Ba trụ cột của cuộc tranh luận về mông Tracer và tại sao tất cả chúng đều sai

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ba trụ cột của cuộc tranh luận về mông Tracer và tại sao tất cả chúng đều sai - Trò Chơi
Ba trụ cột của cuộc tranh luận về mông Tracer và tại sao tất cả chúng đều sai - Trò Chơi

NộI Dung

Đến bây giờ, có lẽ bạn đã nghe nói về ít nhất một trong nhiều cuộc tranh luận về vai diễn của các nhân vật nữ trong game hiện đại. Từ những vấn đề khá chính đáng như áo giáp cơ thể lố bịch, đến những người có chủ đích tốt nhưng có lẽ hơi xa cách yêu cầu hình dạng cơ thể "thực tế" cho phụ nữ không thực tế, bạn có thể tìm thấy một lời phàn nàn (bất kể tính hợp pháp của nó) về bất cứ điều gì và mọi thứ .


Vấn đề mới nhất liên quan đến vai diễn của các nhân vật nữ trong các trò chơi đến từ Overwatch, FPS dựa trên lớp sắp tới của Blizzard sẽ được phát hành vào ngày 24 tháng 5. Cụ thể hơn, một trong những tư thế mà Tracer thể hiện rõ ràng là tình dục quá mức, hoặc ít nhất là liên quan đến cách mà nhân vật truyền thuyết và tính cách trong trò chơi của cô thể hiện cô ấy. Dưới đây là tư thế trong câu hỏi:

"Tôi có quyền thể hiện bản thân và phàn nàn!"

Trước mọi thứ khác, bất kể bạn đứng ở đâu về vấn đề này, nghệ thuật trong Overwatch được bảo vệ bởi cùng một quyền tự do ngôn luận bảo vệ quyền khiếu nại của bạn về hầu hết mọi thứ bạn muốn. Thêm vào đó, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, vì vậy về mặt lý thuyết, tất cả các nhân vật có thể được thay đổi chỉ sau một đêm. Đối với tất cả những gì chúng ta biết, tất cả các tư thế và không có gì chỉ là giữ chỗ sẽ được thay thế khi khởi chạy.


"Giải thích của tôi là đúng-er hơn của bạn!"

Điều đó đang được nói, khiếu nại liên quan đến tư thế của Tracers là ... giả sử, tự phụ. Mặc dù tất cả nghệ thuật nên được mở để giải thích từ bất kỳ ai, cơ sở đằng sau lập luận ban đầu để loại bỏ tư thế trong câu hỏi xoay quanh cách ai đó nghĩ rằng một nhân vật hư cấu sẽ hành xử.

Bài viết gốc nêu rõ:

"Tư thế này có liên quan gì đến nhân vật bạn đang xây dựng trong tracer không? Không vui chút nào, nó không ngớ ngẩn, không liên quan gì đến việc trở thành một kẻ giết người ưu tú nhanh chóng. Nó chỉ làm giảm dấu vết của một biểu tượng tình dục nữ nhạt nhẽo khác. "

Vâng, tư thế có thể không hét lên "vui vẻ" hoặc "ngớ ngẩn", và quái gì, có lẽ họ đúng khi nói rằng một tư thế như vậy là tình dục. Và hãy bỏ qua một thực tế là một tư thế tương tự được sử dụng gần như phổ biến bởi tất cả cách cư xử của các nhân vật trò chơi video (Số phận ảnh bìa chẳng hạn). Nhưng ai, ngoài các nghệ sĩ và nhà văn gốc, có thể nói rằng đây không phải là điều mà Tracer sẽ làm?


Giả sử, vì lý lẽ, Tracer là một người thực sự. Có lẽ với cô đó là một cách ngớ ngẩn để chế nhạo ai đó. Có lẽ cô ấy đang chọc ghẹo người khác theo cách tương tự như Bart Simpson kéo quần xuống và đưa mông cho mọi người. Có lẽ cô chỉ muốn khoe thân, ai biết?

