Phiên bản Tokyo Mirage & num; FE - Cách chiến đấu như một ngôi sao nhạc pop & excl;

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Phiên bản Tokyo Mirage & num; FE - Cách chiến đấu như một ngôi sao nhạc pop & excl; - Trò Chơi
Phiên bản Tokyo Mirage & num; FE - Cách chiến đấu như một ngôi sao nhạc pop & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Quá tải thông tin!

Tokyo Mirage Sairs # FE's HUD có thể hơi đáng sợ lúc đầu. Với rất nhiều thông tin trên màn hình cùng một lúc, thật dễ bị lạc. Như vậy, chúng ta hãy nghiên cứu từng phần một, bắt đầu với các yếu tố HUD thiết yếu nhất. Chúng tôi sẽ sử dụng hình ảnh này (bên dưới) để tham khảo:


Bánh xe chỉ huy

Bánh xe lệnh (được tô sáng màu đỏ) là cách bạn sẽ chọn hành động cho các nhân vật của mình. Các tùy chọn như sau:

  • Tấn công: Chính xác như tên gọi của nó: đó là cuộc tấn công cơ bản của bạn. Khi sử dụng, nhân vật của bạn sẽ không chi tiêu EP. Tuy nhiên, you cũng không thể kích hoạt phiên kết quả là Điều này hiếm khi hữu ích, vì EP rất khó để hết, và chỉ nên được sử dụng như là phương sách cuối cùng hoặc để loại bỏ kẻ thù yếu.
  • Kỹ năng: Đây là nút quan trọng nhất trong trò chơi ở độ khó Dễ hoặc Bình thường. Nút này mở ra menu Kỹ năng của bạn, cho phép bạn chọn kỹ năng nào bạn muốn sử dụng cho kẻ thù hoặc đồng minh của mình. Của bạn kỹ năng sử dụng EP để tấn công với nhiều loại vũ khí khác nhau, gây ra tình trạng trạng thái hoặc chữa lành cho đồng đội của bạn.
  • Mặt hàng: Điều này mở ra hàng tồn kho của bạn. Ở đó bạn sẽ tìm thấy các vật phẩm chữa bệnh khác nhau, tăng cường trạng thái, và thậm chí một số vật phẩm tấn công.
  • Bảo vệ: Nhân vật của bạn sẽ không thể tấn công trong một lượt - hoặc cho đến khi chúng xuất hiện tiếp theo trên hàng đợi hành động. Họ sẽ nhận ít thiệt hại hơn, và cũng phục hồi một lượng nhỏ EP do bảo vệ.
  • Lệnh (Chỉ Itsuki): Lệnh cho phép bạn ra lệnh cho nhân vật của mình cách hành động trên chế độ lái tự động. Lệnh Lệnh cung cấp cho bạn quyền điều khiển thủ công đối với diễn viên của bạn. Kỹ năng tối thiểu khiến họ thiên về Tấn công hơn Kỹ năng, Chữa bệnh chính sẽ tập trung vào các kỹ năng hồi máu, Defense Main sẽ tập trung vào việc bảo vệ và phòng thủ, và Tấn công chính sẽ dành tất cả EP của họ để tấn công bất cứ khi nào có thể.
  • Thay đổi: Đây là nút bạn sẽ muốn chọn nếu bạn cần trao đổi thành viên diễn viên. Không có hình phạt cho việc chuyển đổi, và bạn sẽ có thể tấn công ngay lập tức với nhân vật mới.
  • Bỏ trốn: Chạy trốn khỏi trận chiến. Điều này có thể thất bại và kết quả là bạn sẽ mất một lượt.
  • Tự động chiến đấu (Nút X): Auto-Battle sẽ khiến nhóm của bạn tuân theo mệnh lệnh của họ cho đến khi X được nhấn lại. Nếu không có lệnh nào được đưa ra, họ sẽ chỉ sử dụng lệnh Tấn công. Itsuki chỉ có thể sử dụng lệnh Tấn công trong chế độ Tự động chiến đấu.

