Sims 4 & dấu hai chấm; Thật tệ, thậm chí còn khiến quỷ con khóc

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Sims 4 & dấu hai chấm; Thật tệ, thậm chí còn khiến quỷ con khóc - Trò Chơi
Sims 4 & dấu hai chấm; Thật tệ, thậm chí còn khiến quỷ con khóc - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn chưa theo dõi sự kiện tuyệt đối đó là phần mới nhất của Electronic Arts trong nhượng quyền Sims, thì có khả năng bạn đã bỏ lỡ con hải mã đó là Sims 4 tình cờ bước lên sân khấu đang chơi game và nhảy múa ba lê tệ nhất từ ​​trước đến giờ khi nhảy ra khỏi sân khấu và vào lòng khán giả bị đẩy lùi.


Nói tóm lại: trò chơi này đã rất khủng khiếp kể từ ngày được công bố. Nhưng tại sao?

Nghệ thuật điện tử vẫn đang cố gắng chui vào quần của bạn ... Nơi bạn giữ ví của mình

Trở lại vào tháng Bảy, mọi thứ đã bắt đầu tồi tệ với (kinh doanh như thường lệ đối với EA) khi họ công bố phiên bản "Premium" của phiên bản sắp phát hành. Sim 4. Trong số những thứ khác, phiên bản nâng cao này hứa hẹn ... không có gì nhiều. Ồ, đợi đã, không phải phiên bản cao cấp mang đến cho bạn nhiều hơn, đó là phiên bản tiêu chuẩn sẽ có ít hơn.

Up All Night Digital Content vì bạn sẽ cần phải làm gì đó trong khi bạn thức cả đêm vì khóc $ 80.


Vâng đúng vậy. Người hâm mộ trong hơn 15 năm sẵn sàng trả thêm 20 đô la sẽ được đối xử với trải nghiệm Sims mới thực sự độc đáo với đồ họa tốt hơn và nhiều tính năng tuyệt vời hơn ... nó gần giống như chơi một trò chơi Sims hoàn toàn mới.

Nhưng chờ đã, những người hâm mộ trên 15 năm không đủ khả năng để trải nghiệm "cao cấp" không có gì phải lo lắng. Chỉ với mức giá thấp, thấp là 60 đô la - chính xác bằng với chi phí của một trò chơi ba người hoàn toàn mới - họ có thể tận hưởng trải nghiệm khởi động lại Sims 2 thiếu hầu hết các tính năng đã làm Sims 3 tốt cũng như trải nghiệm đồ họa giảm dần và không có tính năng "cao cấp" nào.

Tôi thấy những gì bạn đã làm ở đó, Nghệ thuật điện tử. "Phiên bản giới hạn. Dí dỏm. Tôi đang nhìn thấy một mô hình với nghệ thuật đóng gói này ...


Có vẻ hơi ... hạn chế? Vâng EA cũng nghĩ vậy, vì vậy họ đã làm cho một trò cười.

Một bản demo sân khấu trực tiếp tồi = / = Một trò chơi hay sẽ đến

Vâng, điều này thực sự đã xảy ra.

EA thân mến, tôi biết bạn không thực sự quan tâm đến những người chơi trò chơi của bạn ở tất cả, nhưng ít nhất bạn có thể thử không? Ít nhất là một chút? Xin vui lòng?

Tại Gamescom năm nay, Sims 4 tiết lộ bản demo trực tiếp đầu tiên trên sân khấu trước hàng trăm bức ảnh lớn của ngành công nghiệp, game thủ và đồng nghiệp phát triển. Đương nhiên, khi áp lực cao đến mức phải thể hiện tốt, bạn sẽ mong đợi một trò chơi sẽ đưa chân tốt nhất tuyệt đối về phía trước. Chà ... bạn sẽ ngạc nhiên:

Vì vậy, giữa sự vô lý hoàn toàn của tiền đề của trò chơi - mà, hãy trung thực thực sự là tiêu chuẩn trong các trò chơi Sims - và thực tế là hầu hết cảm thấy trò chơi là tốt nhất "chỉ là một trò chơi Sims khác" sau khi xem bản demo này EA thực sự đã cho họ thấy những gì dành cho Gamescom.

