The War Z Creator xin lỗi

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
How World War Z Should Have Ended
Băng Hình: How World War Z Should Have Ended

Cuộc chiến Z đã bị vướng vào những cáo buộc khá nặng nề ngay từ đầu: mô tả sai, ăn cắp nội dung, sa thải và bịt miệng những người chơi không hài lòng ...


Đối với tất cả những sự bừa bãi này, người sáng tạo Serge Titov đã cung cấp một "điều xấu của tôi, bắt buộc" cho người hâm mộ trò chơi và cho các game thủ PC nói chung.

Trong một bức thư ngỏ đăng trên diễn đàn chính thức của trò chơi, nhà sản xuất điều hành thừa nhận rằng ông và các đồng nghiệp đã không "truyền đạt hiệu quả" kế hoạch phát triển trong tương lai cho những người đã mua trò chơi. Titov trước đây đã dán nhãn phê bình của Steam là "những người ghét" và xóa những bình luận tiêu cực về việc phát hành nửa vời.

Tôi trở nên kiêu ngạo và mù quáng trước sự thành công ban đầu và sự phát triển nhanh chóng của The War Z, số lượng người chơi ngày càng tăng, số lượng chúng tôi nhận được từ các cuộc khảo sát, v.v., và tôi đã chọn không chú ý đến những mối quan tâm và câu hỏi của các thành viên trong trò chơi cộng đồng cũng như những người khác. Thất bại này hoàn toàn nằm trên vai tôi và nếu có bất cứ điều gì tôi nợ nhờ nhóm thiểu số đó và thừa nhận rằng tôi nên chú ý sớm hơn [...] Tôi đã quá tập trung vào việc chúng tôi tuyệt vời như thế nào và một đội độc lập nhỏ có trận đấu đầu tiên của họ như thế nào đến hơn 700.000 người dùng trong thời gian hai tháng.


Vâng, sau đó. Ai đó vẫn còn khá dồn nén bất chấp tất cả, phải không?

Titov nói rằng các mod cộng đồng không chủ động như lẽ ra họ nên tham gia vào cộng đồng và cung cấp cuộc trò chuyện hữu ích, thay vì chỉ điều chỉnh người dùng.

Tuy nhiên, ông nói thêm rằng điều này sẽ được khắc phục và cộng đồng sẽ có vai trò tích cực hơn trong việc định hình tương lai của The War Z. Ông đề xuất mời mười người chơi sẽ được mời tới Los Angeles để cung cấp đầu vào của họ trực tiếp cho đội.

Là một bước tiến tới giao tiếp cởi mở hơn với những người sắp xếp túi của mình, Titov xác nhận rằng bản phát hành trò chơi này là Bản phát hành Foundation và rằng Hammerpoint và OP Production dự định xây dựng nó.

Nguồn: Diễn đàn War Z (thông qua Kotaku)