Đánh giá một mình Thomas & bán; Ai sẽ nghĩ bạn có thể quan tâm đến tứ giác đơn giản & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá một mình Thomas & bán; Ai sẽ nghĩ bạn có thể quan tâm đến tứ giác đơn giản & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Đánh giá một mình Thomas & bán; Ai sẽ nghĩ bạn có thể quan tâm đến tứ giác đơn giản & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Thomas đã một mình đã quản lý để gợi ra một phản ứng trong tôi mà tôi không bao giờ nghĩ sẽ xảy ra; nó làm tôi quan tâm đến những nhân vật không có gì khác ngoài những hình dạng cơ bản. Mike Bithell đã đưa ra chiều sâu và nhân cách hóa hơn cho các tứ giác nảy hơn rất nhiều nhà phát triển AAA quản lý để trao cho các nhân vật của họ trong các tựa game trị giá hàng triệu đô la. Đó chắc chắn là một trải nghiệm độc đáo, nhưng nó có đáng để bạn dành thời gian không?


Tường thuật tuyệt vời

Tính năng đáng chú ý khác đó Thomas đã một mình thực hiện là lời tường thuật hoàn toàn tuyệt vời, bởi không ai khác ngoài Daniel Wallace của Anh. Những trò chơi khác duy nhất tôi có thể nghĩ là có bài tường thuật ấn tượng như TWA là Pháo đài và được phát hành gần đây Dụ ngôn Stanley. Anh ta cung cấp rất nhiều thông tin cơ bản và thông tin bên lề cho các nhân vật, theo dõi bạn khi bạn tiến bộ.

Cực kỳ đơn giản

Nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách, Thomas đã một mình không phải là trò chơi bạn muốn chơi. Khái niệm của trò chơi là vô cùng đơn giản; trượt và nhảy theo cách của bạn đến mục tiêu của mỗi cấp độ. Trò chơi không cố gắng thực hiện một số hình thức khó khăn khi bạn tiến hành trò chơi, tuy nhiên ý định của Mike Bithell (người tạo ra trò chơi) rõ ràng không phải là khó khăn.


Tài năng đặc biệt

Khi trò chơi tiếp tục, ngày càng có nhiều nhân vật được giới thiệu với bạn. Mỗi nhân vật có một mánh lới quảng cáo hoặc tài năng đặc biệt và mỗi cấp độ sẽ cung cấp cho bạn một sự kết hợp khác nhau của các nhân vật bạn đã gặp, cho phép bạn sử dụng nhiều tài năng của họ để điều hướng các khóa học theo những cách riêng biệt.

Rõ ràng Mike Bithell muốn trò chơi có thể tiếp cận được với nhiều người chơi nhất có thể, trẻ và già, giản dị và có kinh nghiệm. Điều đáng tiếc về điều này là đường cong học tập không đủ cao để khiến những người chơi có kinh nghiệm quan tâm đến trò chơi.

Thiếu độ sâu

Khi so sánh Thomas đã một mình đến các nền tảng phổ biến khác như phong cách truyền thống của Mario, hoặc Sonic, hoặc một cái gì đó gần đây hơn như FEZ hoặc là cậu bé mập mạp, một cái gì đó trở nên rõ ràng: có sự thiếu chiều sâu rõ rệt trong thiết kế cấp độ.


Không có bất kỳ bí mật hoặc khu vực ẩn giấu nào, và 'sưu tập' duy nhất trong trò chơi được gọi là 'nhận thành tích'; và chúng là những biểu tượng nhỏ, phát sáng, gắn bó với cảm giác tối giản cho trò chơi. Chúng không khó tìm, chỉ yêu cầu bạn đi ra ngoài một chút để thu thập chúng.

Kinh nghiệm chất lượng

Do thiếu chiều sâu trong trò chơi, Thomas đã một mình cũng không lâu lắm; nó chắc chắn thực hiện những gì nó dự định, tuy nhiên bạn sẽ hoàn thành trò chơi trong khoảng 3-4 giờ và nó sẽ khiến bạn muốn nhiều hơn nữa.

Đó chắc chắn là một trải nghiệm chất lượng và với mức giá 5,99 bảng, tôi sẽ nói rằng nó đáng giá. Đó là cùng một mức giá bạn phải trả cho một bữa ăn nhanh, hoặc để xem một bộ phim tại rạp chiếu phim. Mike Bithell và Daniel Wallace đã làm một công việc tuyệt vời với câu chuyện kể, vì vậy trong khi có thể được thêm vào rất nhiều, nó vẫn là một trò chơi đáng giá.

Chuyến bay của Benjamin

Thêm vào đó, có một kế hoạch DLC đã được phát hành trên phiên bản PSVita của trò chơi có tên 'Chuyến bay của Benjamin', dự kiến ​​sẽ sớm xuất hiện trên PC, vì Mike Bithell đã thông báo trở lại vào tháng 5 rằng chỉ còn vài tháng nữa. Giá cho Chuyến bay của Benjamin được xác nhận là 2 bảng khi phát hành và thêm 20 cấp độ nữa và một nhân vật hoàn toàn mới với tài năng độc đáo.

Bảy trên mười

Vào cuối ngày, Thomas đã một mình là một trò chơi bạn sẽ hoàn thành trong một lần ngồi mà không gặp nhiều khó khăn, nhưng nó thực sự khiến bạn quan tâm và hiểu các hình dạng được nhân cách hóa. Không cần phải nói rằng nó là duy nhất, và nếu bạn là một fan hâm mộ của những câu chuyện được thực hiện tốt, thì đó chắc chắn là một trò chơi mà bạn muốn xem qua.

Tôi cho Thomas đã một mình 7/10; Cách chơi của nó hơi đơn giản và trải nghiệm hơi ngắn theo ý thích của tôi, nhưng câu chuyện mà nó kể có rất nhiều yếu tố chuộc lỗi.

Âm lượng

Ngoài ra, hãy chú ý theo dõi trò chơi sắp tới của Mike Bithell Âm lượng, một trò chơi dựa trên lén lút không thể phủ nhận trông giống như một trò chơi đầy triển vọng.

Đánh giá của chúng tôi 7 Thomas Was Alone kể một câu chuyện khó quên về một số hình dạng đầy màu sắc; một trò chơi tuyệt vời cho bất cứ ai thích những câu chuyện kể chu đáo.