NộI Dung
- 10. ARM hoang dã
- 9. Disgaea 3: Sự vắng mặt của công lý
- 8. Hoàn thành câu chuyện sao bạc
- 7. Thế giới của Warcraft: Wrath of the Lich King
- 6. Bản phối cuối cùng của Kingdom Hearts II
- 5. Chữ thập
- 4. Atelier Rorona Plus: Nhà giả kim của Arland
- 3. FANTASY CUỐI CÙNG: Một vương quốc tái sinh
- 2. Persona Q: Shadow of the Labyrinth
- 1. Câu chuyện về Vesperia
Chuỗi tiêu đề, giới thiệu hoạt hình, hay đôi khi được gọi là chế độ thu hút, là một tính năng lâu đời của hầu hết các game nhập vai. Một chuỗi giới thiệu hào nhoáng có sức mạnh quyến rũ và lôi kéo người chơi thử một trò chơi video. Những phần giới thiệu này thường tận dụng hình ảnh và hoạt hình chất lượng cao nhất mà trò chơi có thể mang lại để gây ấn tượng với người chơi. Giống như đoạn mở đầu của bộ phim hoạt hình hay bộ phim truyền hình yêu thích của bạn, họ thể hiện nhiều cảnh và nhân vật khác nhau để cho bạn nếm trải những gì bạn có thể mong đợi, thường đi kèm với bài hát chủ đề chính của trò chơi.
Trong thể loại game nhập vai, tựa game nào có một số chuỗi tiêu đề đẹp nhất và hấp dẫn nhất? Đây là lựa chọn của tôi cho Top 10 RPG Intros.
Kế tiếp10. ARM hoang dã
ARM hoang dã là một game nhập vai Nhật Bản được phát triển bởi Media.Vision. Ban đầu nó được phát hành trên PlayStation vào năm 1996 cho Nhật Bản, 1997 ở Bắc Mỹ và cuối cùng là 1998 ở Châu Âu. Đây là một trò chơi có chủ đề Tây Mỹ có đồ họa 2D cho lối chơi chung và đồ họa được kết xuất 3D cho các chuỗi trận chiến. Nó kể về câu chuyện của những kẻ săn đuổi giấc mơ, người hành trình đến thế giới Filgaia để tìm kiếm danh tiếng và vận may. Người chơi sử dụng các vũ khí được gọi là Ancient Relic Machines (ARM) giống với súng.
ARM hoang dã nhận được một bản làm lại nâng cao có tiêu đề Mã ARM thay đổi hoang dã: F được phát hành năm 2003 cho PlayStation 2 tại Nhật Bản và sau đó là năm 2005 tại Bắc Mỹ. Nó nổi bật với đồ họa nâng cao, kịch bản mở rộng, nhạc phim được làm lại, nhân vật mới, và các yếu tố cốt truyện và lối chơi mới.
Điều gì làm cho phần giới thiệu này rất tuyệt vời? Giai điệu huýt sáo hấp dẫn là hoàn hảo để nhấn mạnh chủ đề phương Tây-Mỹ.Hình ảnh là vô tận cùng với hình ảnh hoạt hình kinh điển của thập niên 90 mà tại thời điểm đó thực sự đã thể hiện khả năng của PlayStation. Cuối cùng, nó cũng thể hiện một chút thiết lập, cung cấp cho người chơi một chút kỳ diệu và bí ẩn bằng cách cho họ thấy phép thuật và sự nguy hiểm trong một video dài hai phút được đóng gói gọn gàng.
Video YouTube lịch sự của Luna477
9. Disgaea 3: Sự vắng mặt của công lý
Disgaea là một dòng game nhập vai chiến thuật chạy dài của Nippon Ichi. Mục thứ ba trong loạt, Vắng mặt công lý, được phát hành trên PlayStation 3 vào năm 2008 cho Nhật Bản và Bắc Mỹ và một năm sau đó vào năm 2009 cho Châu Âu. Trò chơi diễn ra trong một ngôi trường hư cấu nằm ở Netherworld có tên là Evil Academy. Đó là một ngôi trường nơi xấu là tốt và tốt là xấu, những kẻ phạm tội lớn nhất trong trường là những người đến lớp đúng giờ và luôn làm bài tập về nhà. Người chơi điều khiển Mao, con trai của Overlord của Netherworld, người ấp ủ một âm mưu truất phế cha mình bằng cách trở thành Siêu anh hùng.
