Năm nay đánh dấu sự khởi đầu của NHỎ Console League (SCL), phiên bản Xbox One của PC từ Smite Pro League (SPL).NHỎ, một MOBA dựa trên thần thoại, đã phân nhánh từ PC năm ngoái trên Xbox One và hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm trên PlayStation 4. SCL bắt đầu với vòng loại, bắt đầu vào ngày 19 tháng 3thứ, và sẽ chạy trong sáu tuần.
Có hai khu vực, Châu Âu và Bắc Mỹ, mặc dù nếu bối cảnh Xbox phát triển theo cách mà PC đã làm, nhiều khu vực có thể sẽ được thêm vào sau đó. Bất kỳ đội nào đủ điều kiện đều có thể tham gia và người chiến thắng sẽ có cơ hội tham gia SCL cho Giải mùa hè 2016. Đây là bước đầu tiên trên con đường thứ hai NHỎ Giải vô địch thế giới Xbox One năm 2017.
Tuy nhiên, tin tức lớn là năm nay, người chơi bị khóa nền tảng. Năm ngoái tại NHỎ World Championship, một đội PC chuyên nghiệp đã không đủ điều kiện trên nền tảng riêng của họ thay vì chơi trong trò chơi Xbox One và mang về nhà danh hiệu này. Điều này để lại một số trong NHỎ cộng đồng bất bình, và năm nay Hi-Rez Studios dường như đã lắng nghe phản hồi đó. Bất kỳ người chơi nào cạnh tranh trong một hoặc nhiều trò chơi Pro League trên một trong hai nền tảng đều bị khóa với nền tảng đó trong phần còn lại của mùa giải. Đây là một bước tốt để bảo vệ tính hợp pháp của từng nền tảng chuyên nghiệp của nền tảng và SCL hy vọng sẽ mở đường cho các MOBA khác có thể quan tâm đến việc tạo ra một cộng đồng trên bảng điều khiển.