Bản vá Hearthstone tuần này vẫn chưa giải quyết được vấn đề lớn nhất của trò chơi

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Bản vá Hearthstone tuần này vẫn chưa giải quyết được vấn đề lớn nhất của trò chơi - Trò Chơi
Bản vá Hearthstone tuần này vẫn chưa giải quyết được vấn đề lớn nhất của trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Blizzard gần đây đã đưa ra một số cập nhật cho trò chơi bài trực tuyến đình đám của họ, Lò sưởi để giải quyết một số vấn đề đã làm cho trò chơi ... không thể chơi được ở cấp độ cạnh tranh. Để hiểu rõ hơn về tác động của những thay đổi này, chúng ta hãy xem xét chính xác những gì đã xảy ra với Lò sưởi rằng nó thậm chí còn bảo đảm những thay đổi để bắt đầu.


Lý do cho những thay đổi

Đừng hiểu lầm tôi Lò sưởi là một trò chơi bài tuyệt vời. Các nhà phát triển đặt rất nhiều công việc khó khăn vào sản phẩm của họ và nó cho thấy. Đây là một trong 5 trò chơi được xem nhiều nhất của Twitch và họ có vinh dự được tổ chức một số giải đấu lớn nhất và được theo dõi nhiều nhất trong trò chơi. Chính thức Lò sưởi Kênh Twitch gần đây đã tổ chức Chung kết Giải vô địch mùa hè châu Á-Thái Bình Dương của họ và đã được xem qua 40 triệu lần. Đó không phải là số tiền nhỏ, vậy tại sao tôi lại ghét trò chơi đến vậy?

Hình ảnh thực tế của tôi IRL


Tôi thực sự yêu thích trò chơi, rất nhiều người trong chúng ta làm. Đó là lý do tại sao tất cả chúng ta rất mong muốn thấy nó thành công. Tuy nhiên, gần đây Lò sưởi Lịch sử, đã có một phản ứng dữ dội về cách trò chơi đang diễn ra, và rất nhiều ý tưởng về cách chúng ta muốn thấy nó thay đổi.

Trước hết, Lò sưởi có ruts. Những thay đổi này không phải là lần đầu tiên các nhà phát triển cảm thấy cần phải bước vào giữa mùa và thay đổi một cái gì đó, và chắc chắn nó sẽ không phải là lần cuối cùng. Một số sàn có quyết liệt thay đổi Lò sưởi đã được Undertaker Hunter và Grim Patron Warrior. Các sàn này thường hoạt động theo cách không mời chơi đối kháng và thường là các vấn đề một chiều từ quan điểm thiết kế trò chơi. Điều đó không có nghĩa là họ là vô địch, họ chỉ không vui khi chơi vì chiến thắng ít phụ thuộc vào đối thủ của bạn chơi tốt hơn và phụ thuộc nhiều hơn vào bạn là người may mắn và có MỘT thẻ đúng vào tay bạn lúc đó.


Sạc về phía trước ... đến một meta mới

Những lối mòn này sau đó được các nhà phát triển giải quyết theo cách hy vọng là không dịch chuyển hoàn toàn khả năng tồn tại của thẻ cho trò chơi, nhưng thay vào đó lại mời chơi phản công. Ví dụ, thay vì tiêu diệt hoàn toàn Grim Patron, thay vào đó họ đã thay đổi hoàn toàn chức năng của Warsong Commander. Thẻ vẫn thấy chơi? Không, nhưng nó sẽ mở ra cơ hội xuống đường nếu Charge Warrior trở thành một thứ.

Ngay bây giờ, Lò sưởi đã bị chi phối hoàn toàn bởi hai loại boong. Shaman tầm trung và nghĩa đen là bất cứ điều gì với Yogg-Saron. Thẻ mất một thời gian để nhận lực kéo, không thực sự thấy chơi nhiều cho đến sau khi phát hành cuộc phiêu lưu Một đêm tại Karazhan, trong đó thêm những cách mới để người chơi sử dụng phép thuật. Theo mệnh giá, thẻ không phải là tuyệt vời, và trong thực tế, là rất nhiều niềm vui để sử dụng. Ít nhất Ben Brode dường như nghĩ như vậy.