Hàng đợi hành động

Hàng đợi hành động (được tô màu xanh lam) hiển thị thứ tự các lượt nhân vật sẽ có mỗi vòng. Vòng đấu được hoàn thành sau khi mọi nhân vật và hành động của kẻ thù đã hoàn thành. Các yếu tố khác nhau có thể thay đổi thứ tự hàng đợi hành động, vì vậy hãy đảm bảo bạn chú ý đến điều này mỗi vòng.


Tình trạng đảng

Trạng thái nhóm HUD (được tô màu xanh lục) hiển thị cho bạn tình trạng hiện tại của diễn viên. Các thanh màu xanh lá cây đánh dấu sức khỏe của bạn, các thanh màu vàng là điểm giải trí của bạn và các thanh màu xanh là số điểm đặc biệt bạn có. Con số trong ngôi sao màu xanh cho bạn biết bạn đã điền bao nhiêu thanh, vì vậy đừng lo lắng về việc tự mình đếm chúng.

Nếu các thành viên diễn viên của bạn chịu tác động của tình trạng trạng thái, bạn sẽ thấy các ô vuông khác nhau xuất hiện. Kiếm, khiên và vòng tròn màu xanh lá cây hoặc đỏ xác định xem bạn đã tăng hoặc giảm phạm vi tấn công, phòng thủ hoặc tỷ lệ trúng. Một viên kim cương màu tím với bong bóng biểu thị chất độc, màu xanh là giấc ngủ và trái tim màu hồng là sự mê đắm. Điều thứ hai là đặc biệt nguy hiểm vì đồng minh của bạn có thể ngẫu nhiên tấn công bạn hoặc chữa lành kẻ thù. Sự nhầm lẫn cũng vậy.


Hiểu lợi thế về loại ...

Mỗi kẻ thù trong Phiên bản Tokyo Mirage #FE có một danh sách các điểm yếu và kháng cự, và tùy thuộc vào bạn để khám phá chúng! Rất may, trò chơi không mong bạn ghi nhớ lợi thế loại của mọi đối thủ mà bạn gặp phải.

Khi bạn chiến đấu với kẻ thù lần đầu tiên, bạn sẽ thấy rằng họ có một hộp lớn màu vàng với một dấu hỏi. Điều này cho thấy rằng bạn không biết phản ứng của kẻ thù sẽ thế nào trước đòn tấn công của nhân vật. Điều này có thể vì một số lý do bao gồm:

  1. Bạn chưa bao giờ chiến đấu với kẻ thù này trước đây.
  2. Bạn vẫn chưa tấn công kẻ thù này bằng loại vũ khí bạn đang sử dụng.
  3. Bạn đang ảo giác cái hộp màu vàng này.

Rất có thể là tùy chọn thứ ba không phải là trường hợp, vì vậy, giả sử bạn chưa từng tấn công kẻ thù bằng loại tấn công này trước đây. Trong trường hợp này, bạn sẽ nhận được một hộp ở phía trên bên trái màn hình cho biết nguy cơ tấn công của bạn là gì.

Ví dụ, trong hình ảnh này, khuôn mặt nhỏ bên cạnh cuộc tấn công của tôi là trung tính. Điều này có nghĩa là rất ít khả năng kẻ thù là Nu, Rp hoặc Tiến sĩ Lý tưởng, bạn muốn tránh mọi khuôn mặt buồn bã khi tấn công kẻ thù chưa biết - đặc biệt là trong Chương 3 trở đi. Lý do cho điều này là hầu hết những kẻ thù này sẽ thuộc ba loại vũ khí bất lợi này.

Nhưng những biểu tượng này có ý nghĩa chính xác là gì?

Loại biểu tượng lợi thế giải thích ...