Như ARM hoang dã trong mục trước, Disgaea 3 cũng đã nhận được một bản làm lại nâng cao. Disgaea 3: Vắng mặt -- còn được biết là Trở về 3 tại Nhật Bản - ra mắt năm 2011 cho PlayStation Vita tại Nhật Bản và 2012 cho Bắc Mỹ và Châu Âu. Nó có tính năng nâng cao về trò chơi, đồ họa và bao gồm tất cả Disgaea 3DLC trả phí miễn phí. Ngoài ra, nó bao gồm các chương truyện hoàn toàn mới tập trung vào người bạn thời thơ ấu của Mao, Raspberyl.
Phần giới thiệu này giống như kiểu mà bạn sẽ thấy nếu Disgaea 3 là một phim hoạt hình, hình ảnh lạc quan và ngớ ngẩn được thiết lập theo giai điệu hàng đầu, lãng mạn hóa nhân vật phản diện và ác quỷ. Điều này thể hiện trong phong cách kỳ quái của nhân vật chính, phần giới thiệu trong trò chơi của anh ta có cảm giác như đoạn mở đầu của những gì có thể là anime anh hùng yêu thích của anh ta. Cuối cùng, nó cũng thể hiện rất nhiều diễn viên và đưa ra ý tưởng chung về thế giới của Disgaea 3 giống như.
Video YouTube lịch sự của OmegaBlades
8. Hoàn thành câu chuyện sao bạc
Mục tiếp theo của chúng tôi đã được phát hành ban đầu tại Nhật Bản như Âm lịch: Câu chuyện sao bạc. Âm lịch: Hoàn thành câu chuyện sao bạc là một game nhập vai được phát triển bởi Game Arts và Japan Art Media cho Sega Saturn vào năm 1996. Phiên bản làm lại của trò chơi Sega / Mega-CD năm 1992 Âm lịch: Ngôi sao bạc, nó đã được tăng cường và chuyển nhiều lần. Cuối cùng tìm được đường đến Sony PlayStation vào năm 1998, cuối cùng nó cũng tìm được đường đến Bắc Mỹ nhờ vào Thiết kế làm việc một năm sau đó vào năm 1999.
Trò chơi kể về câu chuyện của Alex, một cậu bé được chọn làm người thừa kế của danh hiệu Dragonmaster, một người bảo vệ hành tinh. Anh ta bắt đầu ngăn chặn một thầy phù thủy độc ác, người đã từng là một anh hùng nổi tiếng chiếm lấy thế giới.
Âm lịch: Hoàn thành câu chuyện sao bạc nhận được phần tiếp theo có tiêu đề Âm lịch 2: Hoàn thành màu xanh vĩnh cửu. Ngoài phần tiếp theo, Câu chuyện sao bạc nhận thêm hai lần làm lại - lần đầu tiên Huyền thoại âm lịch vào năm 2002 cho Game Boy Advance, trò chơi thay đổi câu chuyện của trò chơi và loại bỏ một số tính năng khỏi trò chơi để phù hợp với giỏ hàng Game Boy Advance 8 megabyte rất nhỏ. Thư hai, Âm lịch: Hài hòa sao bạc, được phát hành vào năm 2009 tại Nhật Bản và 2010 tại Bắc Mỹ cho PSP. Nó bao gồm một kịch bản sửa đổi và nâng cao, đồ họa và âm nhạc mới.
