rất đẹp và quay lại để trốn thoát. Cô ấy có thể chơi lane solo với sự rõ ràng của mình, nhưng vai trò thứ yếu tốt nhất của cô ấy là ở lane giữa. Với World Weaver có thể di chuyển đến bất kỳ làn đường nào cần gank, cô ấy có thể giúp kiểm soát trận chiến mà không thực sự ở đó.
Neith là một lựa chọn tuyệt vời trong đó nhóm kẻ thù hầu như chỉ nghĩ rằng bạn đang lấy ADC của cô ấy. Sau đó, bạn có thể ném chúng đi bằng cách đưa mid hoặc solo của cô ấy và thực sự gây sát thương cho một pháp sư yếu đuối. Nhưng hãy nhớ rằng solo lane có nguy cơ chống lại một số vị thần, chẳng hạn như Bellona.
Bellona
Có điều gì Bellona không thể làm? Cô ấy là khuôn mặt của NHỎ kể từ khi cô được thả ra và là một trong những vị thần mạnh nhất trong trò chơi. Nữ thần chiến tranh thoải mái nhất trong làn đường solo, nhưng cô có thể phá hoại trong rừng và thậm chí mạo hiểm để hỗ trợ. Cô ta tắt các vị thần dựa trên tấn công tự động bằng Scourge của mình, và tối thượng của cô ta chỉ là thoát ra khỏi rừng rậm.
Hi-Rez yêu Bellona của họ, và điều đó cho thấy cô ấy phù hợp với hầu hết các comps như thế nào. Chỉ cần nhìn vào phát bắn của cô ấy vào người khổng lồ lửa trong đoạn trailer trên. Chọn Bellona sớm và đưa cô ấy vào vai trò hỗ trợ và cười khi bạn tắt làn đường bộ đôi kẻ thù nhanh như thế nào.