Như đã thấy ở trên, có bốn loại sát thương cho mỗi loại vũ khí:

  • '-'có nghĩa là kẻ thù trung lập với loại vũ khí đó. Nếu bạn tấn công kẻ thù này bằng một cuộc tấn công của biểu tượng phía trên nó, cuộc tấn công sẽ gây sát thương bình thường cho kẻ thù đó.
  • 'Ơ'Có nghĩa là kẻ thù yếu trước loại vũ khí đó. Nếu có thể, sử dụng một cuộc tấn công có liên quan đến biểu tượng trên biểu tượng này. Những cuộc tấn công sẽ làm thiệt hại gấp đôi.
  • 'R'Có nghĩa là kẻ thù chống lại loại vũ khí đó. Cố gắng tránh điều này bất cứ khi nào có thể vì các cuộc tấn công của bạn sẽ làm ít thiệt hại hơn bình thường. Nếu bạn không thể tránh nó, hãy tấn công bằng cách nào đó hoặc chuyển sang một người có thể gây sát thương hoàn toàn thay thế.
  • 'Nữ'có nghĩa là kẻ thù vô hiệu hóa các cuộc tấn công của loại vũ khí này. Đừng cố gắng chiến đấu với kẻ thù có biểu tượng này với một nhân vật không có lựa chọn nào khác. Bạn sẽ làm không có thiệt hạivà bạn sẽ lãng phí Điểm Entertainer.
  • 'Rp'là trường hợp xấu nhất. Không bao giờ tấn công kẻ thù có biểu tượng này cho loại tấn công của bạn. Biểu tượng này có nghĩa là kẻ thù sẽ không chỉ không gây sát thương, mà chúng sẽ trả lại toàn bộ thiệt hại cho bạn. Nếu bạn không thể tấn công loại kẻ thù này, và không có lựa chọn nào khác. Hãy ra khỏi đó!
  • 'Tiến sĩ'là một loại bất lợi nguy hiểm khác. Nếu kẻ thù có Dr được dán nhãn dưới loại vũ khí, điều đó có nghĩa là các cuộc tấn công của bạn sẽ chữa lành đối thủ thay vì gây sát thương cho chúng. Đây là một loại kẻ thù khác mà bạn muốn tránh đánh bằng loại vũ khí tương ứng bất cứ khi nào có thể.

Hãy nhớ rằng nếu đây là lần đầu tiên bạn chiến đấu với kẻ thù, biểu tượng sẽ được thay thế bằng dấu '?' cho đến khi bạn đánh chúng với loại nguyên tố đó hoặc đánh bại chúng.

Nhưng làm thế nào để tôi biết cái gì hiệu quả và cái gì không?

Có hai loại kẻ thù trong Phiên bản Tokyo Mirage #FE. Đầu tiên là Trình chiếu / Shin Megami Tensei kẻ thù phong cách, và Huy lửa những phong cách. Mặc dù bạn gặp khá nhiều may mắn khi nói đến điều trước đây (ngoài việc có thể đoán dựa trên màu sắc của chúng và sử dụng hệ thống Rủi ro), Huy lửa kẻ thù có xu hướng bám sát nguồn gốc của chúng.

Ví dụ, Blackwing Knight này có hình vuông màu trắng rất đẹp với cây thương và lông vũ. Điều này có nghĩa là loại vũ khí của họ là "cây thương" và chúng là loại "bay". Nếu chúng ta tìm đến Huy lửa tam giác tấn công và ma thuật, chúng ta sẽ biết điểm yếu của nó dựa trên hình ảnh tiện lợi dưới đây:

Mặc dù nó không phải là thứ đẹp nhất trên thế giới, nhưng tiền đề về cơ bản là bạn muốn đánh kẻ thù bằng bất cứ thứ gì vũ khí chỉ vào - đồng thời tránh những thứ đó chỉ vào vũ khí của bạn. Tam giác ma thuật là nơi mọi thứ trở nên khó khăn vì Gió, Lửa và Sấm sét là một phần của một tam giác nhỏ hơn trong Dark, Anima và Divine. Điều đó nói rằng, một khi bạn thành thạo điều này, bạn sẽ át chủ bài về mọi kẻ thù cản đường bạn.