Giọng hát tuyệt vời của Jennifer Stigile là phần nổi bật nhất của phần giới thiệu này. Lời bài hát thực sự thúc đẩy cuộc phiêu lưu lãng mạn và hào hùng mà bạn sẽ tham gia trong suốt thời gian diễn ra cốt truyện của trò chơi này. Kết hợp là những điều này với hình ảnh hoạt hình rất sắc nét và nhìn vào một loạt những điều kỳ quái và kỳ diệu mà chúng ta có thể mong đợi từ trò chơi, chẳng hạn như rồng và ma thuật. Không có nghi ngờ rằng bạn đang ở trong một điều trị một khi bạn đã nhìn vào chuỗi này.
Video YouTube lịch sự của Galaga Mãi mãi
7. Thế giới của Warcraft: Wrath of the Lich King
Thế giới của Warcraft đã thành công lớn trong thị trường trò chơi trực tuyến nhiều người chơi trong hơn một thập kỷ. Bản mở rộng lớn thứ hai của trò chơi, Cơn thịnh nộ của vua lich, đánh dấu sự kết thúc của câu chuyện về Arthas Menethil, Paladin yêu dấu của Chiến tranh III danh tiếng.
Phát hành tháng 11 năm 2008, Cơn thịnh nộ của vua lich là điểm cao của Thế giới của Warcraftsự nổi tiếng Trước sự kiện của Cuộc thập tự chinh Scourge bắt đầu một cuộc tấn công hàng loạt vào các thành phố và thị trấn của Azeroth. Hình thành một thỏa thuận tạm thời, Liên minh và Horde lên đường tới Northrend để tấn công Thành cổ Icecrown, quê hương của Arthas Menethil đã nói ở trên, hiện được gọi là Vua Lich.
Ngược lại với các mục trước, chúng tôi có một phần giới thiệu được tạo hoàn toàn bằng máy tính. Được sử dụng làm đoạn giới thiệu của bản mở rộng trong những ngày dẫn đến việc phát hành, nó cũng là phần mở đầu cho các sự kiện. Câu chuyện kể về cha của Arthas, Vua Menethil lạnh lùng và ám ảnh, và câu chuyện ông kể là đủ để phá vỡ trái tim của bất kỳ người hâm mộ nào Chiến tranh III. Tiết lộ tuyệt đẹp của đội quân Scourge của Arthas và wyrm frost của anh ta là quả anh đào trên đỉnh của bữa tiệc ngon cho mắt này.
Video YouTube lịch sự của World of Warcraft.
6. Bản phối cuối cùng của Kingdom Hearts II
Vương quốc trái tim II, tựa game thứ hai trong loạt game nhập vai hành động nổi tiếng do Square Enix phát triển và phát hành, phát hành năm 2005 cho PlayStation 2. Tìm cách kết hợp các yếu tố của Disney và Square Enix vào một cuộc phiêu lưu thân thiện với trẻ em, Vương quốc trái tim phát triển để trở thành một trong những thương hiệu RPG thành công nhất dưới mái nhà cao sang của Square Enix. Vương quốc trái tim II được thiết lập một năm sau các sự kiện của các trò chơi trước Vương quốc trái tim và trò chơi đồng hành, Chuỗi ký ức. Câu chuyện kể về Roxas và Sora, hai cậu bé có số phận đan xen khi họ đi du lịch giữa các thế giới theo chủ đề khác nhau của Disney và Square Enix để đánh bại Tổ chức XIII độc ác.
Bản phối cuối cùng của Kingdom Hearts II là phiên bản quốc tế được phát hành lại được tạo ra để thêm các tính năng, nội dung bổ sung và gắn kết các kết thúc lỏng lẻo của câu chuyện. Được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2007 như Bản phối cuối cùng của Kingdom Hearts II +, trong đó có một bản sao của Bản phối cuối cùng của Kingdom Hearts II cũng như một bản sao của Re: Chuỗi ký ức, một trò giải trí PlayStation 2 của Kingdom Hearts: Chuỗi ký ức - trước đây là một trò chơi GameBoy Advance. Bản phối cuối cùng của Kingdom Hearts II được phát hành bên ngoài Nhật Bản nhiều năm sau đó vào năm 2014 được đóng gói dưới dạng Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX cho PlayStation 3.
