Nhiều khi khiêu dâm thay đổi ngành công nghiệp giải trí, hoặc chiến tranh thay đổi ngành y tế, thực tế ảo có khả năng thay đổi những gì chúng ta biết về mọi thứ từ du lịch đến chơi game. Nhưng nó sẽ là một trò chơi sẽ đưa chúng ta từ điểm bùng phát sang một thế giới mới. Một trò chơi đó sẽ là một MMORPG VR được gọi là Quê lại.
Quê lại là một dự án chúng tôi đang làm việc tại Sanctuary Game Studios. Nó được thiết lập trên Trái đất, khoảng 10.000 năm sau khi nền văn minh nhân loại tự xóa sạch. Nhìn thấy tương lai, Người sáng lập dự án Đổi mới bắt đầu đưa mọi người ra ngoài vũ trụ trong các ống đông lạnh, với mệnh lệnh quay trở lại khi thế giới có thể sống lại. Với những thứ như cơ sở dữ liệu được xây dựng trong các video giáo dục, người chơi có thể tìm hiểu về thế giới xung quanh và điền vào các khoảng trống cho các đột biến chưa được phát hiện.
Lý do tại sao Quê lại sẽ thay đổi thế giới là cách nó ứng dụng giáo dục trong các trò chơi bằng công nghệ VR. Với tiền đề là bạn vừa thức dậy từ trò chơi điện tử, người chơi được dạy mọi thứ từ cách bắt đầu đám cháy để có thể biết thực phẩm nào độc hay không. Công nghệ này gắn liền với các nhà phát triển tại Sanctuary Game Studios, có phải chúng tôi đang làm việc trên các ứng dụng có thể đọc các mục từ điển bách khoa từ các ngôn ngữ khác nhau và tự động tạo một mục nhập trực quan cho người chơi.
Một điều thú vị khác có thể được nhìn thấy trong Quê lại là chiến đấu dựa trên võ thuật truyền thống. Để tiến tới giai đoạn làm chủ tiếp theo, bạn cần thực hành các động tác nhiều lần. Sử dụng công nghệ vòng đeo tay được cấp bằng sáng chế đi kèm với trò chơi, người chơi có thể thực hành bên ngoài chơi trò chơi. Điều này vẫn sẽ được tính để hoàn thành thành tích và mức độ thành thạo trong trò chơi.
Điều này tất nhiên không phải là không có hậu quả của nó, với sự gia tăng của những người tham gia các lớp học võ thuật để cố gắng bỏ qua trước khi chơi trò chơi. Thông cáo báo chí cho Sanctuary Game Studios đã đề cập đến cách bạn có thể lấy kiến thức hiện có của mình và mang nó vào trò chơi. Điều này có nghĩa là một người ở Na Uy có thể dạy các kỹ năng mà họ biết từ thế giới thực cho người chơi ở Úc và người Úc sẽ học các kỹ năng trong trò chơi ... hoặc một võ sĩ Dan Taekwondo thứ 8 có thể mở phòng tập của riêng mình để kiếm tiền từ các sinh viên ảo của mình.
Bạn sẽ không thấy trò chơi ra mắt bất cứ lúc nào sớm, nhưng đây là một ví dụ về các trò chơi thực tế ảo có thể ảnh hưởng đến cách chúng ta có thể tiếp cận giáo dục.