Nó ám ảnh những giấc mơ của tôi ...

Tuy nhiên, cộng đồng dường như không đồng ý. Trong một giải đấu cộng đồng gần đây được tổ chức bởi pro-streamer FIrebat, người xem được khuyến khích bỏ phiếu cho năm thẻ sẽ bị cấm tham gia giải đấu. Yogg-Saron giành chiến thắng với 7.188 phiếu bầu, tiếp theo là Tuskarr Totemia, một loại thẻ khác, chỉ có 3.242 phiếu. Điều đó có nghĩa là trong số gần 14.000 phiếu bầu, một nửa dưới cộng đồng đã làm không phải muốn xem Yogg-Saron chơi. Đó là một cuộc bỏ phiếu khá quan trọng.

Một số streamer đã bày tỏ ý kiến ​​của họ về tình trạng Lò sưởi tương lai cạnh tranh cũng. Kripparian, một trong những streamer được theo dõi nhiều nhất trên Twitch, chỉ ra những khía cạnh tiêu cực của thế hệ số ngẫu nhiên cao này, cả từ góc độ của việc chơi nó thú vị như thế nào, cũng như hiệu quả của nó Lò sưởi cảnh thể thao điện tử.

Một trong những điều thú vị Lò sưởi họ có kéo các cầu thủ được xếp hạng hàng đầu từ mỗi mùa để chơi trong các giải đấu cạnh tranh của họ. Tuy nhiên, trong các mùa giải trước, bạn thường thấy những cầu thủ có thành tích cao nhất thống trị các cấp bậc đó, nhiều người trong đó cũng sẽ có những cái tên nổi tiếng. Tuy nhiên, ngày nay, bảng xếp hạng đó thay đổi cuồng nhiệt.

Điều đó một phần là do có bao nhiêu người đang chơi, nhưng chủ yếu là do thực tế là dù bạn là người chơi giỏi đến đâu, bạn thực sự không kiểm soát được trận đấu sẽ diễn ra như thế nào do có bao nhiêu hiệu ứng ngẫu nhiên trong đó tro choi. Nó trở nên ít hơn về người chơi, và nhiều hơn về việc chỉ xem các hiệu ứng ngẫu nhiên xảy ra trên một bảng.

Những gì bản vá ngày nay đã làm và không làm tốt

Vì vậy, những gì đã ảnh hưởng ngày hôm nay? Chà, hãy xem qua các lá bài và nói về những gì chúng sẽ bị ảnh hưởng, và điều đó sẽ ảnh hưởng như thế nào đến tất cả các meta của trò chơi. Vì bạn có thể dễ dàng đọc các ghi chú vá để có được thông tin này, chúng tôi sẽ tách mọi thứ dựa trên các lớp mà chúng ảnh hưởng.

thợ săn

Những thay đổi đối với lớp Hunter không quá quyết liệt, nhưng có một số tác động nhỏ đến cách dòng chảy của trận đấu sẽ hoạt động với chúng. Chi phí mana của Call of the Wild đã được tăng lên 9, tăng từ 8. Điều này có nghĩa là gì? Chà, trước khi thay đổi, Hunter đã có thể và thường chơi bài này ở lượt 8 và một lần nữa ở lượt 9. Nếu họ không thắng hoàn toàn từ thiệt hại và sự hiện diện của ván mà lá bài này cung cấp, nó sẽ để họ chảy khá tự nhiên vào lượt thứ 10 của họ với sự hiện diện của hội đồng quản trị hoặc với các đối thủ của họ đã hết cách để loại bỏ các mối đe dọa. Sự thay đổi này di chuyển chuỗi trình phát mạnh mẽ trở lại một lượt, cũng như khiến họ mất 10 lượt.