Giới thiệu cho chúng tôi trò chơi với giai điệu ấm áp kỳ lạ và một số hình ảnh anh hùng là một cách tuyệt vời để bắt đầu một trò chơi. Bài hát của Utada Hikaru, Sanctuary, không chỉ được truyền tải đẹp mắt mà còn là một bản nhạc được trao quyền, nhấn mạnh đến chủ nghĩa anh hùng của Sora trong nỗ lực cứu bạn bè của mình. Các hình ảnh đồ họa máy tính đáng kinh ngạc cung cấp cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về câu chuyện đã mở ra trong Vương quốc trái tim cho đến nay, như chúng ta đã giới thiệu với các anh hùng và nhân vật phản diện. Bạn thực sự có được cảm giác về tình bạn và cuộc đấu tranh giữa Sora và bạn bè của anh ấy.
Video YouTube lịch sự của PowerButtonGaming
5. Chữ thập
Chữ thập, được phát triển bởi Square (nay là Square Enix), là một game nhập vai được phát hành trên bảng điều khiển PlayStation vào năm 1999 tại Nhật Bản và 2000 ở Bắc Mỹ. Phần tiếp theo của Kích hoạt Chrono, nó kể về câu chuyện của cậu bé tuổi teen Serge và hành trình giữa hai thế giới song song. Đối mặt với thực tế nơi anh ta chết trong thời thơ ấu, anh quyết định tìm kiếm câu trả lời cho sự tồn tại của thế giới khác với sự giúp đỡ của một tên trộm tên Kid và trong khi bị truy đuổi bởi một kẻ xấu xa tối tăm tên Lynx.
Một mục khác từ Square Enix tận dụng tối đa các kỹ năng của họ trong việc tạo ra hình ảnh tuyệt đẹp do máy tính tạo ra. Cung cấp cho chúng tôi một cái nhìn thoáng qua về các sự kiện của trò chơi với các đoạn phim từ điện ảnh trong tương lai trong câu chuyện, chúng tôi có cơ hội để xem những gì nằm phía trước chúng tôi. Giai điệu buồn bã nhưng đầy sức mạnh của bài hát phát qua hoạt hình là đúng giờ và thật khó để không giữ ngón chân của bạn chạm vào nhịp. Chúng tôi cũng cho thấy tất cả những người chơi chính của câu chuyện, Serge, Kid, thậm chí là nhân vật phản diện Lynx và cộng sự của anh ta trong tội ác Harle.
Video YouTube lịch sự của DestinStrider
4. Atelier Rorona Plus: Nhà giả kim của Arland
Bản làm lại nâng cao của Atelier Rorona: Nhà giả kim của Arland bởi Gust Co. Ltd. đã được phát hành cho PlayStation Vita và PlayStation 3 tại Nhật Bản vào năm 2013 và ở phía tây một năm sau đó vào năm 2014. Nó có hình ảnh nâng cao, các yếu tố câu chuyện bổ sung và các nhân vật trong các trò chơi xuất hiện dưới dạng phần tiếp theo trực tiếp đến bản gốc Atelier Rorona, chẳng hạn như các nhân vật Meruru và Totori từ tương ứng của họ Atelier Trò chơi. Sau câu chuyện về một người học nghề giả kim trẻ tuổi, Rorona, bạn có nhiệm vụ xóa nợ của chủ nhân atelier, một cửa hàng giả kim. Với sự kết hợp giữa chế tạo và phiêu lưu, bạn đặt ra hoàn thành các nhiệm vụ do Crown đặt ra trước thời hạn tiếp cận nhanh chóng. Bạn phải kiểm tra quản lý thời gian, phiêu lưu và các kỹ năng xã hội để thành công như một nhà giả kim trong thế giới Arland.
