NộI Dung
- Cuộc phiêu lưu có thể tải xuống của Telltale giới thiệu cho chúng ta một số nhân vật mới và ... đó là về nó.
- Câu chuyện
- Trò chơi
- Suy nghĩ cuối cùng
Cuộc phiêu lưu có thể tải xuống của Telltale giới thiệu cho chúng ta một số nhân vật mới và ... đó là về nó.
Phần 2 của loạt trò chơi ngoại truyện The Walking Dead của Telltale sắp ra mắt vào mùa thu. Vì vậy, để thu hẹp khoảng cách giữa mùa trước và mới, họ đã phát hành Xác sống: 400 ngày. Một lối vào thú vị, khác biệt trong vũ trụ được Telltale trau dồi. Mặc dù DLC rất thú vị, tôi đã chơi trên 360, nhưng cuối cùng nó lại khiến tôi muốn nhiều hơn nữa. Trong cả cách tốt và xấu.
Câu chuyện
Bạn có thể chọn đóng vai bất kỳ nhân vật nào ngay từ đầu và theo dõi số tiền cho một họa tiết 20 phút về cuộc sống của họ và điều gì đã dẫn họ đến thời điểm này. Mỗi câu chuyện được kể trong 400 ngày đầu tiên (có ý nghĩa, phải không?) Về ngày tận thế. Telltale đã làm một công việc tuyệt vời cho bạn nếm thử từng nhân vật nhưng không đủ để biết toàn bộ câu chuyện. Đôi khi tôi cảm thấy khó khăn khi đưa ra quyết định về các nhân vật mà đơn giản là tôi không biết rõ để đưa ra quyết định.
Ví dụ, như Vince, trong cảnh mở đầu (SPOILERS LOẠI) bạn giết người ngoài màn hình đang bập bẹ về việc không biết điều gì (blah blah blah). Phần còn lại của câu chuyện được dành cho một chiếc xe buýt nhà tù. Tôi đã làm gì? Vince có phải là người mà tôi muốn chuộc lại không? Với Bonnie, 5 phút đầu tiên tôi dành thời gian tán tỉnh (Có, tôi đang nói về việc tán tỉnh trong một trò chơi video!) Với Leland chỉ để nhận ra rằng có lẽ tôi không nên như vậy. Tôi tin rằng những câu chuyện chúng tôi thiết kế là kết thúc mở và mơ hồ, nhưng không hiểu rõ về các nhân vật theo cách tôi biết Lee và Clem, thật khó để tôi quan tâm đến kết quả cuối cùng của họ.
Mỗi câu chuyện đều vui vẻ. Ngoại lệ đáng chú ý đối với tôi là Russell. Tôi đã chơi qua từng nhân vật hai lần và mỗi lần Russell là mắt xích yếu. Anh ta không đủ mạnh mẽ (mặc dù Nate đáng sợ) so với các tập phim thịt của Chel hoặc Bonnie (yêu thích của tôi). Nó nói với Tell Tales viết rằng trong 20 phút họ có thể khiến tôi quan tâm rất nhiều về Wyatt (bất kỳ ai ngoài Russell thực sự) và bạn của anh ấy rằng tôi cảm thấy tồi tệ khi kết thúc câu chuyện của mình.
*** WALMART ĐÃ BÁN IPADS ***
Trò chơi
Nếu bạn đã chơi Xác sống5 tập đầu tiên sau đó bạn biết trò chơi thiên về câu chuyện và ra quyết định hơn bất kỳ tác phẩm hành động lớn nào bạn có thể thấy trong một hào quang trò chơi. Những khoảnh khắc nhân vật và những quyết định khó khăn thúc đẩy Xác sống và 400 ngày không khác nhau Đây là một trò chơi mà bạn chú ý nhiều hơn đến những điều nhỏ nhặt hơn là lớn. Rất nhiều điều có thể được nói chỉ bằng một đôi mắt hoặc nếp nhăn của lông mày.
Đã nói rằng có rất nhiều kết cấu bật lên và thẳng lên độ trễ khi đạt được một quyết định hoặc điểm lưu. Phổ biến trong trò chơi đầu tiên và vẫn còn hiện tại. Khi một trò chơi chuyên về những khoảnh khắc thân mật, nó làm cho các lỗ hổng nổi bật lên một chút. Không có gì phá hủy sự tuyệt vời của trò chơi, nhưng vẫn đủ để đưa bạn ra khỏi câu chuyện.
Suy nghĩ cuối cùng
Telltale xem xét điều này và phần kết cho Phần 1. Không có kết nối nhất định 400 ngày có vẻ giống như một lời mở đầu cho Phần 2. Dù sao thì Phần 1 là một trong những game hay nhất năm ngoái. Có nhiều hơn cùng là một cảnh tượng đáng hoan nghênh. Tôi không thể đợi đến Phần 2 ngay cả khi 400 ngày không lấp đầy tôi Nó không phá vỡ bất kỳ nền tảng mới nào nhưng tôi hoàn toàn khuyên bạn nên chi 5 đô la cho nó.
Đánh giá của chúng tôi 8 Zombie lang thang trên trái đất. Ăn người. Nói lại.