Pháp sư

Đây là nơi Blizzard thả bóng một chút. Shaman có một lịch sử run rẩy trong Lò sưởi. Họ đã nhảy từ hạng kém nhất đến hạng giỏi nhất trong trò chơi, và nếu bạn xem một số thẻ của họ, thật dễ dàng để biết tại sao. Hầu hết các thẻ có một công thức họ làm theo. Một thẻ mạnh trong Lò sưởi thông thường có chi phí mana bằng tổng số liệu thống kê của thẻ, cộng với bất kỳ yếu tố nào khác có trong thẻ. Một trong những cách tốt nhất để so sánh thẻ "tốt" trong Lò sưởi là so sánh Bloodfen Raptor và River Crocolisk.

Mặc dù cả hai loại thẻ này đều không phải là thứ bạn sẽ thấy mọi người đang theo dõi trong trò chơi, cả hai đều là những ví dụ điển hình về thiết kế trò chơi. Trong khi họ dường như có những khác biệt rất nhỏ, họ hoàn thành các vai trò rất khác nhau. Raptor là sự lựa chọn hoàn hảo cho một kẻ xâm lược, thẻ rẻ tiền, có lượng sát thương tốt với chi phí của nó, và chỉ đủ sức khỏe để không chết với một sức mạnh anh hùng. Một thẻ tròn tốt xem xét giá 2 mana.

Crocolisk có một cách tiếp cận phòng thủ. Có khả năng nhận thêm một chút sát thương trong khi giảm bớt một chút. Tuy nhiên, nếu hai người nên gặp nhau trên chiến trường, họ sẽ hủy bỏ nhau. Điều này tạo ra một hệ thống vấn đề / phản ứng làm cho trò chơi sáng tạo và thú vị. Thẻ pháp sư thường đừng cung cấp cho đối thủ của họ một cơ hội để đáp ứng, vì họ có chi phí cao hơn so với những gì được in trên thẻ.

Shaman sử dụng một hiệu ứng gọi là Overload, được coi là hiệu ứng thẻ âm, vì về cơ bản bạn đầu tư mana sớm từ lượt tiếp theo để chơi bài với chi phí giảm. Hãy nghĩ về nó giống như một khoản vay từ ngân hàng mà bạn sẽ buộc phải chơi sau này.

Thẻ này thường có giá 5, ngay cả khi quá tải 2, nó rất mạnh.

Đây là nơi phát sinh vấn đề. Shaman "hy sinh" bằng cách sử dụng cơ chế Quá tải này. Đó là một đặc điểm độc quyền của Shaman ban đầu khiến chúng trở thành một trong những lớp khó chơi nhất trong trò chơi. Tuy nhiên, để làm cho lớp trở nên hấp dẫn hơn khi chơi, Blizzard đã bổ sung thêm nhiều thẻ bài mạnh mẽ hơn như Ngọn lửa vô hình được hiển thị ở trên để tạo khoảng cách với lớp so với đối thủ.

Ưu điểm này thường khiến người chơi gặp bất lợi, vì các lớp khác thường sẽ không có câu trả lời với chi phí mana tương tự; do "mana mượn" của thợ cơ khí quá tải của Shaman.

Vậy làm thế nào mà Blizzard quyết định trị vì trong chiến thắng của Shaman? Chà, họ đã tăng chi phí mana trên thẻ Rockbiter, lên 2 mana từ 1, và thay đổi thẻ Tuskarr Totemia từ việc có thể triệu tập các vật tổ đặc biệt. Trong khi Tuskarr Totemic nerf chắc chắn cần phải xảy ra, chắc chắn có những lá bài khác nhau trong danh sách bộ bài Shaman cần được xem xét. Tuy nhiên, có giả thuyết cho rằng những vấn đề này sẽ tự giải quyết trong mùa tới.