Ngay lập tức, chúng tôi có một cảm giác kỳ diệu nhờ những âm thanh huyền bí của âm nhạc và các công thức giả kim và cốc khác nhau. Cảm giác kỳ diệu và kỳ diệu khoa học này tiếp tục xuyên suốt toàn bộ Atelier RoronaGiới thiệu của chúng tôi khi chúng tôi được đối xử với hình ảnh hoạt hình ngoạn mục cho chúng tôi thấy không chỉ dàn diễn viên của trò chơi mà còn cho chúng tôi cảm giác về thế giới nào chúng ta đang bước vào. Bạn sẽ cảm thấy khó chịu khi chọn trò chơi và khám phá những bí ẩn của atelier trong tích tắc.
Video lịch sự trên YouTube của KOEI TECMO EUROPE LTD.
3. FANTASY CUỐI CÙNG: Một vương quốc tái sinh
Final Fantasy XIV là một game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi được phát triển bởi Square Enix và được phát hành vào năm 2010 cho Microsoft Windows. Nó được dự định là một kế thừa tinh thần để Final Fantasy XI, tuy nhiên sự tiếp nhận cho trò chơi đã quyết định tiêu cực và nhiều nhà phê bình chỉ trích nó vì thiếu chiều sâu, lối chơi và sự chú ý ám ảnh đến chi tiết đồ họa. Điều này dẫn đến việc đóng cửa dịch vụ sớm vào năm 2012. Tuy nhiên, từ đống tro tàn đã ra đời Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Dưới sự quản lý mới, trò chơi đã được thực hiện theo một hướng mới với trọng tâm lớn hơn nhiều về lối chơi, nỗi nhớ và cốt truyện.
Được phát hành vào năm 2013 cho Microsoft Windows và PlayStation 3, nó đã được đáp ứng với sự tán dương và chấp nhận rộng rãi. Câu chuyện kể về câu chuyện về một Chiến binh Ánh sáng, người hỗ trợ Scions of the Seventh Dawn trong nỗ lực ngăn chặn mối đe dọa của Primals - vốn là những sinh vật thần thoại khổng lồ - và Đế chế Garlean. Trò chơi đã tiếp tục phát hành bản mở rộng lớn đầu tiên của nó, Final Fantasy XIV: nặng nề hơn, và đang mong đợi thông báo về việc mở rộng khác sớm.
Mục nhập dài nhất trong danh sách kể câu chuyện về một thế giới đang gặp khủng hoảng và những anh hùng cố gắng cứu nó. Một lần nữa, Square Enix cho chúng ta đồ họa máy tính chi tiết đến khó tin khi chúng ta được đối xử với âm thanh thôi miên của bài hát Câu trả lời, được sáng tác bởi huyền thoại sê-ri Nobuo Uematsu. Chúng tôi được coi là một trận chiến toàn diện làm nổi bật cả anh hùng và nhân vật phản diện, mang lại cảm giác sợ hãi căng thẳng và hy vọng đầu cơ khi con rồng Bahamut giáng xuống để tiêu diệt hành tinh. Kết thúc đầy lạc quan đầy hy vọng cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về thế giới mà trò chơi sẽ diễn ra. Bạn thực sự có thể thấy sự chú ý đến câu chuyện và chi tiết trong bộ phim ngắn này, kỳ quan và phiêu lưu của một thế giới mới được sinh ra đã sẵn sàng để khám phá.
Video YouTube lịch sự của FINAL FANTASY XIV
2. Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Một game nhập vai chéo được phát triển bởi Atlus, Persona Q: Shadow of the Labyrinth có các yếu tố khám phá và dungeon trong loạt game nổi tiếng Odyssey Etrian và câu chuyện và nhân vật trong bộ Trình chiếu. Được phát hành cho Nintendo 3DS vào năm 2014, nó kể câu chuyện về một chiều không gian khác đã kéo dàn diễn viên của cả hai Trình chiếu 3 và Trình chiếu 4 vào nó Phi hành đoàn motley bắt đầu xác định ai hoặc cái gì đã đưa họ đến đây, làm thế nào họ có thể thoát khỏi nhà tù thế giới mới của họ và nguồn gốc của những người bạn đồng hành mới Rei và Zen.