Trong Phiên bản Tokyo Mirage #FE, một cách dễ dàng để hiểu lợi thế của bạn chống lại Huy lửa kẻ thù phong cách là để chỉ cần nhìn vào hình vuông màu trắng tiện lợi bên cạnh tên của họ. Thông thường, bạn sẽ thấy các biểu tượng như cây thương, thanh kiếm hoặc rìu. Khác Huy lửa Kẻ thù bao gồm Bay (cánh), Pháp sư (mũ phù thủy), bọc thép (mũ hiệp sĩ) và rồng (đầu rồng). Biết được điểm yếu và ưu điểm của mỗi lớp là một nửa trận chiến.

Trong trường hợp kẻ thù bị nghi ngờ, chúng nên yếu nhất để cung và rìu ít nhất, và vì vậy chúng ta nên bắt đầu với những cuộc tấn công đó.

HUD trong Phiên bản Tokyo Mirage #FE cũng đã được sắp xếp hợp lý cho các lợi thế loại bạn đã biết. Như đã thấy ở trên, nếu bạn đã chiến đấu với kẻ thù trước đó, kẻ thù sẽ có một dấu chấm than màu xanh lá cây lớn nếu bạn đang di chuột qua một cuộc tấn công mà chúng yếu chống lại. Điều này đặc biệt hữu ích khi cố gắng bắt đầu các cuộc tấn công Phiên.

Nói về mà...

Phiên, ikimasu!

Phiên là một tính năng thú vị trong Phiên bản Tokyo Mirage #FE. Nếu các thành viên trong nhóm của bạn có các kỹ năng phiên cần thiết, họ sẽ tự động tấn công khi nhân vật bắt đầu chiến đấu với lợi thế loại.Bạn hầu như không kiểm soát được các cuộc tấn công phiên nào sẽ được sử dụng, vì vậy hãy đảm bảo rằng mọi hoạt động tiếp theo của bạn diễn sẽ không làm tổn hại đến hiệu suất của bạn.

Một cách để làm điều này là chọn một kẻ thù làm dấu chấm than màu xanh lá cây trên đó, và sau đó kiểm tra danh sách các phiên tấn công mà nhóm của bạn sẽ thực hiện. Mỗi phiên tấn công đều miễn phí, vì vậy đừng lo lắng nếu phiên tấn công của bạn dẫn đến một đòn sát thương bằng không. Tuy nhiên, hãy cảnh giác với các biểu tượng Rp, vì bạn vẫn sẽ nhận sát thương từ những kẻ thù này nếu bạn đánh chúng.

Có một số trường hợp ngoại lệ cho quy tắc này mặc dù ...

Thời gian cho một số Overkill!

Overkill là một thợ máy không thực sự trở nên hữu ích cho đến khi bạn mở khóa khả năng Radiant Unity của "Đạo diễn" của Itsuki. Overkill được kích hoạt bất cứ khi nào bạn đánh bại kẻ thù và chuỗi tấn công phiên của bạn chưa kết thúc. Trong khi Overkill, các đồng minh của bạn sẽ có thể tấn công bất kỳ đối thủ nào mà không bị phạt hoặc loại bất lợi là một phần của phương trình - bao gồm Nu và Rp.

Nếu bạn thấy mình trong tình huống nhân vật của bạn không thể tấn công kẻ thù Nu hoặc Rp, hãy cố gắng nhắm vào người khác trong lúc này để cuộc tấn công Phiên của đồng minh sẽ được kích hoạt khi ở chế độ Overkill. Các ứng dụng thực tế khác bao gồm: đánh bại nhiều kẻ thù bằng điểm yếu, quét sạch kẻ thù yếu liên tiếp và hạ gục những kẻ chữa lành như giáo sĩ trong khi vẫn gây sát thương cho kẻ thù.