À, nhưng một bản demo tồi không phải là ngày tận thế. Luôn luôn có cơ hội chuộc lỗi với một đoạn giới thiệu dí dỏm, vui nhộn, thú vị phải không?

....Đúng??

... Vâng, không.

Chà, nếu điều đó không hiệu quả thì EA luôn có thể trung thực và thẳng thắn với khách hàng tiềm năng trước khi chỉ để họ mù quáng mua mớ hỗn độn của một trò chơi, phải không? Chắc chắn EA sẽ không cấm vận trò chơi cho các cửa hàng đánh giá cho đến sau khi ra mắt ... Một lần nữa, bạn sẽ ngạc nhiên.

Có vẻ như sẽ không có bài đánh giá The Sims 4 nào cho đến khi nó ra mắt. EA nói với tôi rằng không ai được tiếp cận trước khi phát hành. Tôi lo lắng.

- Dan Stapleton (@DanStapleton) ngày 18 tháng 8 năm 2014

... Nghiêm túc đấy, EA? Nghiêm túc?

(Lưu ý của biên tập viên: Đã được xác nhận. GameSkinny cũng đã liên hệ với EA để xem xét mã của Sims 4 và đã được đưa ra phản ứng tương tự.)

Có những trò chơi * dường như * bỏ qua người hâm mộ, sau đó có trò chơi này - mà thực tế là

Là một nhà phát triển, khi những người bạn dự định tạo một trò chơi để biên dịch một danh sách lớn các tính năng bị thiếu trong trò chơi sắp tới của bạn mà họ không chỉ muốn xem mà còn đó là trong trò chơi trước đó trong nhượng quyền thương mại, bạn có thể nghĩ về việc kết hợp một số tính năng đó trong trò chơi mới trước khi ra mắt không?

Không, nếu bạn là EA, bạn sẽ không.

Đừng bận tâm rằng sự ghê tởm của bạn đã bị so sánh kém so với người tiền nhiệm của nó, rằng người hâm mộ của bạn đang rời đi do bạn từ chối đưa các tính năng mong muốn vào một trò chơi mà bạn thậm chí sẽ không cho phép đánh giá trước khi phát hành, hoặc rằng chỉ một ngày sau khi phát hành, những khách hàng mà bạn đã lừa dối có những điều tuyệt vời để nói về trò chơi của bạn như:

Cái quái gì thế? Tôi đã mua nó vì thực sự hào hứng khi nhận được thế hệ trò chơi Sims tiếp theo, nhưng nó thực sự giống như một phiên bản được dựng lên của Sims 2 với các tính năng LESS - Doctective. [0/10]

Và:

Tôi không thể tin được làm thế nào mà họ có thể xoay sở để phá hủy một thương hiệu nhượng quyền tuyệt vời với trò chơi khủng khiếp này. Không có gì, tuyệt đối KHÔNG CÓ là tốt về trò chơi này. - BloodChronism [0/10]

Hiện tại, điểm số tổng hợp trên Metacrtic rời khỏi trò chơi ở mức 4.2 trên 10.

Nó chỉ hoạt động như bình thường đối với EA, nhưng có ít nhất một điều tốt về Sims 4: các trục trặc là vui nhộn!

Tại sao bạn phải làm cho những đứa trẻ quỷ khóc, EA? Tại sao?

Vì vậy, hãy cho chúng tôi biết những gì bạn nghĩ. Bạn có thất vọng về Sims 4 như tôi đã hoặc bạn có thể chuộc lại thất bại mới nhất của EA và xoa dịu những đứa trẻ quỷ không?

Nhận xét bên dưới và bám sát trên GameSkinny khi một kẻ thách thức bước lên để bảo vệ thùng rác này trong tương lai gần.

Trong khi chờ đợi, hãy tận hưởng thêm một số em bé quỷ!