Tomb Raider đã có một thời gian dài (gần 20 năm nay) và mặc dù nó đã thay đổi và trở nên tốt hơn từ lần lặp này sang lần tiếp theo, nó vẫn luôn giống như vậy. Không còn nữa! Chắc chắn, một số yếu tố Tomb Raider yêu thích của bạn tồn tại, nhưng chỉ những yếu tố tốt nhất. Tất cả "Lara ngực lớn, nảy xung quanh ngôi mộ" đã biến mất. Trong khi điều này làm thất vọng địa ngục của Tomb Raider Fanboys, và khiến họ hét lên "hôi". Đối với phần còn lại của chúng tôi, những người thực sự không quan tâm đến nó, đó là một sự thay đổi mới mẻ.
Lara là một Tomb Raider đẫm máu, bẩn thỉu, đẫm máu, giống như cô được cho là, vì lợi ích của chủ nghĩa hiện thực. Lara già đó đã gây mất tập trung, không thực tế và kết quả là các trò chơi với tôi, không bao giờ là "sao" hay "thay đổi trò chơi". Cũng giống như Lara cũ, trong một trò chơi mới. Điều này tuy nhiên, thực sự là một "người thay đổi trò chơi". Chiến đấu tốt hơn, đồ họa tốt hơn, câu chuyện hay hơn. Tất cả mọi thứ chỉ là xung quanh tốt hơn, từ mọi khía cạnh. Ngay cả nhảy cũng tốt hơn. Ý tôi là, hãy nhìn vào những hình ảnh này! Đây là một Lara sẵn sàng để đá ass. Đồng thời, cô vẫn giữ lại những gì tạo nên Lara, Lara. Bức ảnh này không phải từ một cảnh bị cắt, nó là thực tế trong đồ họa trò chơi! Đó là tìm kiếm tốt đẹp.
Cách điều khiển trò chơi này chỉ là "chất lỏng". Đó là từ duy nhất cho nó. Có lẽ "liền mạch" cũng sẽ thích hợp. Đó là cách nó tốt. Từ cơ chế cung tên, đến việc vắt qua những lối đi hẹp, đến nhảy và hầu như không bắt được một gờ đá, sau đó nhanh chóng phải đánh E để kéo mình trở lại gờ đá. Nó chỉ chuyển từ dạng điều khiển này sang dạng khác, tùy thuộc vào vị trí của bạn, khá độc đáo. Tôi thấy mình đang làm điều "C'mon Lara, bạn có thể làm được" khá nhiều lần trong trò chơi này. Nó thật sự rất thú vị khi chơi. Theo ý kiến của tôi, có quá nhiều sự nghiền nát nút đối với việc sử dụng một số vật thể nhất định và bị khóa trong chiến đấu đôi khi cũng gây nản lòng (thời gian là tất cả!) Nhưng nhìn chung, sau một vài lựa chọn, tôi đã quay trở lại các ngôi mộ.
Có một dòng nhiệm vụ chính nhưng có nhiều "ngôi mộ phụ" hoặc nhiệm vụ phụ nếu bạn muốn. Không chỉ vậy, nhưng có những câu đố. Một số lĩnh vực sẽ đòi hỏi một số suy nghĩ để vượt qua. Chúng hầu hết là các câu đố dựa trên Vật lý và không mất nhiều thời gian để tìm ra, nhưng thêm một yếu tố hay vào trò chơi.
Khả năng đồ họa AMD TressFX là TUYỆT VỜI. Tóc chưa bao giờ trông tự nhiên này. Nó khá tự nhiên và mượt mà so với mái tóc cổ điển chunky hơn mà chúng ta thường sử dụng. Nếu tôi đánh giá 10 trò chơi yêu thích hàng đầu của tôi ngay trong giây này, chắc chắn nó sẽ nằm trong top 5. Tôi thực sự không thể tìm thấy bất kỳ lỗi nào với trò chơi này ngoài việc trộn phím quá mức chỉ trong một số "phần" của trò chơi. Nó thực sự là một trò chơi ấn tượng, dữ dội và thú vị để chơi.
Nếu bạn đã từng thấy các game Tomb Raider thiếu cường độ, thì trò chơi này sẽ thay đổi quan điểm của bạn về điều đó. Nó vẫn giữ được một số "tính ngẫu nhiên" của các trò chơi Tomb Raider trước đây, nhưng khi hành động bắt đầu, đó là chỗ ngồi của bạn, hành động dữ dội. Trượt xuống đá ở tốc độ cao có thể là siêu thú vị!
Các góc máy ảnh tự động và phóng to cũng làm cho các chuyển đổi này, một lần nữa, cảm thấy gần như hoàn toàn liền mạch. Như một vấn đề thực tế, bất kỳ quá trình chuyển đổi trò chơi này làm cho việc điều khiển, cắt cảnh, máy ảnh hoặc hành động đều khá trôi chảy. Đôi khi bạn có thể nói rằng nó cảm thấy giống như một trò chơi "trên đường ray" đôi khi. Tuy nhiên, nó chỉ rất ngắn trên đường ray và bạn đã kiểm soát được.
Vì lợi ích của các chuỗi mượt mà như vậy, bạn phải kiểm soát trong tay người chơi trong một thời gian ngắn. Ngoài ra, từ đầu này đến đầu kia, trò chơi này rất được chú ý. Hãy lưu ý các nhà phát triển trò chơi, đây là cách nó được thực hiện!
Câu chuyện tiến triển với tốc độ ổn định và dường như không bao giờ buông tay ngoại trừ trong quá trình giải câu đố. Tôi sẽ không đi vào câu chuyện ngoại trừ việc bạn đang ở trên một hòn đảo không có cách nào rõ ràng để thoát ra ngoại trừ giải quyết bí ẩn của hòn đảo đó. Để nói thêm có thể tiết lộ spoilers. Ngoài ra, hành động, câu chuyện và trò chơi tiến triển với tốc độ thú vị và ổn định nhất.
Nếu có một thứ tạo ra hoặc phá vỡ một trò chơi, thì đó là sự tiến bộ đối với tôi và trò chơi này không hề bị lu mờ trong quá trình phát triển. Tôi đã hoàn thành nó, yêu thích nó và tìm kiếm nhiều hơn nữa. Đó là sự tiến triển tốt cho đến cuối cùng. Chưa bao giờ tôi cảm thấy như trò chơi này đã chết hoặc nhàm chán ở bất kỳ thời điểm nào.
Đánh giá của chúng tôi 9 Một sản phẩm đáng mua, dù bạn là nam hay nữ, trò chơi này chỉ đơn giản là thưởng thức từ đầu đến cuối. Đó là một Tomb Raider trường học nhỏ cũ pha trộn với WAY đồ họa tốt hơn, kiểm soát và câu chuyện tốt hơn so với nhiều người tiền nhiệm của nó và một cách Lara Croft thực tế hơn. Đây là Tomb Raider khó tính.