Đánh giá răng và đuôi & đại tràng; Một trò chơi thú vị với Distemper nhẹ

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá răng và đuôi & đại tràng; Một trò chơi thú vị với Distemper nhẹ - Trò Chơi
Đánh giá răng và đuôi & đại tràng; Một trò chơi thú vị với Distemper nhẹ - Trò Chơi

NộI Dung

Pocketwatch Games - studio đứng sau đình đám đình đám Monaco - gần đây đã ra mắt trò chơi thứ hai của nó. Được mệnh danh là Răng và Đuôi, đó là một RTS thông thường với các tính năng đơn giản.


Trong Răng và Đuôi, bốn phe động vật đang đấu tranh để kiểm soát một quyết định quan trọng sẽ quyết định ai sẽ bị ăn thịt. Với phong cách nghệ thuật dễ thương và một câu chuyện đồng thời nghiệt ngã nhưng nhẹ nhàng, có rất nhiều điều để yêu thích sự mới mẻ này trong thể loại chiến lược. Nhưng thật không may, trò chơi lại rơi vào tình trạng khó khăn về mặt quản lý RTS.

Lúa mì là cho lợn, thịt là cho động vật

Răng và Đuôi diễn ra trong một thế giới nơi mà các động vật văn minh (trừ lợn) đã quyết định rằng chúng thà ăn thịt, và tất cả các loại thực phẩm khác là dành cho lợn. Những con lợn này được mô tả chủ yếu là nguồn thịt không thông minh - và mục đích duy nhất của chúng là sống sót cho đến khi "thu hoạch" và cho các động vật khác ăn.


Tuy nhiên, Swine không phải là thịt duy nhất mà xã hội động vật này ăn. Trong thời kỳ khó khăn, phe Văn minh tôn giáo, do Archimedes lãnh đạo, kiểm soát xổ số xác định ai sẽ bị ăn khi Lợn không đủ để duy trì mọi người. Gần đây, xổ số này đã cướp đi sinh mạng của con trai Bellafide - đã châm ngòi cho một ngọn lửa cách mạng khiến anh ta tìm thấy phe Longcoats với ý định chống lại Văn minh.

Chiến đấu bên cạnh Longcoats là những thường dân, được dẫn dắt bởi Hopper yêu dấu - một anh hùng cho mọi người, người đã từ bỏ cánh tay của chính mình để mọi người có thể ăn. Và chiến đấu vì mục đích kết thúc chiến tranh là KSR, dẫn đầu bởi một chiến binh đã bị ép vào cuộc xung đột.


Một RTS "Lite" thú vị

Răng và Đuôi được mô tả như một RTS "bỏng ngô" nơi bạn điều khiển trực tiếp chỉ huy của mình và gián tiếp ra lệnh cho các đơn vị của bạn khi bạn chơi. Trong chiến dịch chơi đơn, bạn thường có khoảng từ 2-6 đơn vị để xây dựng hoặc sử dụng tùy thuộc vào nhiệm vụ và phe phái. Bạn cũng cần kiểm soát Gristmills, nguồn thịt chính. Trong những Gristmills này, lợn của bạn sẽ tự vỗ béo cho thu hoạch. Khi chiến dịch chơi đơn tiến triển, bạn sẽ chơi qua từng phe trong cuộc chiến tranh giành thịt và thống trị.

Một tính năng thú vị trong Răng và Đuôi là tất cả các bản đồ, bao gồm các nhiệm vụ cốt truyện chơi đơn, được tạo ngẫu nhiên. Vì vậy, chơi qua chiến dịch nhiều lần sẽ mang lại các bản đồ khác nhau với cùng một mục tiêu.

Các trận đấu thường kéo dài 5-15 phút và chiến lược chung của bạn xoay quanh việc quản lý một nguồn tài nguyên duy nhất cho thịt trong khi bảo vệ các tòa nhà sản xuất của riêng bạn và tấn công đối thủ của bạn. Bạn sẽ làm điều này với một loạt các đơn vị - bao gồm sóc say, cóc tự nổ, bồ câu y tế, lợn lòi, và nhiều hơn nữa.