Họ cũng đổi thẻ sát thương của Trung sĩ Abusive thành 1, giảm từ 2. Tôi đề cập đến điều này trong Shaman, vì họ thường chạy thẻ này cùng với Warlocks. Cả hai lớp có thể sẽ nhận thấy không có sự khác biệt về chức năng của thẻ, vì lợi ích chính của thẻ đến từ Battlecry của nó, và không phải là số liệu thống kê cơ sở của nó, khiến cho nerf này trở nên không đáng kể.

Trong mùa giải hiện tại, Shaman có thể sẽ tiếp tục chứng kiến ​​một vị trí dẫn đầu mạnh mẽ nhờ vào lợi thế mana của họ mạnh mẽ như thế nào, và nhịp độ mà những thẻ bài này mang lại cho lớp của họ mạnh đến mức nào. Tuy nhiên, trò chơi luôn thay đổi và thật thú vị khi thấy người chơi chọn cách tăng các mối đe dọa này như thế nào trước meta.

Chiến binh

Chiến binh là một trong những lẻ trong bó. Blizzard quyết định thay đổi Thẻ phí từ việc sử dụng làm điều kiện thắng thành sử dụng để kiểm soát bảng. Nó chắc chắn bổ sung một số ý tưởng thú vị về cách sử dụng thẻ, và có lẽ được thực hiện nhiều hơn như một cách lập kế hoạch cho tương lai và mở ra những khả năng mới cho lớp Chiến binh bên ngoài phong cách phòng thủ thường được người chơi ưa chuộng. Nó tác động trực tiếp đến những người chơi đã chơi Worgen Warrior một lượt tiêu diệt các sàn, đã từng xem một số giải đấu, nhưng thường được chơi như một cỗ bài bất ngờ. Dù bằng cách nào, những thay đổi như thế này đều tốt cho trò chơi vì chúng mở ra những khả năng mới cho người chơi sáng tạo.

Yogg-Saron

Cuối cùng, người được yêu cầu thay đổi nhiều nhất trong trò chơi là Yogg-Saron. Những thay đổi của anh ấy không thực sự ảnh hưởng nhiều đến chức năng của thẻ, và thay vào đó ảnh hưởng đến khả năng tồn tại của nó. Trong một cuộc phỏng vấn sớm liên quan đến lá bài, Ben Brode đã tuyên bố rằng Yogg-Saron được cho là người "đúc" tất cả các phép thuật. Như vậy, người chơi sẽ không được hưởng lợi từ các hiệu ứng cần một số lượng phép thuật nhất định. Ví dụ: Arcane Golems 'giảm chi phí dựa trên số lượng phép thuật bạn đã chơi qua trò chơi. Nếu bạn chơi 4, Yogg-Saron chơi 4, điều đó không có nghĩa là bạn đã chơi 8 phép trong suốt quá trình chơi.

Có ai nói bùa chú không!?

Việc triển khai nerf có ý nghĩa rất lớn khi bạn nhìn thấy hướng họ đang đi. Nếu Yogg-Saron được kết xuất không thể sử dụng phép, bằng cách loại bỏ, im lặng hoặc chết, anh ta dừng lại. Nó giới hạn mức độ ảnh hưởng của Yogg-Saron và khuyến khích người chơi bớt bất cẩn khi họ chơi anh ta. Cuối cùng, nó cần phải xảy ra để giữ cho thẻ không thực sự vượt khỏi tầm kiểm soát. Rốt cuộc, điều gì cạnh tranh về việc có một thẻ hiệu quả đáng tin cậy ra lệnh cho dù bạn có thắng trận đấu hay không? Việc thiếu lối chơi phản công đã khiến sự thay đổi này không thể tránh khỏi.

Đó là kết thúc của cuộc họp của chúng tôi về mới nhất Lò sưởi thay đổi. Nếu bạn muốn nghe thêm về Lò sưởi phát triển, hãy xem ý kiến ​​của Ben Brode về lá bài tệ nhất trong trò chơi. Bạn có nghĩ rằng những thay đổi là công bằng? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.