Trình chiếu có một cách pha trộn kỳ lạ quen thuộc với siêu thực một cách ma quái nhưng hấp dẫn. Các hình ảnh động được thực hiện tuyệt vời của QPhần giới thiệu đầy màu sắc và lôi cuốn, thể hiện toàn bộ dàn diễn viên của cả hai Trình chiếu 3 và 4 trong sự xuất hiện rất cách điệu của họ dành riêng cho mục này trong loạt bài. Chúng tôi đã đưa ra gợi ý về bí ẩn mà băng đảng phải làm sáng tỏ cũng như các nhân vật mới mà họ sẽ kết bạn trong thời gian đó. Bài hát lạc quan, Mê cung cuộc sống, có nhịp điệu và nhịp độ có thể khiến bạn phấn khích và thực sự khoan các giá trị cốt lõi của Trình chiếu, tình bạn và tình đồng chí đó sẽ cho bạn sức mạnh để giúp bạn vượt qua sự điên cuồng của cuộc sống. Có đủ ở đây để làm ướt pallet của bạn và khiến bạn thèm ăn nhiều hơn trước khi bạn tìm hiểu về điều trị đó là Q.
Video YouTube lịch sự của AtlusUSA
1. Câu chuyện về Vesperia
Các Truyện series là một loạt game nhập vai cực kỳ thành công được phát triển và xuất bản bởi Bandai Namco Entertainment (trước đây là Namco). Câu chuyện về Vesperia là mục thứ mười trong loạt phim và là một trong những tác phẩm nổi tiếng nhất trong số đó, thậm chí cho đến ngày nay. Được phát hành vào năm 2008 cho Xbox 360 ở cả Nhật Bản và Bắc Mỹ, sau đó nó đã được phát hành lại vào năm 2009 trên PlayStation 3 cho Nhật Bản với nội dung, nhân vật và câu chuyện bổ sung độc quyền. Vesperia kể về Yuri Lowell, một cựu quân nhân Hoàng gia, người thành lập một bang hội tên là Brave Vesperia để giúp đỡ một người phụ nữ quý tộc chạy trốn, Estelle. Họ cùng nhau đi khắp các phe phái thách thức thế giới, những người tìm cách lạm dụng một nguồn tài nguyên quý giá là Blastia.
Bài hát chủ đề của trò chơi có trong chuỗi tiêu đề, Ring a Bell của Bonnie Pink, trở thành một trong những đĩa đơn thành công nhất của cô, bán hơn 250.000 lượt tải xuống kỹ thuật số tại Nhật Bản và trở thành chứng nhận bạch kim của RIAJ. Hoạt hình được thực hiện bởi bộ phim hoạt hình ngu ngốc nổi tiếng Sản xuất I.G. và bị ảnh hưởng nặng nề bởi hoạt hình cel-shaded.
Thực tế, có một số Truyện các trò chơi có thể tạo ra danh sách này, nhưng không có trò chơi nào được thực hiện tốt như Vesperia. Tài năng âm nhạc của Bonnie Pink hoàn toàn phù hợp với hình ảnh, được thực hiện tốt đến mức không thể tin được đến nỗi không thể xem nó nhiều lần chỉ để chiêm ngưỡng tất cả các chi tiết nhỏ được rắc khắp. Ngay lập tức chúng ta có một ý tưởng về những điều kỳ diệu và tuyệt vời mà các anh hùng của chúng ta sẽ trải qua trên hành trình của họ. Khung cảnh của Estelle trên cánh đồng hoa thật đẹp. Nhìn từng nhân vật tham gia trận chiến và thể hiện kỹ năng của mình, nụ cười tự tin của Yuri, những khoảnh khắc đen tối của Rita nghĩ cho chính mình. Tất cả kết hợp với nhau để cung cấp cho chúng tôi một bài tường thuật cho chúng ta biết chúng ta đang ở một cái gì đó mở rộng và hấp dẫn. Xem video trong khi viết bài viết này là đủ để khơi dậy mong muốn chơi trò chơi. Đây là hy vọng cho một phiên bản remastered PlayStation 4 và Xbox One!
Video YouTube lịch sự của Globsh