Các trận đấu nhiều người chơi tương đối đơn giản, với các trận đấu tiêu chuẩn 1v1, 2v1 và 2v2. Mỗi người chơi chọn một số đơn vị giới hạn mà họ có thể sử dụng trong suốt trận đấu, sau đó nó sẽ khởi động và diễn ra tương ứng. Giống như chiến dịch chơi đơn, các bản đồ này được chọn ngẫu nhiên để phát lại tối đa.

Cơ học lông

Một trong Răng và ĐuôiKhông thể phủ nhận những phẩm chất tốt nhất của phong cách nghệ thuật của nó, từ đồ họa trong game mơ hồ đến các tác phẩm nghệ thuật quyến rũ cho các nhân vật. Trò chơi hấp dẫn trực quan và môi trường đa dạng vì các bản đồ ngẫu nhiên đã đi một chặng đường dài để đảm bảo mọi thứ luôn luôn mới mẻ.

Trở thành một RTS "bỏng ngô" cũng có những lợi ích của nó, bởi vì bạn không phải lo lắng nhiều về những hạn chế về thời gian nếu bạn muốn ngồi xuống và chơi một lúc. Với hầu hết các trò chơi chiến lược, bạn phải dành một chút thời gian và quyết định xem bạn có thể đổ hai giờ vào trận đấu trực tuyến hay không. Nhưng với mức trung bình Răng và Đuôi thời gian trận đấu kéo dài từ 5-15 phút không ngừng nghỉ, đây là một trò chơi tuyệt vời để chọn và chơi trong khoảng thời gian ngắn.

Thịt của Răng và Đuôituy nhiên, là sơ đồ điều khiển đơn giản và cơ học dễ học. Các trò chơi RTS nổi tiếng là khó học, và thậm chí khó hơn để thành thạo (và đúng như vậy). Nhưng T & T không phải chịu đựng đường cong học tập cơ học này, vì vậy nó cho phép những người mới tham gia thể loại này có thể tận hưởng bản thân giống như các cựu chiến binh.

Nhiều người cũng có thể chơi từ cùng một máy tính cùng một lúc. Đúng rồi -- Răng và Đuôi là một trong số ít các trò chơi trên PC hỗ trợ chia đôi màn hình. Vì vậy, những con vật dễ thương sát hại lẫn nhau có thể trở nên tuyệt vời hơn với tối đa bốn người bạn trong co-op.

Cờ lê trong máy

không may Răng và đuôi ' tính năng lớn nhất cũng là nhược điểm lớn nhất của nó. Đơn giản có thể có lợi cho một điểm nhất định, nhưng có tác dụng phụ khi nó đi quá xa. Và những người quen thuộc với thể loại RTS có thể thấy điều đó đúng với trò chơi này.

Trò chơi loại bỏ nhiều tính năng điều khiển đơn vị làm cho các trò chơi RTS trở nên thú vị - như đường dẫn đơn vị phức tạp, tuần tra, điều khiển đơn vị trực tiếp cho các đơn đặt hàng chính xác, không thể chia các đơn vị của một loại thành nhiều nhóm và nhiều nhóm khác. Vì vậy, không có cách nào để xử lý của bạn Răng và Đuôi đơn vị một cách chi tiết, chiến lược. Bạn buộc phải nhóm tất cả các đơn vị của tất cả các loại lại với nhau hoặc mỗi đơn vị của một loại cùng nhau. Không có trung đất. Và mệnh lệnh duy nhất bạn có thể đưa ra cho các nhóm phản ứng thái quá này là "tấn công", "theo dõi" hoặc "ở lại".

