Ba mươi phút ban ngày trong sáu mươi giây & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; được

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ba mươi phút ban ngày trong sáu mươi giây & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; được - Trò Chơi
Ba mươi phút ban ngày trong sáu mươi giây & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; được - Trò Chơi

NộI Dung

Có ánh sáng ban ngày ở cuối đường hầm?


Cảnh báo đúng; ý kiến ​​này dựa trên những ấn tượng đầu tiên về Ánh sáng ban ngày.

Ánh sáng ban ngày là một trong những tựa game Unreal Engine 4 (UE4) đầu tiên trên thị trường, nó cũng là một tựa game giới hạn DirectX 11. Hai mục này sẽ đi kèm với nhiều tiêu đề hơn, tôi chắc chắn. Tôi rất vui mừng khi thấy những gì động cơ UE4 mang lại cho bối cảnh chơi game tiến về phía trước. Các tiêu đề như Pháo đài, Valkyrie đang tìm cách thực sự thiết lập tiêu chuẩn vàng trong các thể loại tương ứng của họ. Trên hết, có Mozilla, người đã giới thiệu UE4 đang chạy trên trình duyệt.

Những thứ này có liên quan gì Ánh sáng ban ngày?

Điều gì thực sự làm tôi phấn khích về Ánh sáng ban ngày, bạn hỏi?

Chà, tôi cảm thấy phấn khích với tương lai của UE4 hơn là lần chạy đầu tiên với Ánh sáng ban ngày. No trông tuyệt. Nghe có vẻ cao độ hoàn hảo. Nó chạy trơn tru. Nó chỉ không có yếu tố sợ hãi mà tôi muốn. Ba mươi phút trong và không nhảy? Vâng, tôi đã thận trọng khi vào phòng, mở khóa các câu đố và quay lại khi điện thoại của tôi bắt đầu hiển thị các biểu tượng sùng bái kỳ lạ, không một lần tôi được trò chơi thưởng cho điều đó.


Thực tế của sự vật.

Bạn tỉnh dậy, bị mắc kẹt trong một bệnh viện bỏ hoang. Nguồn sáng duy nhất của bạn là điện thoại của bạn. Bạn rơi vào ngõ cụt và phải quay đầu lại, nhưng đằng sau bạn ẩn giấu một sự hiện diện kỳ ​​lạ và những tiếng động lạ ...

Ánh sáng ban ngày được quảng cáo là phim kinh dị tâm lý. Tiếp thị đã khiến tôi bị cuốn hút! Nó có phù thủy, gỗ bay, cửa tự mở và một căn phòng đầy cũi trống rỗng. Ai sẽ không nhảy vào gỗ bay? Lời tường thuật đặt bạn lên nhảy, giọng nói cho bạn biết. Nó hướng dẫn bạn đốt cháy pháo sáng để chống lại những tệ nạn mà bạn sẽ gặp trong trại tị nạn và hơn thế nữa. Để chụp và lắc que phát sáng để tiết lộ bí mật, và để thêm vào bầu không khí (?).


Không một lần trong thời gian của tôi, tôi cảm thấy nguy hiểm. Đó là một sự thất vọng lớn đối với tôi. Trò chơi đã giới hạn thời gian để bán chính nó, một thời gian giới hạn để giữ sự chú ý của tôi khi tôi có rất nhiều trò chơi khác tôi muốn chơi. Tôi sẽ tiếp tục với Ánh sáng ban ngày, nhưng không phải từ những gì trò chơi đã cho tôi thấy, thay vào đó tôi muốn có thời gian thưởng cho mình như một người tiêu dùng.

Trải nghiệm Ánh sáng ban ngày, một phim kinh dị tâm lý được tạo theo thủ tục cho PC của bạn ..

Điều gì thực sự làm tôi phấn khích về Ánh sáng ban ngày, bạn hỏi? Các trích dẫn ở trên. Thủ tục. Nếu trò chơi có thể mang lại một số nỗi sợ hãi trong vài giờ chơi, thì tôi chắc chắn sẽ quay lại để sợ hãi từ những góc độ bất ngờ.

Ba mươi trong sáu mươi!

Để tóm tắt cảm xúc của tôi. Nếu tôi có thể ngưng tụ ba mươi phút chơi trò chơi thành sáu mươi giây mà chỉ một khoảnh khắc thực sự đáng chú ý, thì những người phụ nữ đi qua lửa trong kho y tế, vậy thời gian còn lại sẽ mang lại hy vọng gì? Rất nhiều, tôi hy vọng. Mặc dù thành thật, tôi không giữ nhiều. Thật đáng buồn.

Bạn đã chơi chưa Ánh sáng ban ngày? Có phải tôi đang quá khắc nghiệt, quá sớm? Cho tôi biết!