Nói rằng nó không liên quan gì đến nhân vật theo cách như vậy về cơ bản là nói rằng không ai, đàn ông hay phụ nữ, nên có thể thể hiện khía cạnh khiêu khích hơn của họ chỉ vì nó làm giảm họ thành biểu tượng sex của bạn mắt. Tại thời điểm đó, bạn cũng có thể chỉ đi xung quanh và xấu hổ những người phụ nữ mặc trang phục để lộ trang phục vì những lý do tương tự.

"Ai đó sẽ làm ơn nghĩ về những đứa trẻ?!"

Chúng ta hãy nói rằng các lập luận trước là chính xác, hãy nói rằng một tư thế như vậy là khách quan và phổ biến để mang tính tình dục và không phù hợp với nhân vật. Hoặc các tư thế chỉ là hết sức xấu xí. Tốt, thay đổi tư thế, bất cứ điều gì.

Nhưng, không có bất kỳ sự khiêu khích nào, bài viết đề cập đến một cô con gái.

"Và tôi tin rằng nhóm chịu trách nhiệm nêu cao ví dụ tuyệt vời mà Overwatch có thể đặt ra cho phần còn lại của ngành công nghiệp để tạo ra các nhân vật nữ mạnh mẽ. Tôi có một cô con gái nhỏ mà mỗi khi thức dậy tôi muốn xem lại đoạn giới thiệu. theo dõi là, và khi cô ấy lớn lên, cô ấy có thể lớn lên cùng với những nhân vật này. "

Công bằng mà nói, có một điểm hay được đưa ra là làm thế nào các phương tiện truyền thông phải thiết lập các tiêu chuẩn mới cho các nhân vật nữ để cải thiện bản thân và cách nó thể hiện các nhân vật nữ. Rốt cuộc, chúng ta đã không đi từ những anh hùng hành động chung chung và những nữ sát nhân gặp nạn đến những nhân vật nữ thú vị hơn những nhân vật nam trong một ngày. Thêm vào đó, không thể tránh khỏi việc trẻ em lớn lên với các hình thức truyền thông như vậy, vì vậy mọi ngành công nghiệp cũng có thể hiện đại hóa sớm hơn là muộn hơn.

Tuy nhiên, một tuyên bố như vậy rất nguy hiểm khi hoàn toàn chuyển gánh nặng nuôi dạy con cái sang Blizzard và toàn ngành. Tất nhiên, không ai nói cho ai biết cách nuôi dạy con cái của họ, nhưng trách nhiệm của cha mẹ là điều chỉnh những gì phù hợp và không phù hợp với con của họ, hoặc ít nhất là giải thích những gì họ đang nhìn thấy.

Vấn đề không phải là vấn đề

Ngay cả khi tất cả các lý lẽ để loại bỏ tư thế của Tracer hoàn toàn dựa trên cơ sở tình dục là hợp lệ không thể chối cãi, điều này có thể đặt ra một tiền lệ đáng lo ngại. Công bằng mà nói, Blizzard đã tuyên bố rằng họ sẽ thay đổi tư thế dù sao đi nữa, nhưng thực tế là họ đã tuyên bố như vậy trong một câu trả lời trực tiếp cho những lo ngại về tình dục của Tracers đặt ra nhiều câu hỏi cho tương lai.

Ai là người nói rằng nhân vật X quá tình dục? Ai có thể khách quan nói rằng hành động của Y quá xúc phạm? Là sự kết hợp của X và Y sẽ tác động đến trẻ em theo cách tiêu cực? Đây là những vấn đề sẽ được đưa ra lặp đi lặp lại, bất chấp sự tồn tại của các bảng xếp hạng ngành công nghiệp như ESRB, nhưng mặc dù nhận thức của chúng ta về sự thay đổi theo thời gian, chúng ta phải nhớ rằng không ai từng mặc quần vào David của Michelangelo bởi vì schlong của anh ấy sẽ quá xúc phạm đến trẻ em.