Các bản đồ ngẫu nhiên cũng là một nhược điểm rất lớn khi phát triển chiến lược, bất chấp giá trị chơi lại mà họ thêm vào. Trong phần mô tả Steam cho Răng và Đuôi, Pocketwatch Games mô tả các bản đồ này như sau:

"Với các bản đồ được tạo theo thủ tục và các phe phái có thể tùy chỉnh, sẽ không có hai xung đột giống nhau, buộc người chơi phải lên chiến lược thay vì ghi nhớ."

Mặc dù khả năng thích ứng chắc chắn là một phần của chiến lược tốt, tôi tin rằng Răng và Đuôi đã đưa nó đi quá xa, trong khi tuyên bố đó là một cái gì đó không phải là nó. Trong hầu hết các trường hợp, chiến lược đã được thay thế hoàn toàn bằng khả năng thích ứng ở cả chế độ chơi đơn và chơi nhiều người.

Cuối cùng, bạn đạt đến một điểm trong trò chơi trong đó độ khó của các cuộc chạm trán của bạn không được xác định bởi cấp độ kỹ năng hoặc cấp độ kỹ năng của AI, mà bởi vị trí bắt đầu được tạo ngẫu nhiên và kẻ thù của bạn. Có nhiều trận đấu tôi đã chơi trong đó AI sẽ có được lợi thế trên mặt đất cao với những ngọn đồi đã chặn tầm nhìn đơn vị của tôi và cho chúng một góc để bắn hạ các đơn vị của tôi - không có khả năng đi xung quanh.Trong trường hợp này, "chiến lược" sẽ sử dụng các đơn vị tầm xa để vượt qua chướng ngại vật, hoặc đơn giản là di chuyển đến một điểm thuận lợi mới. Tuy nhiên, các bản đồ ngẫu nhiên không cho vay tốt các hành động này trong chiến dịch chơi đơn. Vì vậy, thay vào đó, tôi đã phải đóng sầm hàng chục đơn vị tại một bức tường bất động.

Kiểu chơi này không khuyến khích chiến lược hoặc thậm chí khả năng thích ứng - nó chỉ yêu cầu bạn chơi trong một vài lựa chọn mà bạn có để tiếp cận một tình huống, cho dù có làm như vậy có ý nghĩa chiến lược nào không. Và tất nhiên, việc khởi động lại một trận đấu một người chơi với hy vọng có được một bản đồ ngẫu nhiên tốt hơn cũng không phải là chiến lược.

Thế hệ thủ tục không tệ trong chế độ nhiều người chơi, vì phần lớn mọi thứ dường như ít nhất là đối xứng. Tuy nhiên, tôi đã có những lúc tôi gặp phải nhiều điểm nghẹt thở trước người chơi kẻ thù mà đơn giản là không có cách nào vượt qua chúng do cách đồi, hầm ngầm và đường ngắm hoạt động. Những loại vấn đề này càng trở nên trầm trọng hơn do tôi không thể đưa ra các đơn đặt hàng phức tạp cho các đơn vị của mình để bù đắp.

Bản án: Một căn hộ nhỏ, nhưng có thể tận hưởng

Mặc dù nó thiếu chiều sâu chiến lược mà tôi đã từng (và thích) trong các trò chơi RTS, tôi rất thích thời gian của mình với Răng và Đuôi. Câu chuyện hấp dẫn, và nhịp độ điên cuồng của trò chơi ngay từ trò chơi khiến tôi đắm chìm trong thế giới của nó. Nhìn chung, đây là một trò chơi vững chắc, mặc dù có một vài sai lầm nhỏ trong tiếp thị.

Mặc dù có một vài hangouts, Răng và Đuôi là một trò chơi RTS thông thường tốt cho những ai muốn một số chiến lược nhưng không muốn học một trò chơi để trở thành công việc thứ hai. Nếu bạn quan tâm đến Răng và Đuôi, bạn có thể truy cập Steam và chọn nó với giá 19,99 đô la.

[Chú thích: Một bản sao của trò chơi đã được Pocketwatch cung cấp cho đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 7 Đôi khi Răng và Đuôi có thể hơi quá đơn giản, nhưng vẫn còn rất nhiều trò chơi hay. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi