Các ảnh hưởng địa chấn của 5 & period; 3 trên WoW & period;

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 15 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Các ảnh hưởng địa chấn của 5 & period; 3 trên WoW & period; - Trò Chơi
Các ảnh hưởng địa chấn của 5 & period; 3 trên WoW & period; - Trò Chơi

Vì vậy, bạn là một người lãnh đạo bang hội giàu kinh nghiệm và có một bang hội lâu đời mà bạn đã hoạt động được một thời gian. Sau đó, một cái gì đó xảy ra, trò chơi mà bạn đã tham gia quá lâu ... thay đổi. Sự thay đổi ảnh hưởng xấu đến cách bang hội của bạn thích MMO đó. Và hơn hết, nó thay đổi sự thích thú của bạn đối với MMO đó. Điều này có lẽ xảy ra thường xuyên hơn sau đó hầu hết nhận ra.


Điều này đã xảy ra với tôi trong World of Warcraft. Năm năm điều hành một bang hội WoW, xem bang hội của tôi trải qua lần lượt thành viên, mở rộng mới, phản bội thành viên, và sau đó tái sinh. As troofthephoenix bang hội của tôi đã được tái sinh trong Bleting Hollow thành một bang hội PvP / PvE. Chúng tôi là một lõi 10 người nhỏ đã phát triển thành một lực lượng gần 600 thành viên trong thời gian ngắn. Chúng tôi thực sự tập trung vào các chiến trường được đánh giá và tôi đã xem khi các đội của chúng tôi ngày càng mạnh hơn, khi các thành viên của tôi trở thành PvPers tốt hơn. Thế giới PvP là sở thích thú vị của chúng tôi ở bên. Có một bang hội khổng lồ tên là Iron Wolf Clan thường là cái gai trên nhiều bang hội liên minh. Nhưng họ cũng truyền cảm hứng cho rất nhiều niềm vui PvP thế giới vào những thời điểm ngẫu nhiên.


Sau đó vài tuần, Blizzard đã phát hành 5.3, một bản vá đánh vào các máy chủ PvP với sự thay đổi địa chấn rất lớn. Những hậu quả vẫn đang được cảm nhận ngày hôm nay. Về bản chất, WoW đã trở thành 2 phe, raiders và đánh giá người hâm mộ BG. Trên các máy chủ PvP, PvP thế giới bị chi phối bởi các bang hội BG được xếp hạng lớn. Và nếu bạn là một người đột kích không có hứng thú với PvP, bạn sẽ bị PvPer đập tan. Nhưng mặc dù có nhiều thủ lĩnh bang hội như tôi, người thích cả hai mặt của trò chơi, chúng tôi không thể thuyết phục được những kẻ đột kích tham gia PvP hoặc PvP để đột kích. Vì vậy, Blizzard quyết định họ cần khắc phục vấn đề này và ném lựu đạn vào toàn bộ hỗn hợp đã làm thay đổi tiến trình thiết bị tiêu chuẩn cho PvP một cách đáng kể.


Tiến trình thiết bị tiêu chuẩn đã diễn ra như thế này .. Bạn đã làm ngẫu nhiên BG để có được thiết bị danh dự để có thể bắt đầu thực hiện đấu trường, thường là trong 2 giây, để có được thiết bị chuyên chế. Sau đó, bạn tập trung vào đấu trường hoặc xếp hạng B'Gs để xếp hạng của bạn lên 2200. Với xếp hạng 2200, người ta sẽ có thể có được thiết bị ưu tú. Đây là tiêu chuẩn trong 5.2. Với 5.3, không còn sự phát triển của thiết bị nữa ngoài thiết bị chuyên chế. Khi bạn đã hoàn toàn trang bị chuyên chế, bạn không còn có thể tăng sát thương, hồi phục hoặc khả năng sống sót thông qua trang bị PvP tốt hơn. Vì vậy, thay vì truyền cảm hứng cho những người chơi hiện tại tiếp tục PvPing, những người chơi hoàn toàn chuyên chế hiện tại không có lý do để tiếp tục chơi.

Tuần trước, tôi đã thấy các hiệu ứng đầy đủ của việc này, vì bang hội của riêng tôi đã thấy thời gian xếp hàng để tăng vọt của BG và sự quan tâm đối với xếp hạng của BG đi xuống vì ít người tham dự hơn. Làm việc trên alts chỉ có thể đi xa vì một khi những alts đó hoàn toàn phù hợp, một lần nữa, không có điểm nào để tiếp tục.

Sẽ rất thú vị khi xem điều này ảnh hưởng đến chương trình phụ cho WoW như thế nào, đến tháng 7. Bởi vì theo ước tính của tôi, phản ứng của nhiều PvP khó chết sẽ không tốt. Nếu PvP biến mất khỏi máy chủ PvP, WoW sẽ gặp rắc rối lớn. WoW luôn được biết đến như một công viên giải trí MMO. Khi bạn loại bỏ một trong những chuyến đi yêu thích và không thay thế nó bằng một thứ gì đó mới mẻ và hấp dẫn, tại sao những người tìm kiếm niềm vui sẽ quay trở lại?