Cho họ thấy một màn trình diễn đặc biệt!

Biểu diễn đặc biệt yêu cầu điểm đặc biệt để bắt đầu. Những khả năng này là những khả năng mạnh nhất trong trò chơi và mỗi người hầu như luôn đảm bảo rằng các hiệu ứng được liệt kê trong thanh trạng thái dưới cùng sẽ được áp dụng. Hầu hết trong số họ cũng liên quan đến Huy lửa Mirages biến đổi trở lại dạng vật lý của mình để tấn công hoặc các thần tượng thực hiện một số loại tấn công dựa trên điểm cốt truyện của một câu chuyện bên lề.

Tôi thường muốn giới thiệu giữ các cuộc tấn công này được lưu trữ để sau này trong một chương. Hầu hết kẻ thù sẽ không yêu cầu các cuộc tấn công này bị đánh bại, và chúng được sử dụng tốt nhất cho các trùm cuối chương. Lý do chính tôi khuyên bạn nên lưu chúng là vì các điểm đặc biệt cần rất nhiều công sức để xây dựng, và trừ khi bạn có các vật phẩm Clap Track trong tay, không chắc bạn sẽ xây dựng một thanh duy nhất trong trận đấu trùm.

Chính xác "Tấn công Lib Lib" là gì?

Quảng cáo Libs là một chủ đề phức tạp vì chúng không thể dựa vào - bao giờ hết. Điều này chủ yếu là do thực tế là họ kích hoạt hoàn toàn ngẫu nhiênvà nếu bạn không may mắn, bạn có thể không bao giờ thấy chúng được kích hoạt.

Mỗi cuộc tấn công Ad Lib được gắn với một câu chuyện bên lề trong trò chơi. Để mở khóa, bạn chỉ cần tăng Cấp độ cho các nhân vật của mình cho đến khi họ đủ cao để chơi câu chuyện bên lề của họ. Khi các câu chuyện bên lề của họ được mở khóa - và bạn đã hoàn thành nhiệm vụ - Tiki sẽ có thể thực hiện Đoàn kết Rạng rỡ với nhân vật đó. Sau khi hoàn thành, các cuộc tấn công của loại vũ khí liên quan đến Quảng cáo Lib có cơ hội kích hoạt chúng.

Một kiểu tấn công Ad Lib khác là Tấn công Duo được kích hoạt trong chuỗi Phiên dài hơn bằng cách nhấn L hoặc R thay vì khi nhân vật sử dụng đòn tấn công. Những xu hướng này thậm chí còn mạnh hơn cả Biểu diễn đặc biệt hoặc Libs quảng cáo

Một vấn đề với tính năng này là Ad Libs được kích hoạt một phần dựa trên may mắn của nhân vật của bạn - bản thân nó được tăng hoặc giảm ngẫu nhiên theo thời gian và với các trạm chữa bệnh (ví dụ: máy bán hàng tự động). Như vậy, trong khi những kỹ năng này có sức mạnh đáng kinh ngạc, chúng không thể dựa vào, và đến lượt nó không nên được nhìn thấy.

Bạn nên tận hưởng chúng đến mức đầy đủ khi chúng làm.

Và đó là tất cả những gì bạn cần biết!

Hy vọng với kiến ​​thức này, bạn sẽ có thể đi qua thần tượng trong một mảnh. Trong khi tất cả các thông tin này có vẻ như rất nhiều, Phiên bản Tokyo Mirage #FE thực sự là một trong những JRPG cầm tay nhất ngoài kia vì bạn sẽ không thấy mình gặp quá nhiều rắc rối nếu không có người hướng dẫn. Tuy nhiên, tôi hy vọng sẽ làm sáng tỏ một số khía cạnh khó hiểu hơn của trò chơi tuyệt vời này.

Chúc may mắn trên con đường trở thành ngôi sao!